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谈一谈设定(持续更新中…)

    1、佩恩,作为一个系统,游戏的核心,他的能力只是将魔力转化为玩家的身体以及玩家的属性,同时也可以给玩家提供技能。也就是说玩家自身的强度可以由佩恩使用魔力转化,任何游戏装备以及土著的能力他是没办法转化的。他只能影响到玩家不能影响到任何一个土著。当然,他也可以限制玩家的行为,例如限制玩家的攻击对象活动范围等等。佩恩的对象就只是玩家。

    2、基尔加丹,玩家可以跨过异界的大门,一方面是由佩恩操纵,另一方面就要基于基尔加丹的魔力。佩恩可以转化玩家这件事情绕不过基尔加丹,基尔加丹的魔力同样影响着玩家的能力,两者的关系是树根和树叶的关系,如果基尔加丹身体内的魔力消耗殆尽,所有玩家将会失去行动力,所以保护基尔加丹是玩家行动的必要条件。

    3、玩家,玩家是被特殊装备抽取灵魂而来到异界,这种特殊装备依附于玩家的游戏仓,被选定的玩家属于游戏界或是现实社会生活中较为优秀的人物。

    4、痛感,玩家可以体验的痛感最高为五级痛感,等于挨了别人一巴掌。

    5、土著,土著所在的世界是个魔法世界,类似于魔兽世界以及DND的魔改。

    6、剧情发展,相比于玩家的探索其实本小说更注重于魔法世界的剧情发展,越往后发展必然愈发精彩。亡灵兽族人类精灵会接踵登场,权谋争斗也会淋漓尽致表现出来,敬请期待。

    7、货币价值,不与现实世界等价,我说什么价值就是什么价值。

    8、玩家的复活及能量消耗,玩家在死亡后他们本身的能量会回归到佩恩那里,然后在传送门重新凝聚,玩家在活动或者战斗中消耗的能量也会回归佩恩,所以他们在传送门可以快速恢复损耗的魔力,恢复伤势。