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关于书中的一些设定

    在本书中会采用原著中的设定,以保证读者的阅读感觉,避免读者产生违和感。同时也会添加一些自己的设定(主要是根据原著中的情况推测,以合理性为主),使整本书的逻辑更加合理。以下为例:

    武魂融合技的设定:原著中主要出现了六种武魂融合技,戴沐白和朱竹清的幽冥白虎,邪月和胡列娜的妖媚,水冰儿和雪舞的冰雪飘零(原著后期改为水冰儿和水月儿),以及由柳二龙、弗兰德和玉小刚组成的三位一体武魂融合技黄金圣龙,龙公和蛇婆的龙蛇合击,月关和鬼魅的两极静止领域。

    原著设定武魂融合技产生的条件是武魂契合和心意相通,但是邪月属于强攻系魂师,武魂是器武魂月刃;而胡列那属于控制系魂师,武魂是妖狐属于兽武魂。月刃和妖狐武魂契合的占比较低,但是二人是血亲心意相通的占比较大;龙公和蛇婆龙蛇合击,既满足武魂契合,也满足心意相通所以可以定为各占一半;水冰儿和雪舞的冰雪飘零可以归类为属性相同和心意相通;戴沐白和朱竹清的幽冥白虎属于武魂契合和心意相通。月关和鬼魅的两极静止领域偏向于属性互补(奇茸通天菊属于至阳,鬼魅属于至阴)和心意相通。

    综上,在本书中将武魂融合技产生的条件设定为两个武魂之间要有感应(意思就是两个武魂之间相互吸引,有武魂融合的可能性。)其次要满足心意相通(通俗的解释就是你的心意和对方的心意是一样的)外加武魂契合、武魂属性相同、武魂属性互补(阴阳,光暗等·)满足其一则可以产生武魂融合技。

    魂环魂技和自创魂技:魂环魂技为魂师击杀魂兽并吸收魂环后,产生的以自身武魂为基础并赋予被击杀魂兽特殊属性的技能(如原著主角在击杀曼陀罗蛇后的第一魂技缠绕获得了韧性和毒素等)。自创魂技在原著中有邪月的圆月、风笑天的三十六连斩、昊天宗的乱披风和昊天九决,以上魂技属于武魂的特殊应用手法和魂力结合的产物。

    其他设定在书中应用时会有说明。

    新书启航,希望大家喜欢!