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第89章 IGN评分出炉!差点满分?!

    顿了顿,蒋欣接着说道:

    “ign在国外的影响力很大,如果《云楠虫谷》能在上线前交给ign来提前评测,对于游戏的首日销量会有很大的帮助!”

    “所以,童舒想知道这次《云楠虫谷》的上线是中文发布,还是全语言发布!”

    陈枫听完蒋欣的描述后,微微一愣。

    这不是巧了?

    这次兑换的《云楠虫谷》,正是多语言版本的!

    嘴角微微上扬,陈枫当即答应和童舒见面。

    ……

    第二天,陈枫在公司办公室里见到了专门从国外飞回来的童舒。

    童舒留着齐耳短发,和蒋欣一样是南方人,身材娇小玲珑,但凹凸有致。

    她的五官很精致,如同洋娃娃一般,皮肤白皙,在白炽灯的映照下,白得发光。

    从外形上看,童舒更像是一位十八岁的高中生,没人会把她和ign恐怖板块的管理联想到一起。

    一番寒暄后,童舒从手提包里拿出了合同:

    “陈总,这是保密协议。”

    ign想要从陈枫手里提前拿到《云楠虫谷》,当然要签保密合同才行,这是约定俗成的规矩。

    专业的事交给专业的人来办。

    陈枫接过合同,交给一旁从林晓雪那边借来的法务林浩。

    几分钟后,林律师点了点头:

    “陈总,合同没有问题。”

    陈枫“嗯”了一声,抬头看向童舒,问道:

    “具体的评测大概什么时候能出?不会花很长时间吧。”

    如果游戏上线后评测才能出来,那这份评测也就没有意义了。

    在陈枫看来,ign评测一定要发布在游戏上线前,这样才能提前把游戏热度炒起来。

    童舒抬起两根手指,承诺道:

    “这份评测我亲自盯着,两天,两天后就会登上ign官网。”

    “行,这个时间的话,我没问题。”

    陈枫计划在四天后上线游戏,但这个时间点他没有告诉童舒。

    童舒人虽然娇小,但工作作风雷厉风行。

    确定合作后,便带上装载着游戏的u盘和合同,风风火火地离开了。

    两天后,陈枫收到了童舒发来的信息:

    【评测已经上线官网!】

    【辛苦了。】

    陈枫回了一句,然后打开外网,登上ign评分网站。

    虽然ign在华夏也有分站,但ign在国内的名气并不高,远远比不上3dm,游侠这些平台。

    但在国外,ign的名气能吊打十个3dm。

    毫无疑问的是,一款新游戏如果在上线前能获得ign的好评,这款游戏算得上是立足于不败之地了。

    最起码,首日销量不会差到哪里去。

    打开ign官网,置顶文章映入眼帘,标题为【恐怖游戏《云楠虫谷》评测】

    点入文章,标题下不是文章正文,首先映入眼帘的,是大大的红色评分:

    9!

    ign的评分区间为1到10分,但目前还没有一款游戏能被评为10分。

    通常意义上来说,9分就是最高分!

    看到最后的评分,陈枫勾起嘴角。

    开心吗?当然开心。

    惊讶吗?一点也不惊讶。

    吹灯系列有多能打,没有人比陈枫这位穿越者更清楚。

    如果ign把《云楠虫谷》评了个低分,那说明有问题的不是游戏,而是这个平台!

    我的游戏,不可能低分!

    就是这么自信!

    继续往下看,正文内容一点点浮现:

    【在介绍这款游戏前,我不得不提及一点。

    这是我从业以来,唯一一款让我有给出满分冲动的恐怖游戏。

    《云楠虫谷》由华夏游戏公司超级马里奥发行,这是一部系列续作,但它又不仅仅是一部续作。

    这是一部哪怕没有玩过前作,也能迅速投入其中,沉浸在那诡异故事中的佳作!

    在试玩《云楠虫谷》前,我认为这将会是一部标准的恐怖游戏,怪物追杀角色,角色躲避怪物,阴暗的环境,血腥的基调,扭曲的光影,渗人的配乐……

    但当我通关了《云楠虫谷》后,我发现我错了。

    《云楠虫谷》毫无疑问是一部恐怖游戏,它有着恐怖游戏该有的要素,

    但《云楠虫谷》不单单是恐怖游戏!

    恐怖,猎奇,神秘是这部游戏的面纱。

    而在这层面纱下,我看到了轻松的欢笑,看到了坚定的情谊,看到了人性的光辉,看到了……

    一场精彩绝伦的冒险!

    在我看来,这是一部披着恐怖面纱的精彩冒险小说!

    在评判一款游戏是不是好游戏的时候,我会习惯性地去除游戏的特性,从根源上去审视。

    比如,当一款恐怖游戏去除掉恐怖的要素后,这还是一款好游戏吗?

    它有讲述了一个好故事吗?

    它的游戏机制足够精彩吗?

    它有树立起优秀的人物吗?

    能做到这些的话,这无疑就是一款好游戏。

    而《云楠虫谷》,无疑达到了我对“好游戏”的要求!

    ......

    难以想象,这样一部精彩的游戏,竟然是由一个人独立开发出来的。

    一般来说,我很少会谈论游戏背后的开发团队。

    但这一次,我不得不提及一手缔造出吹灯系列,把盗墓题材搬入恐怖游戏领域的这个人!

    陈枫!

    尽管《云楠虫谷》的公司没有说明,但在我玩过前作《精绝古城》以及《龙岭迷窟》后。

    我敢百分之一百保证,吹灯系列并不是由陈枫的公司超级马里奥所开发。

    整个吹灯系列,都是由陈枫个人开发出来的!

    关于这一点,我没有向陈枫先生求证,但我觉得,在这件事情上,不需要向他求证。

    我实在难以想象,这样一个宏大的游戏系列,竟然是由一个二十多岁的年轻人独立开发出来的。

    吹灯系列的美术,故事,风格,节奏,游戏机制,都十分成熟。

    成熟到我找不出任何的缺点。

    这样一位游戏人,让我感到由心的佩服,甚至是崇拜。

    与此同时,我衷心推荐所有看到这篇文章的玩家们,去试玩一下《云楠虫谷》的前前作《精绝古城》。

    如果你喜欢《精绝古城》,那么你一定会喜欢《龙岭迷窟》以及《云楠虫谷》。

    ——撰稿人:ign恐怖板块评测总监,童舒】