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054:要不,你们也试试?

    史上的这番表演自然是吸引了不少人的目光。

    “我去,哥们,够溜啊!”一个穿潮流衣服的黄毛少年道。

    那游戏机上分明记录着史上这次游戏的数据。

    刚过两小时,十六道关卡,而且一举破了万分线!

    虽然跟地鼠游戏的世界纪录还无法相提并论,但在普通人眼中,已经是非常耀眼的成绩了!

    围观的人群中有不少人都看得热血沸腾,感染了打地鼠的那种简单、紧张又刺激的成就感,连忙一转身,去找找邻近地方有没有这玩意卖。

    一个小孩对自己老爸说:“粑粑,粑粑,我也要玩这个,你买一个给我吧。”

    老爸瞪他一眼:“玩什么玩!每次考试都挣扎在挂科边缘,你还有心思玩?今天回家不做完一本习题册不准睡觉!”

    然而同时想着:“今天回家后趁老婆不在,偷偷把我珍藏多年的地鼠机翻出来,爽一爽再说……”

    另有几人显是打地鼠领域的专家好手,其中一个甚至自称是帝丹高中地鼠游戏社的骨干成员,想跟史上探讨一番游戏的乐趣和技巧。

    史上连忙拒绝了他。

    这两个小时高强度的操作实在累坏了他。

    此时此刻他只想躺在床上美美睡一觉。让尘世的喧嚣离自己远去。

    不过当他的目光掠过其中某些人的时候,他的视野中却出现了一些变化,许许多多的文字浮现了出来。

    这是他的超凡特性“心电感应”,在之前升级后,这个能力已经发生了不小的蜕变,能够阅读别人身上比较外在、浅显的一些属性数据。

    其中最重要的比如说属性面板的六围,这是系统钦点的几个重要数据。

    原本史上能够看到别人的属性等级,然而此刻他看到的不仅仅只是等级,甚至能看到对方的经验值。

    史上按了按头,觉得这能力实在太清奇了。

    看见别人的经验值有个毛线用?

    抢二升级反打一套拿一血?

    你以为是峡谷对线呢。闹!

    但渐渐地,史上脑海中飘过更多的想法。

    如果说,这个能力的意义并不在于帮助自己呢?

    事实上,经验值是能力提升的一种微小体现,足够多的经验值积累起来后人就会发生质变,如果是极小的经验值增长往往不会被人注意到。

    但史上作为资深游戏程序员,自然知道经验值的真正意义所在。

    正是因为经验值足够微小,能够统计到大量的数据,得到最直观的观测方式,所以它是判断变强效率的最根本依据。

    举个简单的例子,蘑菇怪打一个加一点经验,野猪怪打一个加十点经验,但是一个地图的蘑菇怪可能很多,而野猪怪可能很少,每击杀一个野猪怪要跨越万水千山的距离才能找到下一只野猪怪,平摊下来的时间成本无疑大大增长,而升级效率也就大为降低了。

    史上在心中默默分析着,他逐渐得出了一个结论。

    也许,能够观察到别人经验值的意义,并不是让自己选择时机合理出手,而是真正地去帮助他人。

    并不是为了什么无私的善意!有些时候,帮助别人变强,同时也会提升自己的综合能力!

    史上心中一道灵光一闪,目光已经转向旁边的冯独秀和杜逸君二人。

    这两人都是他的同伴,很多时候都会和他一起对敌。若他俩的实力提升上来,自己在面对高手的时候自然也就能更加从容不迫。

    换句话说,帮助他俩其实就是在间接提升自己!做人不能太独狼!

    有了这样的一番感悟之后,史上微微一笑,看向二人,因长时间高度劳作而麻木的双手,此刻又灵活了起来,牢牢抓住二人肩头:

    “对了,杜爷,冯爷,我说你们二位……要不要试一试这打地鼠?”

    ……

    两个小时以后,在快餐店的一张餐桌前。

    冯独秀望着窗外的风景,神色呆滞。

    他的手上,打地鼠游戏机第二十次显示“失败”。

    而杜逸君则死死抓着游戏机,脸上泛着潮红,眼神颇为固执,很有一股不到黄河心不死的势头。

    然而,事实是残酷的。

    两分钟过后,他无力地放下了手中的游戏机,闷闷不乐地叹了口气,病怏怏地对着珍珠奶茶吮吸了一口。

    杜逸君喝饱了肚子,很有些怨气道:“史爷,你是不是开了外挂?我总感觉咱俩玩的不是一个游戏!”

    史上呵呵一笑,并不没有回答。

    事实上,他心里对自己当时顺滑的操作还有些不满。

    他当年可是能上课躲在课桌下、晚上睡觉躲在被子里偷偷打地鼠的人,废寝忘食、寝食难安到了这般境地!

    但即便下了这么多的苦功,当年也不过得了全区打地鼠少年组亚军的名次。

    今天之所以能有这番成就,十有八九还是植入体升级、属性值大涨的缘故。

    杜逸君的各项属性都还是lv0,而冯独秀,也就力量和抗性到了lv1的地步。

    打地鼠靠的是反应速度和动作的精准性,论这点,他俩怎么能和全属性lv1的自己比?

    不过,史上也算瞧了出来。

    这打地鼠提升属性的办法,也不是对谁都是有效的。

    至少,冯独秀和杜逸君折腾了这半天,也没有一个气泡从身上冒出来。

    而史上也再度试了试,也许是精神不佳的缘故,也许是之前提升过快的缘故,总之,这会儿的增强效果大不如之前。

    老半天了,史上连一个“+1”的气泡也没看到。

    也许……随着我实力的提升,这增加属性的方式,也是在不断改变的?

    史上暗暗想道,随意地拿起儿童套餐赠送的一个石雕抛着玩。

    这时,一个微小的气泡从他的指尖冒了出来。

    系统:你发现了一条属性增益路径,举重物!举重物将会训练你的肌肉强度和肌肉耐性,能非常有效地提升对应的属性STR值(力量)

    史上:“???”

    呼了一口气,史上一边飞速上下举起手中的石雕,一边暗暗思考。

    不论如何,这种变强的方式确实是见效极快、方便快捷的。

    而且这种变强途径跟题海战术还不同。

    题海战术是你刷了题,但你不知道自己有没有收益、有没有提升,没有增益感、成就感,你会慢慢失去乐趣。

    可是这种系统钦点的变强途径,你是能看见自己的属性不断提高的,而且不断变换的升级方式能大大提高新鲜度。

    对于史上这样的人来说,最痛苦的不是找不到变强的道路,而是变强之路收效甚微,而且……还很乏味!

    打地鼠或者举高高就能稳步变强!

    还有什么比这更令人快乐的吗?

    史上甚至已经想象出了自己的未来……

    万年以后,一名憧憬成为超凡者的小孩来到书店,他会发现书店摆满了这样的书:

    在成就超凡入圣的道路上,有的人卧薪尝胆,有的人挨打才稍有成长,但他……打地鼠就能变强——《史上豪杰物语》!