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第四章 咸鱼之怒

    彭莱下午还有一节课,等回到宿舍的时候,天已经快黑了。

    “兄弟们,我可能要被白票了。”

    彭莱放下书包说道。

    “你这么摆,谁还能白票你?”

    一旁三人纷纷凑过来吃瓜。

    很快,彭莱把今天下午的事简单说了一遍。

    “彭莱,我有一个好消息,还有一个坏消息,你要听哪个?”

    见多识广的赵东升开口问道。

    “先听坏消息吧。”

    彭莱想了想说道。

    “你这门课肯定要挂了,而且没有补考,明年重修吧。”

    赵东升笑着说道。

    “我焯!那好消息呢?”

    彭莱郁闷地问道。

    “好消息是:这门课你可以不用管了,有更多精力去学其他课。”

    赵东升刚说完,三个人都贱贱地笑了起来。

    “为什么啊?”

    彭莱一头雾水。

    “是啊,老赵,为啥彭莱这门课就会挂啊?大作业都还没开始呢。”

    刘鹏程也好奇地问道。

    “你们都不知道吗?康华,曾经的新人王,很有名的。”

    赵东升提醒道。

    “难怪听着很熟悉,我想起来了,是那个奇葩。”

    方林恍然大悟道。

    “这个康华,比我们大3届。当年考进来的时候,是我们系第一名。”

    “成绩很优秀,老师都夸他上课认真,基础扎实,除了爱钻牛角尖外没什么缺点。”

    “后来发生了一件事,他选秀了彭莱上的那门课。”

    方林说着,看向彭莱。

    “康华做的游戏,经过陈国洪老师的推荐,获得了Chase游戏新人设计师推荐位。但是销量和评价很差,打击到他,然后就开摆了。”

    “就这事情?”

    彭莱无法理解,遇到些挫折就一蹶不振,然后摆烂,蹉跎自己不说,还辜负父母的期望。

    “事情没那么简单。”

    赵东升插嘴道,“就我了解,这个康华平时做事低调、和人相处也很和善。”

    彭莱想起下午和康华之间的交谈,不由得点了点头。

    “但康华骨子里却非常自负。他当年拿道了新人推荐位,虽然游戏销量不好,好评也不高。但也能勉强能通过,但是他却主动向老师申请挂科。”

    赵东升继续说道。

    “那他队友咋办,也一起挂科吗?”

    刘鹏程皱了皱眉问道。

    “这倒没有,他的队友都过了,就他挂科了。

    最关键的来了。第二年他又做了一款游戏,但因为新人推荐位每个人只能上去1次。这次的成绩更差,都没几个人买,好评也不高,大概40%多。

    他几个队友打算买几份游戏,把好评刷上去,先把课过了再说。结果康华直接把事情做绝了,自己花钱雇人,刷了好多差评。

    他那几个队友也一起挂科了。”

    赵东升说着看向彭莱,“所以彭莱,你现在知道我当时为什么劝你不要选这门课了吧。

    虽然这门课优先给大一学生开放,大二大三学生只能在后面排队。

    但大部分学生选这门课,难道是为了锻炼自己的能力吗?还不是为了陈老的推荐。

    这门课开课到现在,获得资格的人也不超过一个巴掌。你现在才大一,能做出什么样的游戏呢。就算获得了推荐位,效果也不好。

    不如学于梦雪学姐,走全国高校游戏设计大赛,不仅能获奖,而且还能拿新人推荐位。

    其实你不和康华组队的话,通过这门课没什么问题,但是,啧啧……”

    赵东升说着,摇了摇头。

    “听说整个大三,这个康华一门课都没去上。”

    方林突然插嘴道。

    “是啊,要是搁其他学生,早就劝退了。但谁让人家有个好父母呢。”

    赵东升附和道。

    “真羡慕这种游二代。”

    方林酸酸地说道。

    “不用羡慕,我也可以当你爹,以后说不定比康华他老爹更牛呢。”

    彭莱插科打诨道。

    “去你丫的。”

    方林呸了一声,便回去做自己的事情了。

    “可能我努力一辈子,过得都没这个康华要好吧。”

    刘鹏程感慨道。虽然他和方林是高中同学,但是家境差了许多,父母都是打工人。

    方林家虽不比赵东升,但也是富裕家庭。

    至于彭莱,他父母都是文职,家里虽没多少钱,但也衣食无忧。

    大学之前在父母旁边,天天被逼着学习。大学之后,天高皇帝远,加上没有家庭经济压力,便渐渐松懈下来。变成了现在长期性摆烂,间歇性振作的样子。

    “没必要妄自菲薄,人生路还长,只要我们努力,肯定能过的比那个康华要好。”

    彭莱宽慰道。

    但刘鹏程只是笑着摇了摇头,然后走开。

    “康华这人就是前半辈子过得太顺了,觉得做什么事情都肯定能成功,自己就是世界的主角。然后遭遇一些挫折,就感觉这辈子就完了。”

    赵东升总结道。

    “老赵,你为啥觉得我这门课肯定会挂?我做一款好游戏不就行了,也不用自己去买销量刷好评。”

    彭莱有些不解。

    “彭莱啊,不是打击你,先不说你这一个月摆成这样。就让我现在做一款游戏,估计可能连一份都卖不出去。

    现在市场上的游戏,分为个人工作室和游戏厂商。个人工作室至少是C级设计师的水平,要不然谁买你的游戏。C级以下的游戏设计师,基本要依靠游戏厂商,用他们的名气来卖游戏。

    更何况,康华都没做到……”

    赵东升欲言又止,“实在不行,你可以和那个康华聊一聊,毕竟这么多年过去了,万一他放你一马呢?”

    说完拿起衣服走进洗手间,准备洗澡。他最后一节课是羽毛球,流了不少汗。

    “我彭莱一生,不弱于人,怎能与此辈苟且。”

    彭莱想着,打开电脑。

    “康华父亲,康有昌,西林大学游戏学院院长,模拟游戏大师级人物。”

    得益于康有昌的名气,以及康华这个前年的新人王名头。

    彭莱很快就在Chase玩家社区查到了相关内容。

    看到“康有昌”这三个字,彭莱才理解,为什么刘鹏程会说“努力一辈子,可能过得都没这个康华要好”了。

    虽然穿越到这个世界才1个多月,但是经历这么多次的“高达出击”,他对这个名字也见过几次。

    玩家刚登录游戏舱时,会进入模拟家园界面,然后选择游戏。第一款模拟家园就是康有昌设计的。

    有些只能住10几平米小屋的打工人,睡觉的时候都会选择进入游戏舱中,在模拟家园中度过。

    因为模拟家园可以模拟绝大部分的住宅,例如四合院、小洋房、别墅、海景房等。

    这个世界的游戏创新能力不行,跟风却非常迅猛。

    康有昌的模拟家园虽然是开创者,但是也因为是第一款,内置交互等功能并不完善。导致被后继者赶超,销量也受到影响,止步1亿。康有昌也差一点就能成为ss级游戏设计师,只能说非常可惜。

    模拟家园也在5年前正式停止更新,Chase官方将这款游戏收录进名人堂级游戏,成为装机基础软件。

    “牛啊。”

    彭莱不由赞叹一声。

    “我看看康华之前做的游戏咋样。”

    “康华,南方电子大学大四学生。曾获得2019年第四季度GDM新人设计师推荐位。作品有:超市大亨,登山模拟器,我是宇航员。”

    这些作品还有超链接,点进去是商店购买界面。这三款游戏都是模拟类游戏。

    “这娃子是打算子承父业吗?”

    彭莱思索着,花了20块钱,购买并下载了康华过去那三款游戏,准备试玩一下。

    ……

    康华正坐在椅子上,静静看着面前的那棵树。看它树干的横斜,树皮的斑驳,风吹过后每片叶子的律动,以及叶片从树上脱落,坠落到地面的姿态。

    “您的游戏:超市大亨,登山模拟器,我是宇航员被玩家‘梭哈’购买。”

    “谁会买我的游戏?”

    康华看着手机版GDM发来的信息,皱了皱眉头,点开这个“梭哈”的个人资料。

    “彭莱?他玩我的游戏干嘛。”

    康华有些不解,但是只过了片刻,他就把这事情抛到脑后,继续观察起这棵大树。

    ……

    “呼~真累啊。”

    彭莱一口气体验了一遍康华的游戏,从游戏舱中出来,背上已经沁出了汗。

    游戏舱有2种模式,1是虚拟体验,2是真实体验。

    拿登山模拟器这款游戏简单来说,虚拟体验下你不会感觉到累,真实体验下你会因为体能消耗,感觉到疲惫,呼吸急促,腿脚发软等。

    真·刀剑神域了,属于是。

    但是正因为是真实体验,所以对玩家的精神、身体状况是时刻监控,对玩家的游戏时间都是有限制。

    这也很好理解,心脏病患者也不能去坐过山车。

    最后游戏结束,游戏里发生的也不会作用到身体上。只会有一些轻微的精神影响,最多就是像有些恐高的彭莱,因为害怕流一些冷汗。

    所以用健身模拟游戏来健身,也没啥效果。

    话说回来,康华的这三款游戏,真的是逼真,但是可玩性是真的低。

    虽然彭莱在这个世界玩的游戏不多,但强制要求玩家进入真实模拟游玩的,这是他第一次。

    而且游玩感受一次比一次糟糕。

    超市大亨的玩法很简单,进货、标价、售出商品,然后一步一步做大做强。

    但是彭莱没玩几分钟就玩不下去了,他没想到需要自己去搬运商品,然后把它们一个一个放上货架。

    登山模拟器就是普通的爬山,然后根据爬山的时间和高度提升玩家的体能、技巧,并且能获得积分来兑换山脉,以及爬山装备。

    不过这款游戏只有2座山,一座是500米的小山包,另一座是2400米的大山。

    我是宇航员这款游戏。玩家要扮演一个宇航员,在太空中要对太空舱进行打扫,并且执行维修任务。

    听起来很新奇,但是实际游玩的时候,光是那个失重感,彭莱1分钟都玩不下去。更别提穿着那厚重的宇航服,行动都不方便。

    彭莱打开电脑,看起了游戏下面寥寥几个评论。和他想的差不多,都是在吐槽这个游戏体验的。

    “为什么没有虚拟体验模式,要玩家强制进行真实体验。设计师你自己玩过游戏没?我是超市的打工人,没想到玩游戏还是要当打工人。”

    “南方电大学子留名。果然是学校名人,做的游戏也这么别具一格,卖的这么差真是活该。”

    ……

    彭莱静静坐在电脑前,他已经定下了主方向,做一款模拟类型的游戏。

    其实,彭莱有些被赵东升那句话给刺激到了。

    虽然他知道,赵东升说的很有道理。

    自己这段时间的所作所为,不被人看轻才是怪事。

    身为大一新生,不去好好上课,反而天天沉迷游戏。这样的行为落在室友的眼里,难道还要让他们吹捧自己吗?

    但他还是不服。

    不服怎么办,那就认真做出一款好游戏,拿成绩说话呗。

    “那我该做一款什么样的模拟游戏呢?”

    彭莱不由得沉思道。

    “首先应该是容易做的,2个星期的时间,我至少要在1个半星期做完,然后再发售。虽然这个世界的游戏制作难度低,但我也没学到多少东西。像模拟人生、动物园之星我肯定做不出来。”

    “其次应该侧重趣味性和游戏性,如果追求真实性,那在这个世界里估计也翻不出什么浪来。”

    “剧情类的也不行,光写剧本都不止2星期了,更何况我也不会写剧本。”

    “制作简单、玩法趣味、上手即玩、没多少剧情,有了!”

    彭莱突然想到一款他曾经玩过,满星通关的一款游戏。

    “先选一个物理引擎,免费能用的。”

    “然后是场景模块,画风要偏q版,还有相同风格的ui界面。”

    “老师不是说有免费的吗?怎么最便宜的也要150。算了,小金库里还是有点钱的。”

    “建筑材料的话,就木板、钢材、绳索、弹簧、液压杆……然后是图标和三维的建模,找一下,看看有没有能用的素材……”

    “载具的类型的话,自行车、小汽车、面包车、卡车、轮船、飞机,应该差不多了。”

    ……