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三、系统

    打开图标,原来是一串系统邮件:

    “恭喜您击杀第一个目标!奖励等级提升一级!”

    “恭喜您升级了!”

    “恭喜您升到1级,背包系统解锁。”

    “幸存者物品扫描中,结果请到背包系统查看。”

    “恭喜您升到1级,制作系统解锁。”

    “幸存者技能扫描中,结果请到制作系统查看。”

    “恭喜您获得1点技能点!”

    “恭喜您获得技能点,技能系统解锁。”

    “幸存者技能评估中,结果请到技能系统查看。”

    “恭喜您首次升级!奖励技能点3点!”

    “恭喜您率先击杀凶残的丧尸!奖励技能点2点!”

    看到提示,李奥一下子来了精神,连忙调出了系统,认真研究起来。

    人物状态:

    ......

    等级:1

    经验:600/12048

    可用技能点:6

    生命值:103/105

    体力值:105/105

    食物:92/100

    水:92/100

    ......

    如同游戏里一样,升级后除了奖励技能点,生命和体力值也会稍微提升。同时,感谢那个死宅粉丝,虽然不知道是怎么原因,但是由于他突变成了精英怪,慷慨地额外贡献了2点技能点。

    接下来该点技能啦,之前这个界面虽然能够调出,但是一直呈灰色状态,无法使用,现在终于能够正式点亮了。果然,还是那个熟悉的七日杀技能树,令人惊喜地是,根据系统的评估,李奥的基本属性分别被认定为:感知2、力量3、强健2、敏捷2,智慧1。同时,他的几项专业技能也得到了系统的认可并赋予了对应等级,依次为:死神之眼2级、爆破大师1级、标枪大师1级、喷子1级、头骨粉碎者1级、霸王龙1级、驮骡2级、机枪射手3级、忍痛1级、铁胃1级、有氧运动1级、枪手1级、奔袭战术1级。这么算下来,加上还没分配的6点技能,李奥一个一级新人,已经拥有了33点技能,这在游戏之中,几乎已经是一个进阶玩家的水平了。

    认真思考了一下现在的情况,由于末世刚刚开始,物品供应什么的都还很充足,探索和生产类的技能暂时没有需求,活下去才是第一要务。为了最大程度发挥自己现有武器的功能,李奥又加了1点敏捷,然后把弓术升到了2级以发挥自己目前唯一的远程攻击武器钢弩的效果,然后是1级提升军刺这类单手武器的攻击效果的疾风连击,然后为了方便运输物资什么的,再点了1级驮骡,然后是1级来自暗影方便躲避丧尸和背刺。(技能的情况将单独开章节介绍,当然7日杀老玩家可以略过。为了不浪费正文的字数,后续属性及技能详细升级情况也将单独介绍)。

    然后就是背包了,如同技能界面一样,之前背包界面也是灰色的,害得李奥不得不在众人的围观中把巨量的食物和水搬入家中。现在在3级驮骡技能的加持下,李奥拥有42格正常物品栏和8格超载物品栏,他试着查看了一下末日套餐包,显示物品为:山厨罐头1000个,每100个占一格,正好塞满背包,也就是说如果当时背包系统能用的话,李奥可以独自把这个数百公斤重的末日套餐包运回家。查看了系统扫描结果,李奥现在拥有的主要物资有:

    食品类:山厨罐头1000个(每100个占一格),压缩饼干2000包(每100个占一格),饮用水2000瓶(每100个占一格),冰箱内食材若干;

    穿戴物品类:1级军用头盔2个,3级轻甲2套(胸甲、腿甲、臂甲),军鞋10双、衣物若干;

    武器类:1级钢矛1根(就是之前那根1米多的钢管切出了一个尖头),3级复合弩一把,钢弩箭100支(每500个占1格),2级猎刀两把。

    药品类:急救绷带100个、针线包50个、维生素200粒、抗生素200粒、止疼药100粒(药品类都是20个占1格);

    工具类:2级冲击扳手一个,2级羊角锤2把,2级斧头一把。

    剩下的诸如三棱军刺、防爆盾牌这些物品没能得到系统认证,可以使用,但是无法放入系统背包中。

    最后就是制作系统了,由于李奥几乎没有任何相关技能,除了最简单的石斧、木弓等几样武器、工具,还有就是开水、煎蛋、烤肉等几样食物外,其他物品的制作界面都是灰色的,看来只能等熬过这波尸潮以后慢慢摸索了。

    李奥盘点完家当,把必要的武器和食水放到了物品栏里面,全部弄完看看时间已经2点多了,楼里面的各种响动已经渐渐平息,外面泛红的夜幕中,仍然能隐约听到惨叫声,偶尔还能听到一两声枪声或爆炸......“不知道有多少人能活下来呢?”这样想着,李奥靠在沙发上渐渐睡去。