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第四十四章“骚”

    专注力!

    创造力!

    想象力!

    ……

    动画组成员纷纷说道。

    “嗯,都对,但不准确,莺莺你觉得是什么?”于谦看向武莺莺。

    “是创意和表演?师父你之前一直强调这个。”武莺莺不确定。

    “接近了,不过还是不够形象,实际上动画师具备的潜质,用一个字就能形容。。”于谦笑道。

    “一个字?”所有人面露不解。

    “对,一个字,”于谦将身体往前压了压,声音肯定道:“那就是,骚!

    “一个动画师应该具备最大潜质,就是得够骚。”

    听见是这个答案,武莺莺和动画组十九人,你看看我,我看看你,面露古怪之色。

    “骚,当一个动画的前提竟然是骚,这是他们打死都想不到的答案。

    “现代社会,谁不会骚两下,那岂不是说人人都是动画师。”

    “我知道你们在想什么,一天天少胡思乱想,把思想用在正经事上。”

    于谦扫了众人一眼,直起身道:“我说的骚,不是风骚。

    “而是对表演的一种欲望,一种不惧旁人的眼光,沉入情绪的驱动力。

    “想成为一个好的动画师,你首先要敢表演,不管好好,别扭不别扭,你得有那个勇气。

    “在动画这一行,有这么一句话,“一个好的动画师,也是半个演员。”

    于谦忽然往旁边退了几步,侧身站立,表情神态,变的像一位温婉如水的女性。

    “莺莺,你知道你师父最近干什么嘛,怎么老是见不到人。”

    正在思索刚刚话的武莺莺,听见这话,立刻回答道:“夏姐姐….,”

    可话一出口,她就意识到,叫她的不是夏云舒,而是于谦。

    “师父这是在模仿夏姐姐,可怎么会这么像呢。

    “说话时的姿态,神情几乎一模一样,声音虽然还是男声,但说话节奏却极为吻合。”

    武莺莺震惊了,好似重新认识于谦一样。

    动画组其他成员也露出吃惊的表情,他们要么有工作经验,要么就是系统地学过动画,对于动画都有一定了解。

    他们从老师,上司那学到,动画应该脱离现实的影响,完全从想象出发,他们也以此为信条。

    但今天他们动摇,他们从未想过动画师还可以这样,像影视演员一样,去表演自己心中所想。

    虽然于谦表演的是一个女人,但却没有一点违和感,甚至看起来极为自然,好似这才是动画应有的样子。

    一颗不确定,想要探究的种子在众人心中种下。

    于谦还在表演,他模仿完夏云舒,转过身,面向刚才站立地位置站着。

    姿态神情变得可爱,就连胸前伟岸带来的影响也演了出来。

    “夏姐姐,我不知道啊,师父出去从来都不给我说的。”

    “像,实在太像了,”动画组成员惊叹的摇着头。

    只有武莺莺嘟着嘴,“我是这样吗,怎么一点都不成熟。”

    “大家看明白吧,动画师就要抓住生活中点点滴滴,在遇到相同地角色时,将其融入表演。

    “到时你所做出来得,就不是一个虚假的角色,而是一个有血有肉,活生生的人。”于谦恢复正常说道。

    场内瞬间爆发出热烈地掌声。

    “好了,关于如何成为一个好的动画师,我就说这些,你们后面慢慢体会,这并不是一朝一夕能够成功,需要长时间的积累。

    “现在,我就说一下,之前布置的任务。”于谦压了压手,将众人做的小球运动打开。

    “前面我说的是,做动画最终呈现出的东西,表演。

    “现在,我们就说说构成动画的核心元素是,时间和间距。”

    听见于谦的话,所有人纷纷翻开笔记本。

    从一开始,只有老员工会在于谦开会时做笔记,现在已经逐渐演变成了全公司得人,就连夏云舒也不例外。

    于谦对此也乐见其成,这并不是什么不好风气,反而非常好,因为他开会从来不说废话,说的都是干货,记下就是赚到了。

    等所有都准备好后,于谦这才道:“时间,很简单,就是一个物体运动从开始到结束所需得时间。

    “至于间距,就是物体运动出去得距离,或者物体的运动幅度。

    一个挥拳,我们在他挥出去得距离和动作幅度不变得情况下,想要让它变得更快,更迅速。

    那就缩短挥拳所用得时间。

    反之,时间延长时间,挥拳速度就会变慢。

    而在时间不变情况下,加快速度得方法,就是加大挥拳的幅度或者加长拳头的运动距离。

    不过这里也有一个需要特别注意的点,在实际动画中,间距,也就是动作的幅度才是最关键的部分。

    因为它是构成动作节奏的基础。

    如果关键帧的动作幅度安排得不好,即使通过时间追加或缩减,去调整节奏,效果往往不是很理想。

    还有一个原因,就是在正式项目,一个镜头得时间基本是固定的,不会让你随意改动。

    其次,通过缩短时间,去调节动作的节奏,会破坏原来动画的细节。

    所以在一些微小的节奏调整上,可以压缩时间,但如果变动幅度比较大,不建议使用。

    但不管是时间还是间距,都取决于物体本身状态和属性。

    例如你们做的这个铅球,它本身的属性是质量大,且没什么弹性。

    所以它在下落时,速度很快,用的时间很短,并且落地并没有什么反弹。

    而这个弹力球,本身较轻,并且弹性很大。

    因此它落地的时间较长,落地后反弹大,次数多。

    篮球………,

    ……

    于谦一一将五个小球运动分析了一遍,然后总结道:“所以我们在做一段动画,首先要分析物体本身的属性各当时所处的状态,来确定他在动画中的运动幅度。

    “不过这些都是时间和间距最粗浅的解释,说深了怕你们一时消化不了。

    “等你们完全理解了,我在给你们讲进阶版和终极版,记住动画无止境。”

    “知道啦,师父,”武莺莺兴奋的点点头,拜师这么长时间,终于开始真正学东西了。

    动画组成员也是满脸郑重。

    “行,今天就到这。

    “对了,还有一件事,咱们剧集档期大幅度缩减,估计没几天就要进入动画环节,你们准备一下。”于谦道。

    “啊,又这样啊!”经历过一次的武莺莺立刻泄气了。

    动画组的成员倒没什么反应,只感觉自己责任重大。

    等这十几人离开后,于谦正准备回导演室,谁知李雯就找了上来。