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第15章 疑点

    任由三上奈美在哪里发泄,申云走出了病房,叹口气正要坐在走廊长椅上休息,扭头却看见长椅上已经坐了一个熟人。

    “水川胜老师!”

    水川胜看见申云没有说话,只是招招手让申云坐在自己旁边。

    “你刚才在里面说的话我都听见了。”

    申云心里思索刚才真情流露说的话有没有不妥,表面上却是微笑着对水川胜说。

    “只是想要让身边的人不再悲伤而已,身为村子的一员,就要将村子同伴视为家人,这不就是我们一直学习的火之意志吗,我只是学以致用而已。”

    水川胜看着申云纯真的笑容,听着他将村子同伴视为家人的真挚话语不由得感到心里高兴。

    “申云,我很高兴你会安慰三上奈美,更为三上奈美有你这样的羁绊而感到高兴。”

    申云没有继续这个话题,继续一脸纯真的向水川胜说道:“水川胜老师也是来看望三上奈美的吗?”

    “嗯,是啊。那是个可怜的孩子,我在第一次见到这孩子之后就拜托其他人留意了。

    大约是在分班考试前一个星期左右,那天她的家人准备带着三上奈美回到老家为她过生日,结果没想到在过生日当天村庄遭了劫匪。

    最后还是过路的木叶忍者保住了三上奈美的性命,可惜那时已经晚了,全村人只来得及救下她一个。”

    申云听到不由得对水川胜有些改观,原以为水川胜是个不近人情的古板老师,没想到这么关心自己的学生,因为学生的异常而专门了解学生近况。

    又为三上奈美悲惨的命运感到难过,这个可怜女孩小小年纪便经历了足以将成年人逼疯的遭遇,想必以后三上奈美都不会有过生日的心情了。

    “申云,我想拜托你一件事。”水川胜严肃的对申云说。

    申云看着水川胜郑重其事的表情,内心对他想要拜托的事情有些预感。

    “我跟你说这些事也是想要让你多照看一下三上奈美,虽然我身为她的老师一定会尽力安慰她,可因为年龄的差距,身份的不同,对事情的看法总会有些不同。

    但你跟我不一样,你跟三上奈美是同龄人,还有相似的经历,每天都会待在同一个教室上课。

    当然,老师不会强迫你,你愿意吗?”

    “当然愿意,我可是答应了她的,要作为她的羁绊,让她不再消沉下去。”

    看着水川胜的脸,申云没太多思考直接答应了水川胜的请求。

    反正安慰三上奈美是早就决定的事,与其拒绝徒增反感,不如答应留个好印象。

    “好,老师替三上奈美感谢你,还有就是………”水川胜停顿住没再说,只是见天色不早让申云赶紧回家。

    “好的,老师。那么奈美同学就拜托你了。”申云放心的将病房里的三上奈美交给水川胜后离开了。

    看着申云离开的背影,水川胜扬起的笑容逐渐落下。

    他刚才有段话没有说,他托人调查的结果确实是在三上奈美生日的当天,她们一家人所处的村庄遭了劫匪,除三上奈美外全村上下无一幸免。

    可这件事却有很大的疑点,在被屠杀的村庄中只找到了124具尸体,有更多的村民至今仍失踪不见,生死不知。

    另外就是事情发生的地点,虽然三上奈美一家足足走了三天才到达村庄,可对于忍者来说这不过是大半个小时的路程而已。就像不会有人在警局门口犯事一样,不会有没脑子的劫匪在这种地方行凶。即便有也很快就会被木叶清理干净。

    所以这个村庄应当是非常安全的才对。

    最后就是那些行凶的劫匪,根据在场的三代火影大人弟子纲手所说,那些藏头露尾的劫匪有数十人,可以熟练使用查克拉,还会一手不错的忍术,甚至在即将落入敌手时自焚。

    那绝对不是素质参差不齐的劫匪或流浪忍者,更像是正统忍村出身,经历过严格训练的忍者。

    排除掉木叶作案后,仔细想想这根本是不可能的,村庄距离木叶只有大半个小时的路程,现在并不是混乱的战争时期,木叶不会疏忽到火之国出现数十名不知名忍者溜进咽喉位置而不自知。

    找不到头绪,水川胜无奈的叹了一口气继续想道:“但村子更不可能干这种事啊。”

    不管怎样,这些事情都与三上奈美这个六岁小姑娘没关系,身为老师,唯一的职责就是让孩子健康成长。

    ………

    又是忍者学校无聊的一天过后,申云与蒲原一护正在训练场修炼。

    蒲原一护在训练场一角练习挥刀,申云则在训练场中央练习瞬身术。

    在经过几天的练习之后,申云已经将爬树训练完成,本来按照自己的计划接下来应该是试着学习属性忍术的。

    但这几天的遭遇使他对瞬身术感兴趣。

    不过在练习之后申云发现,这瞬身术并不是那么简单的。

    将查克拉向前进方向的反方向地面爆发查克拉,即可获得巨大的推力,使用者将以极快速度前进。

    这就是瞬身术的原理,基本上只要有查克拉就可以使用瞬身术。

    虽然看上去简单,但实际上易学难精。

    首先你要在计算好一次瞬身所用的查克拉再以合适的角度将其在脚底爆发。这一步控制不好的话,瞬身的落点跟你的目标可能完全不搭边,运气差点可能直接撞在敌人的兵器上。

    将合适的查克拉在脚底爆发后瞬身就算发动了,但这还没完,在到达瞬身的落点前,身体是完全悬空前进的,而在空中没有任何接触点的情况下,是完全没办法对敌的。这导致如果想要将瞬身术运用在战斗中只能使用短距离而频繁的瞬身术。

    再就是瞬身术的冲击力问题,因为瞬身术是利用查克拉爆发产生的冲击力提高速度的,在落地时也会因为速度带来巨大冲击力,所以在瞬身术发动和落地时要在控制查克拉爆发之余,分心控制另一波查克拉保护双腿。

    再就是落地的选择,在每次瞬身之前使用者都要快速思考场中的局势,那里是安全的,那里是自己和战斗有利的,在落地后又要快速决定下一次瞬身的落点。如果想要在战斗中使用瞬身术的话,就要将分析局势的时间降低到一定程度。

    “说真的,这玩意也太难了吧。”申云现在进行一次瞬身至少要两秒,不能按照冲击力分配合适的查克拉保护双腿不说,还不能控制瞬身的距离。

    不过真正的难点不是这些,随着瞬身术的熟练,经验的积累,申云自然会知道多少查克拉合适。

    对于其他人来说,难点是那些需要分心去考虑的事情,控制查克拉是非常精密的事情,任何微小的失误都有可能造成另一个结果,更别说要在战斗中同时边观察敌情,还要控制体内两股查克拉,一但出现失误直接宣告死亡。

    不过对于可以一心多用的我来说是很容易的,最难的就是这些需要经验的事情了………申云心中想到。