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第二章 天赋卡,生存点加成

    【恭喜玩家***第一个安置了避难所,获得奖励:物资包*2】

    【恭喜玩家***安置了避难所,获得奖励:物资包*1】

    ……

    游戏面板上方不断滚动出别人建造避难所,获得系统奖励的提示,证明很多玩家已经开始了行动。

    周术看了一下系统时间,才到早上七点三十,时间还很早,有足够的的时间去寻找适合建造避难所的地点。

    周术一边寻找适合的地点,一边留意世界频道的信息,关于避难所的信息不是很多,似乎大部分玩家还没有开始放置他们的避难所,周术观察了一会儿,收集了一些有用的信息后,就把目光看向了【避难所生成器】上面。

    避难所有两个建造方向。

    1、避难所放置在地上,生成一个面积80m2,层高3米大小的简陋木屋,有门有窗户,有点就是通风好采光好,缺点就是木板很薄,及其简陋,防御力也很一般。

    2、避难所也可以建立在地下,系统会生成一个面积大概50m2,层高3米的地下空间,由于是在地下,所以避难所的通风,采光功能很差,但也由于建立在地下,防御能力要比地上高不少。

    两种选择都各有优势。

    从世界频道收集的信息,也有一些玩家把避难所建立在了地下,但大部分还是选择了地上,甚至还有一些别出心裁的家伙把避难所建立在水上,或者树上……

    相比地上或者地下,避难所放置在树上似乎更加稳妥,这种树屋不仅远离地面不受潮气侵扰,而且也不容易遭受到野兽的攻击,可能是目前放置避难所的最佳方案了。

    避难所放置后是不能移动的,强制拆除的话会对避难所核心造成损坏,需要修复后才能二次放置,世界频道里有一部分人正在为此吐槽,后悔自己一开始就用了避难所生成器,结果自己被避难所套住,没办法离开。

    ……

    “看来放置避难所还真是要谨慎,不然后悔都没有地方哭去”

    周术怕自己不小心点错,把避难所放置了,马上从【避难所生成器】功能退出来,回到游戏面板主页面发现,系统最上方有个红色的倒计时:【冰雹灾难:6天:23时:32分:01秒】

    废土……

    末日级别的冰雹,谁知道这场冰雹灾难会有多大?会有多猛烈?

    所以周术有种预感,这场灾难绝对不是地球的普通冰雹天气,在露天处或者树上放置自己的避难所,也对决不是最好的选择!

    相对而言,地下避难所在冰雹天气里还算比较安全,要不是及时看到系统灾难公告,周术还有可能随便找一个适合的地点,就把避难所放置了。

    周术环顾四周,顺着太阳升起的方向看去,发现一座连绵不绝的山脉。

    那山脉看起来并不是很远,周术一边在脑海中分析着避难所放置的地点,一边迎着朝阳往东面的山脉走着,他要把自己的避难所建立在高处,而且还要坚固安全的地方。

    望山跑死马这句话一点不假,看着没有多远的山头,可真要走起来才知道有多远。

    周术一边赶路,一边开始研究着系统的各项功能,毕竟以后还要依靠着系统生存。

    在随身附带的系统中,聊天界面除了【世界频道】之外,还有【区域频道】、【队伍频道】和【个人频道】。

    这点倒是和游戏的设定很相似。

    除了聊天板块之外,系统还拥有【交易】、【制作】、【科技】和【论坛】四个功能板块。

    周术身上目前只有一些纯净水和食物,肯定不能用来交易的,也没有心思去水论坛,便把注意力放在了【科技】和【制作】上面。

    点了下科技,功能并没有发开,而是弹出系统的提示:

    【科技功能未解锁,目前无法打开,请谅解!】

    周术没有过多在意,目光移动到下一项功能,点开制造,最上面一栏显示的都是些简易的工具。

    如:【火把】、【木铲】、【木箱】、【木矛】、【石斧】等基础求生物品。

    大致看过之后,目前最实用的工具是石斧,不仅可以用来砍树,而且还能当做防身武器,于是周术点开了【石斧】的制作详情:

    【石斧(普通)】

    【所需材料:木料(斧柄)*1、石料(斧刃)*1】

    周术又点开了【木料(斧柄)】和【石料(斧刃)】。

    在制造详情里周术得知,制作一个斧柄需要0.2单位的木材,制造一个斧刃需要0.1单位的石料。

    “果然越来越像游戏了?”

    周术点了点头,要想富先撸树,他现在浑身充满了干劲!

    石料相对来说比较好收集,遍地都是大大小小的石头,周术就在森林中找到了一块一米见方的石头,收集到储物空间里就有了1.5单位的石料了。

    【你收集了石料:1.5(单位)】

    【获得生存点数:1(点)】

    “生存点?”

    周术愣了一下。

    然后突然想起自己抽中的天赋【生存点加成】!

    周术恍然大悟拍了一下大腿,原来生存点是需要收集材料获得,至于生存点的使用途径,系统只说了可以对物品升级、强化和品阶突破,他准备一会把石斧制造出来以后试一试!

    石料收集起来很容易,但木头就比较麻烦了,周术必须要把树砍倒才能收到储物空间里面去。

    在没有工具的情况下,这将会是一件非常困难的事情。

    周术不是死脑筋的人,目光看向了地上的树枝和矮小的灌木上面,在把灌木弄倒后,果然系统弹出了材料收集的提示:

    【是否收集扫描到的木材?】

    “是!”

    周术毫不犹豫的回应道。

    地上的树枝有很多,灌木也不用太费劲就能弄倒,但这两者的体量都太小了,周术一通忙活之后,收集的木头被系统融合也才只有0.6单位。

    制造石斧是够了,周术却也有了疑惑,这次收集木头并没有获得生存点?

    沉思了些许之后,他似乎想明白其中的规则,第一次收集石料的数量达到了整单位,而木料并没有达到整单位,所以这才是获得生存点的触发关键!

    不过好在周术已经收集到了足够的材料,他准备先用这些材料做出一把石斧出来。

    当再次看向制造界面时,周术突然发现石斧后面多了分支延伸出去!

    “这是……什么情况?”

    周术有些费解,点开了【详情查看】。

    【石斧(精良)】

    【注:1、需要特质木材(斧柄)和特质石料(斧刃)打造(消耗生存点*1)。

    2、使用普通材料打造石斧,突破原有的普通品质达到精良品质(消耗生存点*2)】

    【是否合成特质木材(斧柄)、特质石料(斧刃)?】

    “是!”

    周术丝毫没有犹豫选择了第一种,在他看来合成材料更加直接,花费的生存点数还少,但第二种不仅消耗生存点数多,超出了目前的能力范围,而且简直就是脱裤子放屁。