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第二十四章恐怖的兵线掌控,对线结束

    “开局就爆发一血,这波厂长二级抓下细节拉满。”

    娃娃笑着说道:“这就是老将?总能在决胜局里起到作用。”

    米勒点头,“仔细看回放能看到猪妹绕了一个极限视野,RNG下路以为自己是安全的,结果……只能说被自己视野给骗了。”

    “这波很伤,原本寒冰和卡尔玛能压着EDG下路打的,现在有些断节奏。”

    “啊啊啊!”

    “EDG加油!”

    场下EDG粉丝大声欢呼,大赛氛围体现的淋漓尽致。

    这波打完,EDG下路从难玩变成了能玩。

    “我视野给他卡的死死的,就知道他要一级往前压。”

    都是老对手,RNG下路英雄又拿的这么激进,厂长预判一切,仿佛回到诸葛明凯时代。

    “牛的。”队友由衷赞道。

    操作拉归操作拉,论控图还是一顶一的强。

    厂长继续说道:“下路稳住,我去上路保小叶。”

    iboy:“……”

    妹扣也有点意外,这几局厂长去上路的频率貌似有点多啊。

    是厂长偏爱叶稳健?

    其实不是,主要是叶稳健能给他创造gank空间。

    作为一名意识流打野,上路有机会他会不去?自然不会。

    实际上,以前不去上路就是因为没机会……

    厂长的打野风格在于嗅觉敏锐,能察觉对方突破口。

    但这风格也有弊端,那就是主动找机会、创造机会的能力偏弱,这时候就需要线上打开局面,制造突破口。

    无疑,叶稳健是他合作过的最舒服的上单,以致于他总会下意识往上路靠。

    就像现在,厂长赫然发现上路兵线竟是往俄洛伊方向进行推进。

    “等我,他敢往前他死了。”

    猪妹往上路刷,叶稳健控制着兵线往回推。

    运用兵线是一种很恐怖的能力。

    兵线的重要性早已不是什么秘密,对职业选手而言更是如此。

    什么时候应该推线、什么时候应该控线、怎么看兵线位置……这些最基础最简单的兵线知识职业选手分分钟就能领悟。

    但,领悟不等于精通。

    理论谁都会,实战里就不一样了。

    实战对线会有压力,有对线压力很难保持头脑清醒,还有就是aoe伤害也可能无意中改变兵线走向。

    可能过于复杂,但对于上路而言,这是一条被称为孤儿的道路,看的就是对线,看的就是谁细节处理的更好。

    此刻,Letme有点不淡定了。

    自从开局碰了一下兵线,之后就再也没碰过兵线。

    俄洛伊给的压迫感太足,往那里一站他便有点不敢过去。

    还有就是忌惮猪妹…

    战术地位过于低下导致Letme打法更偏保守。

    然而叶稳健作为后世的穿越者,或许在其他方面有所欠缺,但对兵线、英雄、游戏版本的理解和运用方面,远不是这个时期的职业选手能够比拟。

    怂?你怂的住?

    兵线控回来你要不要吃?囤兵线越塔你要不要叫打野帮忙反蹲?

    因此。

    只要拉扯住兵线这根线,对手再怂也要跟着叶稳健的节奏走。

    “炮车…”

    游戏里,眼看炮车要被兵线消耗掉,大虫子按耐不住,跺脚后一团地刺成功补到炮车。

    Letme松了口气,但紧接着面色一变。

    炮车确实补到了,但因为大虫子Q技能是范围性技能,所以……兵线似乎离他更远了一点。

    想到这里,Letme冷汗刷的一下便留了出来。

    完了…线炸了。

    这一脚,成功把兵线推进了俄洛伊怀抱。

    与此同时,猪妹适时在上路露视野,这也导致…俄洛伊闻经验时也是小心翼翼,怕被抓到。

    当然,没人注意这些小细节。

    总体上局势还处于平静阶段,直到导播给出数据。

    五分钟过半,线上补刀均是四十几刀,相差无几,然而有一组数据却格外引人注目。

    俄洛伊44刀,五级。

    大虫子7刀,四级。

    短短五分钟时间…补刀便差了三十多刀。

    看到这一幕,娃娃米勒对视一眼,人傻了。

    “不是…俄洛伊怎么领先这么多…什么情况?”

    娃娃深吸一口气:“这是怎么做到的?”

    米勒也晕了。

    他想过俄洛伊会压着大虫子打,可没想过压的这么狠啊。

    更离谱的是,俄洛伊压人的同时自己补刀也没落下。

    这个时间点,这个补刀…俄洛伊基本没怎么漏刀。

    “好扎实的基本功。”

    看了一会,米勒隐隐发现了端倪。

    是兵线…

    俄洛伊一直将兵线卡在靠自己方向那一侧,这位置既方便补刀,又能让大虫子位置往前探。

    而猪妹不时在上路露个视野,一副随时会抓上路的姿态。

    看上去大虫子是在和俄洛伊对线,其实不然,他是在和自己推测的危险对线。

    ……

    “卧槽!你补刀差这么多?”

    队友终于发现上路数据异常,也都被吓了一跳,香锅忍不住问自己这名老队友。

    Letme郁闷道:“没办法啊,他一直控我线。”

    “我过去他就用E拉我灵魂打消耗,这家伙…技能准的离谱,还有猪妹也一直在上路转,我这上路完全没法玩。”

    面对俄洛伊的兵线战法,要么强推线,要么让打野过来帮忙解线。

    Letme看酒桶没上来的意思,只能咬牙想把兵线推进去。

    大虫子QW技能全交。

    兵线丝血…大虫子现在的法强还不足以清掉兵线。

    反而,因为清线大虫子自己的位置过于靠前。

    触手伸出,朝着大虫子方向狠狠一抓。

    下一秒,大虫子灵魂离体而出。

    俄洛伊的独特机制,打灵魂大虫子本体也会受到伤害,远离灵魂还会给俄洛伊加被动。

    啪啪啪啪!

    俄洛伊触手挥动,大虫子血线直线下滑。

    同一时间,猪妹已经在往上路赶。

    “我来了。”

    在上路徘徊这么久,大虫子终于主动送上门。

    “完了,猪妹在附近…”娃娃忍不住道:“大虫子冲动了啊。”

    米勒微微摇头:“不清线要被控线控到死,清线就要被抓,EDG这局应该是想从上路进行突破。”

    无解!

    RNG沿用了老皇族的四保一体系,对上路的关注一直不高。

    现在EDG从对线到战术全部向上路倾斜,而Letme自身对兵线的控制程度又不够细节,所以便出现了像现在这样进退两难的情况。

    游戏里,猪妹出现在大虫子身后,略微给了个控制,俄洛伊便轻松拿下击杀。

    “哇!”

    场上观众兴奋起来。

    叶稳健微微一笑。

    在碰兵线那一刻起,大虫子便已经入局,这也是他说对线结束了的原因。

    现在,是真的结束了。