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第三十四章 不听不听,裸个点金

    游戏开始。

    “咦?爆爆。这个新希望的中单,出门只带了补刀斧、魔棒和两个树枝哎。”

    “是因为对线的是宙斯吧。他想快速裸出魔瓶互肥。”

    “可是他直接框了个点金哎。”

    “……啊?

    应该……不太可能吧。不管怎么说,鞋和基础装是需要的吧?一般总会有选手有这样的习惯,框出来骗解说的。职业比赛当中,是不可能这么打的。”

    如果林峰听到得到解说的话,那他只能对他们俩说一声抱歉了。

    他这把还真准备**金。

    尸王打宙斯,从林峰的角度看来,是完全不知道怎么去压制的。

    唯一有点机会,就是用腐朽不停的抽宙斯的力量,然后靠着噬魂偷鸡。

    低分局,林峰肯定就这么做了。

    在对面不小心的情况下,偷鸡成功的概率还是挺高的。

    但是在职业级的对线中,就不能这么加点了。

    对方只要察觉到你的腐朽CD过快,就一定会提防你的偷鸡。

    而一旦没杀到人,高等级的腐朽在前期反而是个累赘。

    蓝耗极高,伤害却又不明显。

    所以这个对线,互肥的预期收益远比学腐朽来的快。

    尸王虽然说不是个常规中单,但这个英雄真要说中路SOLO,综合能力起码能够排进前5。

    也就几个召唤系的大哥大能够和尸王斗一斗了。

    尸王打个宙斯,裸个点金还真不算离谱。

    就靠着魔棒随便吸一吸,噬魂抽两口,这个线上基本也就度过了。

    至于解说表示,职业比赛当中没见过这么出装的,林峰只能说这是因为这个对线太少在比赛当中出现了。

    一级噬魂,100耗蓝回180+的血,林峰都不知道怎么才能掉血。

    买个魔棒,基本上就可以站在原地让宙斯电个饱了。

    出门学了个腐朽,随便抽了一下,稍微加了点攻,4正一反。

    出门就有60攻的尸王,加上出门装和腐朽带来的属性,攻击力也是轻松破了70。

    正补根本就是毫无压力。

    两波兵一过,加速手套开运。

    有了百分之20攻速的加成,补刀手感更是棒上加棒。

    小鸡把东西运到身上之后,林峰明显发现对面的中单变得暴躁了起来,对着自己一通狂电,追着一顿狂A。

    估计是看到他身上的加速手套,知道他要做什么了。

    很气。

    但是林峰此时已经是学了两级的噬魂。兵线一到,林峰一口老奶给自己抽上来300血。

    随后卡了对面补刀的间隙,冲上去给了对面宙斯一顿老拳外加一口陈年老抽,对面宙斯瞬间老实了。

    乖乖和林峰玩起了互肥。

    三分半钟一到,刷符时间即将来临。

    放个墓碑,推个线。

    走到野区,拉波野。

    跑去河道,控个符。

    节奏倍儿棒。

    对面的发条虽然愤怒的冲了过来,开启了弹幕冲击,在河道截住了林峰的尸王。

    但是追着打了半天后,走到右符点上方的林峰,借着刚拉的野,一口噬魂又是回上了一大半。

    连魔棒他都舍不得用。

    不过5分钟,小鸡驮着林峰的点金手卷轴上路了。

    正补几乎全收,一瓶补给没耗,出门装还节约了150块钱。

    这个经济倒也不算夸张。

    由于对线压力实在太小,林峰还用腐朽拉了好几波野。

    等会儿墓碑一立就是三个字:

    无解肥。

    其他路方面,德鲁伊在下路对上滚滚和发条,自然是一点压力都没有。

    水水的帕克只需要不停拉野,保证自己发育就行了。

    只要保证等级,德鲁伊一压二也不是什么难事。

    这也是德鲁伊这个核心最大的优势之一:

    混线能力无敌。

    上路的大鱼火枪则稍微难受了一些。

    亚巴顿的无限消耗实在是过于恶心。

    老K几次动手,均被他成功自杀。并且下路无所事事的发条一波TP上路之后,被对方亚巴顿勾引动手了老K和大狗双双送出性命。

    在这个对线中,林峰教的那些东西派不太上用场。

    论消耗,大鱼火枪自然不是对手;

    但是这两个组合却是有击杀亚巴顿和幽鬼的能力。

    如果杀不到人,这个对线是一定会比对面穷的。

    老K的对线能力虽然尚可,但是大狗就不太行了。

    对线一直是他的软肋。

    整个对线期,新希望上路劣势,下路小优,中路则是互肥。

    只不过林峰似乎肥硕到了有些变态的程度:

    十分钟十级,点金挑战草鞋大魔棒魂戒在手。

    加点则是1441,尚未学天赋。

    主力尸王的十级天赋一定是学习施法距离的,在这个时间段完全没有必要浪费技能点学。

    10分钟场上的经济排名是:

    尸王>德鲁伊>幽鬼>宙斯>滚滚>大鱼人。

    新希望是一个典型的线优阵容,对线期过后,经济也是领先到了接近2K。

    不过汉阳悦动的三核心发育并不差,等级也是都跟得上。

    甚至于人头领先的情况下,悦动的酱油等级还要更高一些。

    在发条和宙斯大招的支援下,新希望的上路本来就不算优势的两人组更是雪上加霜。

    这也没太大办法。

    在对面发条几次动手的时候,林峰的墓碑都处于CD。

    就算TP过去,最多也就能够救下一次队友,拿不到人头,还会亏线。

    队友死了也就死了。

    反正又不会掉塔。

    自己这样子做等于变相吸了团队的血,吃到了更多的资源。

    队友劣了,自己和对手都变强了。

    舞台自己也就来到了自己身上了。

    反正整个局势尚在掌控之中,合理运营才能更好的完成系统的任务。

    此时需要的是完美的自己的节奏。

    刷!

    林峰把一个刷字贯彻到底。

    在帕克没有摸到跳刀之前,他一定要刷。

    等到真正需要他的墓碑参与团战的时候,他就没有时间刷钱了。

    现在只是打散架的时候,点金手出装的他完全没有参团的必要。

    尸王是一个团战型的英雄。

    等到他的笛子大鞋到手,他才真正的迎来属于他的强势期。

    DOTA这个游戏,一定要分清楚什么时候该做什么。

    总有一些人玩个大哥,分不清楚什么时候该打架,什么时候该刷钱。

    玩个敌法师,踹着个狂战分身就想到处干人,结果两波下去直接送穿。

    到最后还埋怨队友:

    我和你们一起打架,五打四都打不过,活该GG。

    在他眼中,高手都是要一边打架,一边拿人头的。

    这倒也没错,只是他不知道的是,高手在自己的弱势期,都是刷完了自己该刷的钱之后,看着自己大概率能够收割的情况下,才会赶到战场那边去打架。

    说起来是打架,其实只是去蹭一下而已。