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13.好像被游戏误导了

    于跃提起长者祭坛,自然是为了试探精灵们内心的想法。

    弓箭手和女骑士面面相觑,她们不知道这个时候,该不该向指引者说出自己的看法。

    长者祭坛,短时间内只能复苏一名精灵英雄的英灵。这回归的每一步,都要经过缜密的思考。精灵们害怕因为自己的想法,从而误导了指引者的判断。

    于跃见精灵们都不说话,只能继续开口。他装作很犹豫的样子,试探着继续问道:“你们对恶魔猎手,是什么样的态度?”

    依然是沉默。

    但是精灵们却相互用眼神交流着什么,似乎是有些想法。

    “我明白你们的意思了。”

    一切尽在不言中。

    于跃点头道:“现在,我需要你们做的,就是把周围的环境探查一下,包括其他生物、水源,尤其是智慧生命和邪恶种族,一定要把具体情况搞清楚。想要对付人类,我们首先需要的就是把生命树周围的潜在危险全部肃清,形成牢不可破的阵线。你们发现什么邪恶种族,先不要攻击,把所有的信息汇总给我。好了,弓箭手留下两个驻守,其他人女猎手和弓箭手,用你们习惯的方式行动,以自身安全为前提进行探索。”

    安排好女猎手和弓箭手,于跃又安排起小精灵:“既然生命树已经初步成长起来,你们就先帮助生命树采集生命能量,让生命树孕育出更多的小精灵。”

    分配好任务,于跃才陷入沉思。

    这群暗夜精灵,对化身成为恶魔猎手的恶魔还是很有意见呀,即便恶魔猎手一直在致力于屠杀恶魔,为精灵们做出了很大的贡献,是真正行走在黑暗里的英雄。

    但是精灵的固执却也是众所周知的,他们接纳不了恶魔猎手,不管于跃怎么摆事实讲道理都是接纳不了的。这就好比于跃觉得自己的脑子有问题,不管别人怎么说于跃脑子没问题,于跃都会觉得自己的脑子有问题。

    以己度人,于跃觉得自己很能理解精灵们的想法。

    这就是一群病友嘛,这脑电波只要能够保持在同一个波段,他们就能完美的契合彼此。

    于跃角色自己就不应该是一个人,他就应该是一个暗夜精灵。

    所以真把恶魔猎手召唤出来,或者自己这个指引者选择了恶魔猎手的方向,哪怕是实力很强大,依然会被精灵们排斥,更别说好好的一起战斗了,那会严重的影响精灵的士气和意志力。

    所以既不能完全用异世界的方式来看待这个世界,也不能用完全的游戏化来看待这个世界。

    也不知道一个半数据化的世界,战士的士气和意志力影响力有多大,有时间的话,需要研究一下。

    现实中的战士如果士气低迷或者没有坚持的目标,那么战斗力的下滑将会非常大。在同样的战斗力和装备的情况下,十万人甚至有可能打不过一万人。就像异世界的古代赤壁之战,就像近现代的中印之战。曹方失败的原因是士气是被打散了,印方失败的问题则在于,他们的意志力就只停留在嘴上和舞蹈上。

    一切都不如跳舞,得得得得,得得得得,得得得得,哒哒哒的跳舞,于跃差点跟着脑海里的旋律跳起来。

    还好忍住了。

    于跃又想起,之前背景的旁白音中,提到了“不知道什么时代,不知道什么王国”。应该是为了模糊时间线,冲淡一些看上去跟魔兽世界中有冲突的东西。因为这个副本就是艾泽拉斯世界架空的历史,是现实与数据的产物。

    所以这个世界既合理,也不合理。

    难怪音乐总监那个世界后来的古代电视剧都喜欢架空历史。李世民三打白骨精会被喷子喷死,但是不知道哪来的开国皇帝在神话世界背景下三打白骨精就很合理,哪怕是那里的一切制度、服饰都跟唐朝一模一样,但怎么编都不犯忌讳。

    现实就是这么的操蛋。

    说回恶魔猎手。

    如果自己想要走恶魔猎手的流派,那所有英雄兵种都需要选择恶魔猎手单位、不厌恶恶魔猎手的单位和中立单位。而原本的精灵就得全部放弃,要么驱赶走,要么直接坑死。

    于跃自觉做不到这一点,哪怕是在异世界,他的三观都让他做不了坑害别人的事情,至少是善良或者中立单位他不愿意坑害,这是他做人的底线。

    他只是脑子有问题,不是做人有问题,绝对不愿意坑死这些幸存的精灵。虽说慈不掌兵,但是战死和坑死,对于于跃来说,那是完全不一样的性质。

    而且,他也需要考虑月神的态度。

    如果不知道这个世界有月神还好,现在碰巧瞎猫碰上死耗子,那就只能抱着月神大人的大腿,一路走下去了。况且变成了恶魔猎手,那神赐技能【月华】的效果还能不能触发也是个未知数。

    毕竟连信仰都变得不纯粹了。

    就好比,你明明信仰的耶和华,却还想让如来帮你打妖怪,做梦呢!

    似乎,人族那边的兵种……也挺复杂呀……

    除了人类,还有血精灵、矮人。

    音乐总监虽然玩过魔兽的两款游戏,但是也只是玩游戏而已,他并不是剧情党,对血精灵、上层精灵、高等精灵、暗夜精灵、娜迦,甚至是虚空精灵什么的,彼此之间的关系和区别不是很清楚。

    但是想来,血精灵毕竟也是精灵,在人族攻打精灵的情况下,他的态度还是未知。矮人在这张图是中立单位,人族阵营的矮人应该也算是偏中立一些的。

    这些家伙不出问题还好,如果出了问题……说不定就有大乐子看了。

    还有一点,自己是碰巧知道神明的存在,用对了祈祷。那人族那边是不是也获得了神明的帮助?

    不好说。

    不过能进到这个副本的,都是在某个异世界的评分超过一百的家伙,不能把他们当成傻子对待。毕竟自己是靠着音乐总监的记忆才得了高分,而他们却是凭着硬实力玩出来的,所以这两个参与者未必不是那种很聪明且很有经验的探索者。

    自己这边还是正常玩吧。

    虽然对面很有可能是两个简单的电脑的实力,但是自己也要把他们当成中等的电脑来对待。况且,即便是在魔兽争霸3的游戏里,音乐总监都不一定能一挑二打过两个中等电脑,甚至打两个简单的电脑,也得认真对待才行。

    总之,道路困难且曲折呀!

    于跃又看向界面上的三个技能,保险起见,能选择的就只剩下两个了。

    现在的问题只在于,是把自己当成一个精神领袖,引领精灵走向胜利。还是选择保命,走防御路线,因为胜利条件之一就是杀死参与者本人。

    于跃抚摸着这个跟自己现实中本人九分相似的脸,心中下了决定。

    终于可以在异世界光明正大的帅一次了,还是用的自己的脸!

    于跃决定,让石头和德鲁伊都见鬼去吧!

    最后,他把技能点加在了【指引】上,等真正的升级之后,于跃才看到这个技能的介绍。

    【指引】:

    技能阶级:二阶

    技能品质:金色

    技能类型:辅助技能,法术技能

    技能等级:1级

    主动效果:你消耗自然之力,标记一位百米内的敌人,该标记为肉体标记,被标记敌人周身会散发暗绿色的光晕,且进入到易损状态。(易损:该角色做出任何举动都更容易受伤,这与被标记着的身体素质息息相关,该状态效果会根据施法者的智力提高而增强)敌人实力越强,该技能消耗的自然之力越多,持续时间:2小时。

    月华增幅:你有小概率将消耗的自然之力转化为月神神力,触发该效果时,技能为:你消耗月神神力,标记一位百米内的敌人,该标记升格为灵魂标记,不管使用任何的变形、驱散、替身等任何法术,都无法消除此效果。被标记敌人周身会散发乳白色的光晕,进入到灵魂束缚状态。(灵魂束缚:灵魂处在延迟状态,与肉身不再是百分之百契合),敌人实力越强,该技能消耗的月神神力越多,持续时间:2小时。

    技能名为“指引”,效果跟指引还是相关的。如果没有月华的加持,只消耗自然之力,这个技能的效果还是很中规中矩的,也很符合暗夜精灵的特色。

    暗夜精灵在魔兽争霸游戏里的特色,就是各英雄小技能看上去没有其他三族那么具有杀伤性,更倾向于辅助一类的类型。

    若是在玩游戏,于跃或许也喜欢攻击类、输出类的技能。毕竟玩家嘛,谁还不喜欢以一敌百的快感。但是现在面对的却是异世界,获胜的办法也不只是一味的短兵相接。

    一个标记类的技能……

    于跃甚至觉得,这很有可能比攻击类技能更好用。

    选择好技能,于跃开始着手暗夜精灵的领地建设。

    他查看起系统的相关说明,阅读完之后,于跃招来一只小精灵,让它变化成长者祭坛。

    小精灵得到你的指令后,先去了生命树那边,获得了一根生命树枝,然后在你指定的地方,将树枝插进泥土,灌注生命能量,之后,小精灵便跟生命树枝融为一体,开始在地上生根。

    这种融合,在暗夜精灵的概念里,这个小精灵不是死亡或者牺牲,而是生命形态的转变和升华。

    一个长者祭坛,光是消耗的生命能量,就足足150单位。

    生命之树周围的绿色小光点,一下子少掉了四分之三。

    【长者祭坛成长时间,150天,倒计时开始……】

    竟然整整150天的生长期……这个副本,看来有的打了!要是真打到3本,生命树成长到成年期,没有个十年八年的,还真不一定能成长起来。

    原来,系统给的150点初始生命能量,就是为了直接建造祭坛的。

    也不对……

    建造祭坛是自己根据音乐总监的记忆,习惯性的玩法。其实这里已经跳出了游戏的框架,自己也是可以率先建立战争古树或者其他建筑的。

    但是,没有英雄,似乎也不是很好的选择。

    哎?

    于跃这才意识到,自己有技能,还能获取经验升级……

    那岂不是说,英雄竟是我自己?

    这一下,于跃感觉有些蛋疼了。

    自己先建造祭坛,似乎并不是一个十分明智的举动。

    这……

    于跃连忙查看了一下现在退掉长者祭坛会有多少损失,发现不但只能收回七成的生命能量,而且那个消耗的小精灵也会彻底的消失,转换成生命能量消散于天地之间。

    若是现在退掉,岂不是直接亏到姥姥家了?

    所以,也就是说,自己前期的练级节奏可能会因此而放慢,没机会一开始就使用类似于双兵营爆兵的战术,不断的去攻击混乱种族的部落。两个英雄不管是一起行动还是分兵作战,都不可能打那种拥有一定规模的战斗。

    看来自己只能平稳发展,把基地的基础建设作为发展重点,跟那两个人族探索者打中后期了。

    要么中庸发展,一本、二本、三本的兵种都根据现实情况按比例出一些。要不就冒险升本,直接二本兵种打天下。