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第九章 名为“人生”或是“生命”的游戏

    “......果然吗。”

    陵颖无奈的叹了口气。

    虽然早就对这有所预料,但实际看到的时候还是感觉有些惆怅。

    这个比例......还是有点偏低了。

    淬炼度0.088%......按照100%执念算是一个人来看,就算按照好的情况来算,他也至少要搞定100人才能达到10%淬炼度。

    而10%淬炼度......还不足以称得上“非人”,甚至连所谓的人类极限都差很多。

    硬要说,10%的淬炼度,也就相当于训练有素的精英战斗人员罢了。

    而且据他所知......每10%淬炼度后,执念的评判标准会增加。

    也就是说,现在的88%执念,到了10%淬炼度后就只能是44%了。

    在具体的数值上,陵颖现在只清楚前40%淬炼度所需要的执念转化比率。

    如果把0~10%当做第一阶段,此后每10%算一个阶段......

    那么,第一阶段和第N阶段的执念比率就是1:N。

    简单的说,就是第一阶段消耗X的执念,而第二阶段消耗2X的执念,第三阶段消耗3X的执念。

    而每次显示的时候,淬炼度和执念的比率是一样的。

    直到第四阶段全部强化完毕,大致需要1000人分量的执念。

    第四阶段以后,也就是40%淬炼度开始,执念的所需量发生飞跃式的增加。

    具体比率陵颖此时也暂且不清楚,也许到了那个时候她会再次冒出来和他解释。

    ......

    执念会逐渐变得“高纯度”,与此相对的,怨念也是同理。

    随着淬炼度的增加,怨念的计量方式会越来越大。

    现在这些怨念......到淬炼度快满的时候估计连零头都凑不上......

    虽然实际上铸造能力需要的怨念是保持不变的,但铸造能力时会默认平衡到达到当时自己的淬炼度水准。

    换句话说......一分钱一分货,倒是没什么bug可以卡。

    ......

    也许是丧尸自身特性的缘故,陵颖连续杀了两只丧尸的执念都还不到100%。

    而比起常规情况要少的执念所换来的强化......也理所当然的并没有多少。

    淬炼度不到0.1%,已经足够说明很多东西了。

    这一次的加点,效果并不怎么好。

    就起码,陵颖在淬炼度上升后并没有太多的感觉。

    虽然感觉自己的体力略微好像充盈了些许......但陵颖不敢保证这不是单纯肾上腺素的残留或是自己的心理作用。

    若不是那个时候,“她”给自己透露了太多东西,估计自己在如今的情况下会怀疑其这个系统吧——自己这个异变的灵魂的产物。

    那漫长的一刻,自己通过她知道了太多的东西。

    包括自己来到这个世界的原因......所谓的系统......以及这个世界的情报......

    说起来很奇怪,明明自己没有任何证据去证明“她”在那时说的话的真实性,但陵颖就莫名感觉对方是可以信任的......说的话也是一样。

    虽然按照逻辑来说,这种时候反而需要去怀疑一下自己这种感觉的来源......

    ......不过,目前到还不需要去怀疑这些东西。

    就算去怀疑了,也没法带来什么东西,反而徒增烦恼。

    无论怎么样,在这样一个末世环境里,自己手上不可能一直都是干净的。

    实力就是一切,而淬炼度和铸造度的提升就有可能可以提升自己的实力。

    自己对获取铸造度和淬炼度的提升的途径并不反感,倒不如说他根本无所谓“夺取生命”或者说“带来死亡”这么一个事情。

    死亡和生命,就算是他自己的,他不敢保证自己没有生物本能的抗拒......

    ......但至少,如果说他知道一分钟后的他必死无疑,他不会有什么反应。

    他本来对生者的世界就没有留念,有的只是被强加的责任。

    倒不如说,他对那没有旅者归来的死亡的国度,抱有兴趣。

    但硬要形容的话,他就是一个对活着这件事没有感觉,对死去也毫无感觉的人罢了。

    对他而言,生命只不过是一场一直在玩的、感觉有些无聊的游戏。

    他一直在玩,自然会对里面的自己拥有的东西,包括自己的木剑、自己的书籍、自己的知识......

    ......和他人的自己刷好的“好感度”。

    在游玩过程中的他,自然会对这些“他的东西”珍视,不想放手。

    但,一不小心他做了什么错误的选项,又或是什么离谱的事情直接导致这个游戏被迫结束.......

    他,也不会有什么反应。

    反倒是,可能会在游戏即将关闭的那一刻,感到解脱。

    就算现在已经到了所谓的“异世界”,他现在也没有说在这个“新地图”中找到名为“生命”的游戏的乐趣。

    既然如此,为什么不去验证一番呢?

    也就是花点时间和体力罢了。

    况且,变成丧尸也是一种新的体验——虽然可能不太好就是了。

    起码现在,陵颖暂且不考虑主动变成丧尸的行为。

    就好像玩UT,除非会洗存档那个不是先打真和平线再去打屠杀线的?

    只能体会一次的事情,能够决定顺序的话还是放到事件清单的后面去吧。

    不过吗......

    陵颖一边甩了甩手上粘上的女丧尸的血液,一边自言自语道:

    “如果这样就感染了......那就没办法了。”

    “Y因子只有2%......就算是按照比率给的估计这点也不够免疫病毒。”

    就目前而言,如果单纯的还不想体验这个“丧尸”模式的话......Y因子必须在最快的时间内铸造好。

    虽然陵颖觉得目前的人生的游戏有点无聊了,但这不代表他看到一个可以结束游戏的选项他就会去选。

    那样就是单纯不想玩了,不想玩的话陵颖自己早把游戏关了。

    自己不想玩了关游戏,和对存档不小心没了没感觉可是两码事。

    只不过......如果获取速度是这样的话,单纯的从三十三层杀下去,只把拦路的丧尸干掉的话估计Y因子根本不可能铸造完成......

    就算Y因子铸造判定有1.2,理论上只要有84个人的怨念就铸造度就可以达到100%。

    但丧尸的执念和怨念......都没有达到杀一个就能获取100%的程度。

    杀死一只丧尸所获得的执念和怨念,基本上要弱于一个正常人分量的执念和怨念。

    “......换句话说。”

    陵颖一边振血将剑上的一些不知名的半固体和血迹甩掉,一边拿起菜刀看向了电梯。

    电梯的按钮早已不知在何时亮起,可上方却只有用红光勾勒出的纹丝不动的数字。

    “这些丧尸......现在可不能放过了。”

    这个系统,压根就不是在末日里蜷缩身体祈求苟活的人能够使用的。

    想要通过它来获取在这个世界能够选择......自己想选择的选项的力量......只能去杀戮......

    不仅是把自己遇到的、阻碍自己的屠戮,也要学会.......

    自己去找。

    拿上自己的武器,陵颖,缓缓的推开了那扇,隔绝楼梯间和楼层的防火门......

    接下来,他要进入正常的游戏流程了。

    ......

    ......

    ......

    一段时间后......

    昏黄的光线洒落在地板上,被空气中朦胧的灰尘彰显出形状。

    地板上早已落灰,在窗户透出的黄昏下显得脏而安静。

    在这处长久无人光顾的房间里,一切都显得还是如此的平静。

    就连陵颖,也略微的有些恍惚。