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第十章:能量战士,能量武者

    目前9527村积分情况:

    第一名77:6次体能训练第一,6次团队兽战第一,5次个人战第一,共计:51分。

    第二名01:4次知识考试前10.6次体能前10.6次团队兽前10.5次个人战前10.共计:21分。

    第三名99:4次知识考试第一,5次个人战前10,共计:17分。

    知识学堂

    讲台上的老师今天似乎格外的开心,以往枯燥.毫无波动的脸上难的出现了一抹兴奋的红晕。

    用白色的兽毛笔在黑木板上写下“人体的能量起源与级别区分”激情澎湃的开始讲解道。

    “混沌星上的人族在经过9星轮的能量研究后,发现人体的能量全部储存于心脏中。

    “而每一次血液流动都会带出一小部分能量分配给身体各个体位。

    “想要快速爆发能量,就需要增速心脏跳动频率来加快全身血液的流动和循环。

    “能量会在每一次爆发完后,经过合理时间的休息后会自行恢复到原有水平,人体心脏内失去储存能量且无法恢复后,会在一年内死亡。

    “伴随能量储存位置心脏的发现,统计能量大小和力量的方法很快被归纳统计了出来。

    “以下为能量战士与能量武者的能量大小与等级分类。

    “无属性能量者统称为:能量战士

    “有元素能量者统称为:能量武者

    “无属性能量与属性能量:一种无色无型的空间能量粒子,没有形态.肉眼无法观察到,也无法主动捕捉到。

    “无属性能量和元素能力粒子获取:能量战士通过不断的身体突破获得。

    “能量武者通过不断的元素堆积获得。

    “心脏中的能量粒子到达一个临界点时,会自动在混沌空间中获取能量粒子突破至下一级。”

    说完能量的发现和位置后,知识老师继续在黑木板上这下以下内容:

    能量运转方式:通过血液流动到心脏,带出能量粒子传送至全身。

    能量激发方法:增速心跳,加速血液循环。

    能量粒子作用

    能量战士:会在短时间内身体各属性乘倍数增加。

    能量武者:短时间内元素密度乘倍数叠加。

    能量储备位置:心脏。

    能量等级分别:1-100级。

    1级能量粒子重量:1毫克.

    计算方法:达到能量等级分类的所有生命体,在死亡后,心脏会在1分钟内质化成一种1cm的圆狀非物质晶体,共有9种颜色。

    分别对应各种属性,红色=火元素、黄色=金元素、蓝色=水元素、青色=风元素、绿色=木元素、金色=光元素、褐色=土元素、黑色=暗属性、白色=无属性。

    各色晶体本身是没有任何重量的,通过称重后得知,晶体内含有的能量空间粒子=生命体生前的等级。

    通过激发晶体内1级能量粒子的能量战士得出数据:全身属性提升一倍。

    能量武者激发后获得:元素控制力,元素质量提升1倍。

    晶体口感就像吃空气,包裹能量粒子的晶克入口后消失。

    能量空间粒子会自动补充进入进食者的心脏。

    各属性能量晶石不可混食。

    可以食用自身等级以下的晶石,不可食用自身等级以上的晶石。

    2级能量粒子重量:2毫克.

    能量战士激发后:身体各属性能力提升1.1倍,

    能力武者激发后:元素能量使用能力,提升1.1倍。

    3级能量粒子重量:3毫克.

    能量战士激发后:身体各属性能力提升1.2倍,

    能力武者激发后:元素能量使用能力提升1.2倍。

    以此类推,直到

    100级能量粒子重量:1克拉。

    能量战士激发后:身体各属性提升10倍,

    能量武者激发后:元素能量使用能力提升10倍。

    100级以后能量晶石暂未获得过,没有数据统计。

    以下为区分能量战士和能量武者的各级基本属性。

    能量等级统计方法

    能量战士:在不使用任何体术技攻击技等增幅技下的基本力量,普通出拳力量,普通踢腿力量。

    能量武者:在不是使用元素压缩控制技等增幅技下的基础元素破坏力,元素控制范围。

    1级能量战士:基本力量举起200-300斤,基本击拳力量400-500斤.踢腿力量:900-1000斤。

    1级能量武者:基本元素破坏力300-500瓦,(1瓦=2斤力)基本元素控制力:周身一米范围内的同属性元素。

    2级能量战士:基本力量举起301-400斤,击拳力量501-700斤,踢腿力量:1001-1200斤。

    2级能量武者:基本元素破坏力501-600瓦,基本元素控制力:周身2米范围内的同属性元素。

    3级能量战士:基本力量举起401-500斤,击拳力量701-900斤,踢腿力量:1201-1400斤。

    3级能量武者:基本元素破坏力601-700瓦,基本元素控制力:周身3米范围内的同属性元素。

    以此类推,直至

    100级能量战士:基本力量举起20001-30000斤,基本击拳力量40001-50000斤,踢腿力量90001-100000斤。

    百级能量状态爆发,各项数值提升10倍。

    100级能量武者:基本破坏力30001-50000瓦,基本元素控制力:周身100米范围内的同属性元素。

    百级能量状态爆发,各项基础数值提升10倍。

    100级以上的强者暂未获得统计。

    因为100级以上的强者已经被称为“各系王者”或“称号强者”。还有完全未知的神话强者,他们死后心脏不会在质化成晶石,而是回归于天地,他们有多强,只有交战的人或者杀死他们的对手才知道。

    人族9大势力下的15岁孩子是不参与战斗进入战场的。

    而15岁以后,无论男女,能量等级达到10级和以上,则必须上到前线或各战场为人族奉献力量。

    为了区分各自实力与级别也就有了征伐战功换取。战功可以换取的物质以后你们都会知道的,现在说说最重要的换取吧!~

    30-40级能量者:通过战功累积,可向各属性最强部落的镇星殿申请得到一个“姓”的赐予登记。

    40-50级能量者:通过战功累积,可向各属性最强城市的镇魂殿申请得到一个“全名”的赐予登记。

    50-70级能量者:通过战功累积到一定数字,需要灭掉敌族的一个部落,或杀死一个可以带来“鬼级”灾难的敌族强者或族群,将被冠以“英雄”勋章登记在称号之城的镇敌殿。

    70-90级能量者:灭掉敌族一座城,或杀死一个可以带来“魔级”灾难的敌族强者或族群,将被冠以“传奇”勋章登记在“风之王庭”的镇族殿。

    90-X级能量者:建造一座安稳的中心人族势力城市群,抵御异族或杀死可以带来“龙级”灾难的强者和敌族,这样的个人强者和势力被会冠以“称号强者”“称号之城”。

    100级以上的X级能量者:建造类似“风之王庭”的安稳人族势力,抵御可以带来“王级”灾难的强者和敌族,这样的个人强者和势力被冠以“王之强者”“王者势力”。

    人族将敌族强者和万族可能带来的巨大灾难划分为了6个等级,

    “鬼级”能够给一个部落人族势力带来毁灭的灾难。

    “魔级”能够给一座普通城市势力带来毁灭的灾难。

    “龙级”能够给一座称号之地的势力的毁灭的灾难。

    “天级”能够给一整个王者级势力带来毁灭的灾难。

    “神级”能够给整个人族带来灾难的威胁。

    “湮(yin)级”能够给所有族群带来毁灭的灾难。

    在中原以外靠北方的那条“英雄之路”便是“天级”灾害,已经征战持续了777年,一旦破守,好不容易稳定的中原人族势力都将再次陷入被动。

    “天级”以上的带来的灾难程度暂没有数据统计。

    因为那被称为“种族之祸”,也被称为“末世之灾”,一旦发生,人族能有多少可以苟活下去都只有天知道。

    混沌大陆,战斗从未停止,已经有多少岁月,无人可知。

    3000年前,人族第一个巨无霸王者之城,在混沌中心大陆“中原”西南方位置被建立起来。

    伴随“风之王者.风铃”的秀手一挥,集合中原所有散落的人族,与各敌族开启了无数的“传奇之路”“英雄战场”“称号之战”,无数英雄,传奇,故事至今被呤唱着。

    另外8大势力以风之领地为支点,在经过无数强者的陨落,势力交替,终于被建立稳定起来,其中最年轻的人族势力“幻城烟都”才刚建立300年。

    讲台上的老师在讲解上面的内容后,继续激情演讲道

    “在中原的外部还有无数人族强者正在开拓疆土,为人族的发展生存努力着,未来.你们也将背负使命,踏上远方,为我人族,扫平敌族”

    “为我人族,扫平敌族”

    “为我人族,扫平敌族”

    课堂上,所有孩子都不由自主的跟随知识老师的演讲大声喊着。

    口号在小孩们稚嫩的宣誓中,声声不息,绵绵不绝。

    77感觉自己的热血开始沸腾了起来,“战场,那就是我要去的地方”。