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总结

    从开坑到现在,一直感谢书友的支持。

    从开坑到现在已经过去了快一年的时间,看着同期其他作家的作品已经完结。本人无法做到一天一更,精力有限。

    我一直希望能够像我喜欢的作家一样,创造一个富有生命力的世界,能够震撼人心,构建一个有色彩而匀称饱满的世界。可惜本人对于文字的驾驭能力不足。

    我希望自己能够构建一个充满细节而真实的世界,而不是像一个易碎的玻璃制品一样。

    有时觉得,游戏比文字更能表达一个真实的世界。第一个给我这种感觉的是半条命系列,那些压抑梦幻街道,生物机械相结合的科技,充满压迫感的制服以及高耸的暗能城堡(高2600米)。充满无数细节。

    说回自己,我想如果方舟能够像上面有标志性建筑可能就是移动城市了。

    我希望写出方舟的特色,给看本书的读者一个代入感,而不是自嗨或者毫无波澜的说一件事,而是把故事讲好。

    那么,我还需要加快进度,同时,我也出现了失误,忘了部分设定。这里我认错,比如,安塞尔设定上有三个哥哥,后来一狠心,直接前两个上了战场。这个设定以现在为准。请放心,本人不会随意变更设定,每一个角色,每一个设定都应当价值和作用。一切以讲好故事为准则。随意变更设定是讲不好故事的,同时处理好分镜问题。

    拙作会一直更新,要对自己负责,走到底。同时会对每位读者负责,只是能力,见谅。