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吴一帆实时人物属性

    首先,吴一帆用其人之道获得的技能,不随升级和晋级天赋而变化。(比如,李盼盼的‘一念生死’)

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    【吴一帆(人族)

    天赋等级:SS级。

    天赋技能:

    1、被动—上神血统:击杀击杀10万头上古神兽或SSS级单位,可晋升天赋等级。(0/100000)

    2、被动—超然:+1000%全属性

    3、被动—摹眼通天:开启临摹之眼

    一、如果你看到目标释放主动技能,那么地上会残留此技能的碎片,7天内,你可以拾取并使用,(注:每次只能拾取一个技能碎片;自己释放的主动技能,不会生成技能碎片)

    二、获得预知未来1小时的能力

    三、+10公里的施法距离

    4、被动—无极摹身:每天都会自动生成1~240名有自主意识的分身,分身为初始状态下的你,等级为1级,天赋等级为C级。

    摹身功能:你可以完全控制分身。

    一、可通过意识下达指令给分身。

    二、分身通过其人之道获得的技能,可共享给你;分身击杀的单位阶级,如果合适你的上神血统,进度将会增加。

    三、可获得分身的一切感知,如:饥饿、疼痛、舒适。

    四、可主动切断分身的生命,让其死亡。

    5、被动—物外:1、+1000%生命值和法力值。

    职业:摹手(唯一)

    职业技能:

    主动—其人之道(消耗:1000法力):对1公里内目标发动其人之道,可复制目标技能随机1次。持续1天。(无冷却时间)。并触发“独一有二”

    1.1、独一有二:可永久学习目标的此技能。并触发“夺舍”

    1.2、夺舍:可夺取目标的此技能,使其永久失去,并增加此技能的属性

    2、主动—天选三相(消耗:1000法力):启动后,随机三相中的一相,持续1小时。(无冷却时间)

    一相·临:可再次释放上一个技能,如果是拾取的临时技能,可永久获得(注:天选三相的上一个释放过的技能)

    二相·予:可选择你身上的一个技能,给予1公里内的一个目标,使其永久获得此技能。

    三相·合:可合成你身上的同种类技能,变为一个新的技能;可选定一个技能为主,献祭一个副技能,增加主技能的属性值

    3、主动—其人之身(消耗:1000法力):对1公里范围内发动其人之道,可复制目标身形一次,持续1天。(无冷却时间)。并触发‘成身’

    3.1、成身:可永久生成目标的身形,为你作战或为你使用,但为初始状态。并触发‘成真’

    3.2、成真:获得的目标身形,大部分可以进化为当前的状态

    (注:不可复制的身形有,低等生命体、材料、你自身和分身;可复制消耗品)

    外物觉醒技能:

    主动—狂风大作(消耗:1000法力):周身100米刮起一道狂风,增加自身100%移速,持续1分钟;击退敌人至狂风区域外,造成1万法术伤害,并减少敌人100%移速,持续30秒。(无冷却时间)

    被动—风阵:提升你与周围1公里范围内的队友100%移速

    获取主动技能:

    1、主动—一念生死,110米内,对一个目标释放“一念生死”,有50%概率触发“生”;有50%概率触发“死”。每级使用次数:11/11

    一、生:解除目标一切限制,让目标满血或满血复活。

    二、死:无视目标一切防御,让目标死亡。

    2、主动—闪现:指定10米内一个地点瞬间移动。(冷却时间:10分钟-4)

    3、主动—潜行:短暂准备后进入隐身状态,并增加15%移动速度,持续1分钟;发动攻击或受到伤害后立刻显身,下一击必定暴击,持续3秒。(冷却时间:10分钟-4)

    4、主动—治疗术:治疗你和指定10米内一个目标20%生命值,并提供20%移动速度,持续10秒。(冷却时间:30分钟-12)

    5、主动—盾墙:持盾牌武器时,朝前方举盾,形成一个抵挡5061伤害的盾墙(当前生命值),持续10秒。(冷却时间:10分钟-4)

    6、主动—引燃:对20米内的目标施加引燃效果,每秒灼烧目标20真实伤害,并使目标无法进入隐身状态,同时附带重伤效果,持续30秒(冷却时间:10分钟-4)

    7、主动—疾步:+40%移动速度,持续10秒。(冷却时间:10分钟-4)

    8、主动—清晰术:恢复你和指定10米内一个目标30%法力值,并提供额外10米施法距离,持续10秒。(冷却时间:20分钟-8)

    9、主动—处决(消耗:500法力):持短手武器。向前突进15米,对沿途所有敌人造成1000物理伤害,如果敌人在半血以下,那么处决伤害翻倍。(冷却时间:1小时-24)

    10、主动—大冰锥术(消耗:200法力):向55米内扔出一个大冰锥,对触及的所有敌人造成750魔法伤害。并被减速15%,持续7秒,10%几率触发‘冰冻’,定身敌人7秒(无冷却时间)

    11、主动—匠神之手(消耗:100法力):可自行发明物品;可用四件以内的物品,合成一个新的物品;可100%附魔物品。(无冷却时间)

    12、主动—灵魂锁链:发动一个法术锁链,可捆绑住100米内的一个目标,并可以将目标拉向自己,如果目标是敌人,可造成500魔法伤害,捆绑时间最长为20秒,可主动解除。(冷却时间:20分钟-8)

    13、主动—奥术仪式:吟唱10秒钟后,2公里范围的一个目标区域上方,生成一个半径100米的法术光幕,光幕下方的所有敌人被锁定,光幕向敌人发射奥术法球,每颗法球500魔法伤害,敌人被击中5颗法球后,不再受到法球的伤害,光幕持续10分钟,(冷却时间:1小时-24)

    14、主动—魔刃冲刺(消耗:50法力):持剑类武器时,迅速刺向5米内的目标身前,对目标造成额外400物理伤害,并回复自身50血量,如果目标被魔刃冲刺击杀,那么技能冷却时间将会刷新。(冷却时间:1分钟)

    15、主动—魔剑闪(消耗:200法力):指定10米内一个地点瞬间移动,同时周身生成三道剑气,自动攻击周围血量最低的敌人,每发剑气造成100法术伤害,持续5秒。(冷却时间:20秒-8)

    16、主动—万剑魔阵:持剑类武器时,周身生成同等级数量的剑影,向前100米内发射全部剑影,对击中的第一个敌人造成每道剑影200物理伤害

    剑影继续向四周炸开,对周围的敌人造成剑影伤害,剑影立刻排成一个圆形剑阵困住敌人,持续2分钟,同时触及剑阵边缘的敌人,将会被减速20%,持续3秒

    你在剑阵中将会增加1倍力量和智力。(冷却时间:2小时)

    17、主动—奥术护盾(消耗:200法力):为500米内的一个目标,提供一个抵挡1000伤害的奥术护盾,持续1分钟。(冷却时间:15分钟-6)

    18、主动—血灭(无消耗):周围10公里范围内的敌人,将会被你抽出一半的血量,造成真实伤害,并每秒掉血1%,持续1分钟5秒

    抽出的血液让你的体型得到暴增,你的血量也获得增加(根据抽血量)

    并获得一双血魔之翼,飞行将不耗费体力,+205%移速,+205%攻击力,+205%物理吸血。持续21分钟。(冷却时间:1小时)

    同时刷新被动‘血祭’(献祭周围敌人,复活自己)

    19、主动—血债血偿(消耗:每一击消耗100生命):+57%伤害,+112%物理吸血,+212%攻速,持续5分钟。(冷却时间:10分钟)

    注:当你生命值低于50%的时候,血债血偿的效果翻倍

    20、主动—血之束缚(消耗:500生命):持巨剑类武器时,向前方1公里扔出一道血色魔剑,对命中的第一个敌人造成1万魔法伤害,并被束缚在原地,持续10分钟

    同时被束缚的目标周围,生成一个100米半径的血色之域,每秒对敌人造成500魔法伤害,你在其中会获得100%的物理吸血效果。持续10分钟。(冷却时间:20分钟)

    21、主动—冥想(消耗:200法力):你将悬浮地面开始念咒,每秒恢复1%生命值和法力值,持续10秒钟,在此期间,你所受到的伤害会较少60%。(冷却时间:10分钟)

    (注:冥想会被控制技能打断)

    22、主动—无极剑道(消耗:500法力):持刀剑类武器,突袭20米内最多你等级数的目标,造成1000物理伤害。

    突袭的瞬间你将消失,变为无法被选定状态,可规避一些伤害和控制技能。

    如果用无极剑道击杀一个目标,你将获得20%真实伤害,持续30秒钟。(冷却时间:5分钟)

    23、主动—召唤魔像:可召唤出领主级苍蓝魔像,为你作战。(冷却时间:10分钟)

    24、主动—大地粉碎:猛锤地面,对周围100米内的敌人,造成1000魔法伤害,并将其击飞。(冷却时间:10分钟)

    获得被动技能:

    1、被动—登神长阶:升级时,你将经历四阶形态

    一阶(条件:5级):+20%攻速;+20%暴击率;+20%移动速度

    二阶(条件:10级):可御空飞行(消耗体力,飞行速度等于移速);+400%生命恢复;+400%法力恢复

    三阶(条件:15级):普攻获得’‘炽诚’特效——震荡四周的火焰,对触及火焰的敌人造成200魔法伤害;+20%真实伤害;+20%伤害减免

    四阶(条件:20级):终阶形态,其它三阶效果变为5倍;获得一双神之羽翼,飞行将不再耗费体力,并为你提供1公里的攻击距离(手持近战武器依旧如此)

    2、被动—寒冰血脉:+20%所有伤害;对目标造成的伤害,附带减20%移速和减20%攻速效果,持续3秒;对目标造成伤害后,有10%概率触发“冰冻”效果。

    2.1、冰冻:定身目标,持续3秒。

    3、被动—洞察:+10%冷却缩减

    4、被动—坚毅不倒:+20%耐力,+20%防御力

    坚毅:如果你在3秒内,受到的伤害超过30%血量值,将会触发无敌状态,在接下来的3秒内,无视任何伤害

    不倒:受到控制技能时,20%几率让你处于无法被打断状态,在接下来的3秒内,无视任何控制技能和减益效果

    5、被动—重生术:1、+1000年寿命。2、你死亡后,你的尸体将立刻转移到你指定过的地点,并重获新生。(冷却时间:1小时)

    注:如果你没有选择指定重生地点,那么你将原地重生;重生术的冷却时间,不受其它冷却缩减的增益

    6、被动—血祭:在你死亡后,你尸体周围将爆发出冲天的血雾,方圆1公里范围内将被笼罩,低于你天赋等级的单位瞬间殒命,根据殒命人数,你在复活后获得多少血量。(冷却时间:1小时)

    7、被动—山脉之力:在山脉地形时,+1000攻击力、+200%移速,同时攻击敌人附带50%减速效果,持续5秒

    8、被动—亚龙血脉:+400%攻击力,+400%法术强度,+400%生命值,+400%法力值

    9、被动—亚龙之威:20%几率对周围100米范围内的敌人造成恐惧,被恐惧的敌人,行动混乱无法释放技能,持续1分钟。

    等级:18级

    经验值:120亿52044850/1000亿

    生命值:15862196/15862196(-2770:80晶腕、240巨腰、200猩拳、500炎篷、200幽面、200救赎、350星盾、1000贤头)(注:物外+1000%;亚龙血脉+400%)

    法力值:13393344/13393344(-2400:200黑印,200瞒天,2000炽使)(注:物外+1000%;亚龙血脉+400%)

    力量:80953.6(5110+2118+总和的1020%)(注:飞升护符+20%)

    敏捷:80953.6

    耐力:82399.2(5110+2118+总和的1040%)(注:坚毅不倒+20%)

    智力:80953.6】

    自由属性点:0】