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文明概况(实时更新)

    文明类型:这是一个类格式塔的文明。

    文明的大致框架:从上往下是核心统治阶级(巫妖王)——次级指挥节点(巫妖)——研究节点(法师)——次级研究节点(技师)——辅助节点(伺服颅骨/树/机仆)——高级战斗节点(死亡骑士/恐惧骑士)——硬币(不朽者)——炮灰(所有骷髅兵)

    个体关系:巫妖王的命令具有绝对优先级。所有子个体面对上级子个体的命令是绝对的。

    …………

    奇观:【奇点骨树(自然奇观)生长于星球大地上的巨大骨树,内置一个灵能奇点。连接星球网络和星球能量防御系统(死亡天幕)效果:矿物+50;合金+35;能量币+100;行星防御+20;轨道轰炸-5;隐藏文明坐标】

    …………

    母星:【大墓地(世界引擎)战斗天体

    目前:五个核心区划,三个采矿区划,两个工业区划,两个研究区划,一个复活区划。

    星球防御:【死亡天幕】【轨道防御阵列】【白石方尖碑阵列】

    爆星武器:灭世死光(矿炮)】

    ……

    卫星:【战斗月亮(要塞星球)×2

    描述:waaaaaaaagh!

    主炮:巨型死光炮】

    …………

    舰队:【残骸级采矿护卫舰】

    【坟茔级火种殖民舰】

    【幽魂级科研船】

    【废墟级工程舰】

    【坟墓级驱逐舰】

    【收割者级巡洋舰】

    【镰级战巡】

    【冢级墓穴(战列)舰】

    …………

    实力对比划分(因体系不同所以只论个体破坏力):

    伺服颅骨——战斗无人机

    骷髅兵——炮灰

    机仆——高级炮灰(普通士兵)

    死灵战士——顶级炮灰(超级兵,但还是炮灰。)

    恐惧骑士——一代超级战士

    死亡骑士——二代超级战士

    不朽者——三代超级战士

    构装技师——一代超级战士到一代神体不等(看构装体配置)

    法师——一代超级战士到一代神体不等(看法术配置)

    巫妖——二代神体到三代神体

    巫妖王——四代神体