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第一百四章 丧尸的弱点和优点

    “丧尸啊丧尸!”

    卡卡西站在军舰船头上,瞭望着海平面,陷入了沉思。

    丧尸平均的“生命周期”——在它彻底解体之前能够活动的时间长短——估计有3至5年之久。

    听起来匪夷所思——一具人类的尸体居然能逃避自然的分解作用——这是由于基本的生物原理所导致的。

    一旦人类死去,他的肉体立即会遭到成千上万的微生物的袭击。

    这些生物体在外部环境中数目众多,但在体内则数量稀少。

    人活着的时候,免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障,人死后,这一屏障就消失了。

    微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖,并因此在细胞层面上使尸体解体,任何腐败尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现。

    在你点了一道“陈”牛排时,你点的其实是一片已经开始腐败的牛肉,它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软。

    在短时间内,那块牛排就如同一具人类尸体一般,将会分解得了无痕迹,只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构,例如骨骼,牙齿,指甲及毛发。

    这是普通生物的生命循环,自然将营养成分回收回食物链中的手段。

    要停止这一过程从而保存尸体组织,就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中,例如放在极高或极低的温度的环境里;浸泡在有毒化学物质中,如甲醛;或者,在这个情况下,使其处于Solanum饱和态。

    几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物,都会本能的避开被病毒感染的细胞,从而有效地使丧尸防腐。

    如不是这种情况的话,与活死人作战就只需要简单的不管它们,直到几个星期甚至几天后,它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可。

    进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因。

    无疑,至少有那么一些微生物能够忽视由Solanum导致的排斥效应,否则的话,丧尸将能被完美地防腐下去直到永久。

    诸如温度和湿度之类的环境因素,也在这一过程中扮演着重要的角色。

    在前世的影视中,路易斯安那的河流河口徘徊的丧尸,就没有待在寒冷,干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久。

    极端情况下例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里,能够令一具不死者标本永久保存下去。

    这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪,十年之久倒是可行的。

    腐烂并不意味着这些“行尸走肉”会简单地散架。

    腐败过程在身体上不同部位的所花时间有所不同。

    大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现,那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动,但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样。

    在前世影视中最新的研究成果,已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人血肉为自身燃料的观点。

    一个丧尸的消化系统是完全无用的。

    其体内那整个曾用于加工食物,吸收营养,最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能。

    对被压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的“食物“依然保持着最初的状态,未经消化地填塞着整个肠道和胃。

    随着丧尸吞吃更多的受害者,这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去,直到它们从肛门被挤出来为止,或正如字面意思上的,把胃或肠子给撑爆。

    尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见,上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子。

    对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现,它的消化系统里装满了重达211磅重的新鲜人肉!

    还有更珍贵的记录证实,有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后,都还在继续进食。

    所以,丧尸并不会因为饱腹感而会放弃进食,它们会像饥饿鬼一样,不断的寻找食物,寻找人类啃食。

    丧尸的肺依旧在继续运行,不断地吸入和呼出着空气。

    这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声。

    而这个肺部和身体未能完成的,则是将氧气转变为二氧化碳的过程。

    由于Solanum对氧气没有需求因而排除了这两项功能,人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用。

    这解释了为什么活死人能够“水下行走”,或是在对人类致死的缺氧环境中生存,它们的大脑,正如之前讲到的,已不再需要氧气。

    因为,不需要氧气,就使得它们变得更加难以杀死,能适应更加恶劣的环境。

    说丧尸没有心脏并不准确。

    不过,说它对它们毫无作用倒是正确无误。

    不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已。

    诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况,尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点,这已被证实是一条神赐人类的好消息。

    缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播,如果不是这样,考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到,肉搏战基本上是不可能的。

    也不知道现在忍界出现的丧尸会不会也是这种情况,要是这样就很麻烦了。

    站在军舰船头的卡卡西一脸沉思,不断回想着前世关于丧尸的文献记载。

    丧尸是不可生育的生物他们的**官坏死而无用。

    曾有尝试将人类的精子和丧尸的卵子结合,结果完全失败,反之亦然。

    丧尸同样表现出毫无性交欲望,不管是跟同类还是活人。

    在研究可以得到更多进展前,人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生。

    丧尸所能施加的力量和活人一样强。能够施放的具体力量视丧尸的个体差异而有所不同。

    人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持。

    和活着的躯体不同,肾上腺素据信不会对亡者产生效用,使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力。

    活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力,想想看体力耗尽之时,或其他疲惫之极的场合。

    痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量,而这些都不会影响到亡者。

    它们会用同样大小的力量持续其行动,直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止。

    即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸,它同样会使第一次袭击威力无比。

    不奇怪某些足以让3甚至4个成人精疲力竭的路障,会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒。

    “步行”的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进。

    即便没有损伤或高度腐烂,它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐。

    速度基本上完全由腿长所决定。

    高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅,丧尸看上去似乎无法奔跑。

    被观察到的步行频率最快的(普通)丧尸也只能达到区区的1步1.5秒。

    不过,和力量相似,亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦。

    那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事,显然,在这种情况下,兔子很有可能会被生吞活剥。

    活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的丧尸高出90%之多。

    这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的(因此它们难以大步行走)。

    其余的原因则源自它们功能低下的大脑,丧尸的手眼协调能力更低,这是它们最大的一个弱点。

    从没人见过丧尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下。

    在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及,游泳同样是活人才保有的能力。

    有一种说法指出,如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上,那么它将会成为一个漂浮的梦魇。

    这非常罕见,然而,鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时,那些走入或掉入水体里的丧尸,更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已,直到最终彻底消散。

    它们可以成为成功的登山者,但只会发生在特定的情况下,如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物,例如,在房屋的第二层,它们会持续地试图攀登而上。

    丧尸们会试图攀爬任何表面,而不管那有多么不可触及甚至毫无可能。

    在所有即使最最简单的场合里,这些尝试都只会通往失败,即使在有梯子的场合,在必须执行简单的爬梯手—手交替动作时,4个里也只有1个能够成功。

    我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力。丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下,没有任何时候它们有表现出理智或逻辑。

    尝试完成一项任务,失败,然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法,是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能。

    丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败。

    有这么一次实地事件显示:一个人处在一座断桥的一端,而几打丧尸则位于另一端。一个接一个,活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下。

    整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么,或有试图改变它们的战术。

    和神话跟推测不同,丧尸们从未被观察到有使用任何工具。

    即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事。

    这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器。

    讽刺的是,人工智能的发展,使我们能更容易地将丧尸的智能,跟我们更“原始“的祖先加以比较。

    即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力,它们除了被指令去做的事外,什么也不会做。

    想象一台被编程执行一项功能的计算机。

    这个功能无法被暂停,改进,或消除.不能储存新的资料,不能安装新的指令,这台计算机只能执行唯一一项功能。

    一而再再而三地,直到最后它的电源被关闭为止,这就是丧尸的大脑,一台本能驱使的,永无休止的,无法被修改只能被摧毁的机器。

    这说明丧尸的大脑像是一台机器,无法思考,只是由病毒本能在控制。

    活死人就此时所知没有任何的情感可言。

    所有途径的心理战法从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难。

    快乐,悲伤,信心,忧虑,爱,恨,恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人“心“的存在,对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义。

    这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量?争论在继续,而且恐怕会永远持续。

    一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识。

    我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时,便能够熟悉地运转机器,或甚至表现出仁慈或对爱人的相应的行为。

    事实上,没有一丁点的证据能支持这一空洞的幻想。

    丧尸不可能保有不管是意识还是潜意识的生前记忆,因为它们都已经不存在了!

    一个丧尸不会被曾经的家养宠物,亲近的人,家庭环境及其他任何事物所搅乱。

    不管他生前究竟是什么人干过什么事,那个人已经永逝了,被一个除了进食本能以外毫无头脑可言的自动机器所取代了。

    注意这其实是在回避问题实质:为什么丧尸更偏好城市地区而非乡村?

    首先,丧尸并不是更偏好城市,仅仅是待在它们丧尸化的地方而已。

    其次,丧尸们待在城市里而非分散到乡下的最主要原因,其实在于城市地区是猎物最多最密集的地方。

    如此说来,围困木叶的丧尸只是因为附近的城镇已经没人了,或者已经被全部吃完,或感染完了,才出现了大量的丧尸出现在木叶村外面。

    木叶的情况表明,现在的火之国情况十分不容乐观。

    情况非常糟糕,卡卡西不禁有些凝重起来。

    火之国可是五大国之首,人口也是所有大国里最多的。

    要是是这样的话,那么火之国的丧尸绝对无敌的多,得需要很快力量才能将木叶的大家救出来。

    现在,卡卡西带着两千大军,每人手里都拿着AK自动步枪,火力自然不成问题。

    只是,变异丧尸的存在,会不会有点棘手,这一切都是未知数。

    一切都得小心一点!

    绝对不能大意!

    卡卡西暗暗紧张起来……

    ……

    ……