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278 竞速决赛

    第六图的BOSS是古堡的堡主,算是类似召唤师的职业,可以召唤并且操控一堆骷髅,这也包含第三图中的双生骷髅,与之前不同的是,这一次的双生骷髅呈现无敌状态,会在一旁不停干扰。

    堡主每隔一段时间后会召唤五只骷髅,召唤怪的生命值虽低,但是攻击力极高,配合一旁双生骷髅的前后夹击,这就很考验玩家的走位技巧,全数击杀那群被召唤出来的骷髅后,堡主将会陷入短暂的虚弱时间,此时爆发输出,将会对其造成极大伤害。

    借着堡主虚弱时间,沈步鸣全力输出,两轮后将其击杀,从进入到结束,共用时五分二十三秒,由于现在还看不见排行,所以沈步鸣也不知道具体成绩是好是坏,不过还算自我感觉良好。

    结束副本竞速后,沈步鸣与其他事汇合,继续组队同其他玩家PK,今晚由于要等排行公布,他没有太早下线,一直等到十二点,想看看自己现在的实力相比其他玩家如何。

    当十二点一过,进入九月二日,副本竞速页面的通道也在第一时间关闭,系统进入统计阶段,此外,倒是很人性化的预留了十分钟给最后几秒进入副本的那些玩家刷图时间。

    二十分钟后,公布全员刷图结果,按名次依次排列,并且截止到前一百名。

    排行榜可以很直观的看出彼此的差距,虽说前一百都能进入下一轮,但含金量又不尽相同,本次榜单的五十前后可以说是个分水岭,在此之前的时间相差都很微妙,基本都是一两秒三四秒这种,只要其中一个环节出现小失误,立马就会下滑好几个名次。

    但是从五十名后的尾巴开始,差距就逐渐拉大,直至第一百名,完成时间是十二分四十九秒,与第一名的五分十九,差了一倍不止,一百名以后那些垫底的,均是没完成副本的,可能图中发生了什么意外,但更大几率是打到一半心态崩了,毕竟普通玩家打这玩意儿,还是相当有难度的……

    沈步鸣看了眼自己的排名,排名第三,第二名是五分二十,与第一名相差一秒,这种差距,考验的除了微操外,还有一丁点的运气问题,并且前几名基本都是前作当中的老面孔,看样子副本竞速依旧有些偏小众,至少热度没英雄殿和排位赛还有公会争霸高,这会儿大家都心知肚明,除非发生什么太大的意外,导致集体翻车之类的,不然冠军也就在这些人当中产生了。

    看准了自己的成绩后,沈步鸣这会儿才下线睡觉,在下一轮开始之前,都有在刻意去挑战游戏中已经推出的那些高难度副本。

    九月五日,第二轮副本竞速开启,场景为丛林,难度加大,沈步鸣花了七分五十六才过图,次日出成绩,他这一回排行第一,不过也就比第二名快了两秒,前五十名跟上一次差不多,就中后段一些有被打乱,总体人员基本固定,与此同时,公会争霸战报名参与的公会已达到一千七百组,与前作历届参与的公会数量相比,已然飙升到了第二,而且这个数字还在不断上升当中,在报名日期截止之前,有很大机会成为史无前例的参与公会最多的一届争霸战。

    九月十日,第三轮竞速如约而至,与前两轮相比,这一次无疑要激烈很多,因为这一次的天空岛副本要更加恶心,其中有一段场景,图中各种悬浮在半空的站台,活动范围很小,一但踩空就会跌落,这样过程玩家们并不会死亡,也不会损失生命值,但会立马返回到最初的起点重新开始,而且周围还有会飞的怪物进行干扰,又大大提升了本图的难度,相当搞玩家们的心态。

    因为这点,这一次的副本竞速完成时间更加缓慢,并且不再像是之前追逐的那般紧迫,差距反而被拉大,毕竟失败一次再重新来过的话,与之相差的时间就已经拉长了近一分钟。

    沈步鸣失败了一次,花了十二分零八秒过图,排行第三,与第一名相比差了四秒,这般看来差距也并不大,没有人一次过,第二十名则是花了二十六分十七秒,危险晋级。

    紧接着,便来到九月十五日,副本竞速决赛舞台,在这里,二十强的选手将被直接淘汰掉一半,另一半争夺前十名的位置,并且按照这一次通关的时间排行,依次颁发奖励,至此副本竞速便将画上尾声。

    与之前略有不同的是,为了防止全新副本情报由于彼此间竞速的时间差而遭提前泄露影响比赛,这一次的竞速时间集中安排在晚八点半,时间一到后,未参加者默认弃权,不过话又说回来,都走到这一步了,没有人会因为时间的问题而选择弃权。

    沈步鸣八点二十在游戏内进行签到,随后来到等候室,等候室为单人间,等候的过程中除了休息调整外,也可以干些其他事情,只要保证待在等候室即可。

    八点半一到,位于等候室另一侧的副本通道开启,上方出现倒计时,有三十秒的开启时间,一但错过,通道立即关闭,未进入者同样算弃权。

    沈步鸣在通道开启的瞬间就果断进入,刚踏进副本的瞬间,通道就关闭,与此同时右上方出现计时器,开始记录副本速度。

    进图后的沈步鸣只感觉到一阵金光闪耀,短暂眩晕后才回过神,一边感叹这一次惊喜有点大,一边迅速观察周围的情况。

    副本分为六图,他所在的第一图是一座蓬荜生辉的金色大殿,在他两侧各自站着一排古装士兵,同样是金光闪闪,乍一看有些‘满城尽带黄金甲’的味道。

    位于沈步鸣正对面的是一位悬浮于半空的帝皇,似乎只剩下灵魂,看似虚幻的身影手持玉玺,操控着士兵进行攻击,一进来就是精英怪的排场,难度明显更高了。

    没给沈步鸣过多时间,那位帝皇便指使士兵发动攻击,而他本人也会释放远程攻击手段,一根根金针从他宽大的袖口中飞射而出。

    一开始沈步鸣尝试攻击帝皇,不过跟自己预想的差不多,任何攻击均是无效,这样来看,那接下来的套路就很明了了,召唤类的模版都差不多,先清理完对方的召唤物,让对方陷入虚弱状态,借机一轮输出后,倘若没死,就在重复至第一个步骤继续。

    除了这点外,沈步鸣在不断尝试之下,还发现在帝皇攻击与大幅度位移的瞬间,会有一瞬间的实体化,抓住这个机会对其进行攻击,同样可以令对方进入虚弱状态,只不过此时的这个状态将会更加短暂,并且攻击之际,还要注意周围士兵的反击,就这点而言,攻击难度系数更大。

    不过这对于沈步鸣来说并不是什么问题,反而是条捷径,原本预计需要让帝皇陷入三次长时间虚弱状态才足以击杀的生命值,在经过多次短暂虚弱的攻击下,只用了两次便将其解决,省下的这一轮等于省下了不少时间。

    通往二图的左右两侧,分别会持续出现红色和蓝色两只精灵,接近后会回复20%HP和MP,每隔三十秒能使用一次,由此可见玩家在这个副本内一般情况下并不会轻易遭死亡淘汰,比拼的还是刷图的时间。

    沈步鸣没有停顿,接触左右两侧精灵进行回复后,争分夺秒的进入二图。

    二图依旧为精英怪,是一片茂密的森林,主要野怪为会伪装成树木的树精,树精可以击杀,但死后会无限复活,起的还是干扰作用。

    这会儿沈步鸣已经大概清楚前五图的套路了,绝逼是以金木水火土为创意而设计的,并且每图中都有精英怪驻守。

    图中玩家的主要攻击对象是一位剑士,剑士有些特殊,是由木雕雕刻而成,会使用剑宗的各种技能进行攻击,此外还有一项特殊技能,分身化。

    木雕剑士受到一定伤害后,会发动分身,此时周围会出现出现十余个相同的身影,而其本人就夹杂在其中,需要玩家迅速且仔细的观察,才能发觉刀柄处的细微差别,从而做出攻击,若攻击正确会造成爆炸一击,失败则是要面对所有剑士的围攻,只有一次机会,不管成功与否,分身都会消失,直至下轮再度开启,并且分身的数量会随着剑士生命值的降低而逐渐增加。

    此图难度也仅比图一略高些,分身虽然难缠,但还没到会被直接秒杀暴毙的程度,除非是真的不长眼刚巧站在一个攻击密集的地方,不然凭借着每隔三十秒恢复状态的精灵,也能慢慢耗到结束,只不过这样一来,就会消耗很多时间了。

    沈步鸣耗了不少精力,在每次分身之际观察刀柄的差别后做出攻击,以百分百正确率破了剑士的分身大法,随即将其斩杀,然后继续过图。

    之后的三四图,果然如他所想那般,分别是水与火的场景。