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第二百五十二章 斗智斗勇的联军方与神吕布方

    “兵至虎牢”阶段解锁后,其附带的互动性CG赢得了玩家们的一致好评。

    最惹人瞩目的的恐怕就是里面包含的新模式——“虎牢关”了。

    说实话,在大部分玩家眼中,这就是一个BOSS战。

    该阶段主要的核心内容就是这个独特的游戏模式,看完CG便可以在网游端内解锁。

    玩家可以通过组队或者随机匹配参与“虎牢关模式。

    其规则与视频中的基本一致,该模式分为人机与正常两个版本。

    在人机中玩家可以选择扮演神吕布或联军之一,其余由智能AI控制,且支持组队。

    不过,若是有玩家以为可以三个人一起欺负AI神吕布,那就大错特错!

    亿卡这回拉满了AI的智能,神吕布对于各种利害关系都能迅速应对,玩家们如果粗心大意绝对会被揍得哭爹喊娘……

    正常版本参与玩家一共四人,分为神吕布方与联军方。

    支持组队和单人匹配,且在该模式内,三国杀全武将库向玩家敞开,就算是萌新也可以暂时全武将!

    神吕布机制、技能不变,联军方可以正常选将对抗。

    在获胜条件上就变了一些,多了一个“平局”机制。

    即牌库用完两次后,游戏自动结束,两边战平。

    官方的解释是因为多了“重整”机制后,游戏可能会因为武将技能等因素没完没了,陷入一个很长的对局,故而用平局限制时长。

    对此,玩家们也没怎么在意,只觉得有些新鲜。

    由于是新模式,再加上“神吕布”这个噱头,“虎牢关模式”上线后立马就成为最受欢迎的模式。

    注意是“模式”!

    平常混迹于排位,“两耳不闻窗外事,一心只想上枭雄”的排位玩家们大多将“赛季末上分”这件事抛在脑后,转头体验虎牢关。

    以至于剩下一些在坚持的玩家惊奇地发现,以往秒排的排位现在居然最少都要三分钟以上!枭雄以上的顶尖局匹配时间更是一度超过了半小时……

    其他模式的玩家就更不用说了,什么八人场、五人场的,玩虎牢关它不香吗?

    然而玩家们投入虎牢关,打完第一局后,脸上表情基本都是懵逼的。

    联军方玩家:我是谁?我在哪里?队友选的什么**玩意儿?!

    神吕布玩家:我要举报,这不是三英战吕布,而是“三英车轮战吕布”!根本杀不完!

    可以说,虎牢关上线前三天,玩家们都是摸着石头过河的。

    作为联军方,不但要想出对付神吕布两个形态的办法,还需要三人协力配合。

    神吕布方反之,需要思考自己双形态的打法,以及该如何压制联军。

    这段时间,虽然是摸索阶段,但因为玩家不熟悉模式,频频闹出笑话,所以也是蛮欢乐的。

    一局游戏内的四个人,往往会一边唠嗑一边对战。

    当然啦,联军除了公共频道外,还有队内频道以及语音,是不会出现那种“当面密谋”的古怪场面。

    随着模式的不断游玩与经验积累,再加上平台主播、B站UP主出的一些攻略视频,渐渐地玩家们摸索出适合的打法。

    正所谓“知己知彼,百战百胜”,在战斗开始前,联军方就清楚面对的敌人。

    毕竟神吕布就那俩形态,总共五技能,三国杀玩家都能倒背如流的那种……

    因此,他们在选将环节就会做好应对。

    最好的配置是1DPS,用来输出、压神吕布血线,张飞、马超还有群吕布都是不错的选择,欧皇可以用李傕。

    1MT,用来在其他两人重整的情况下拖时间,比如甄姬、刘备。

    实在不行可以拿董胖硬顶,一边挨揍,一边还可以嘲讽对方“带孝子”……

    最后是1辅助,郭嘉卖血发牌、孙尚香加血输出还有老神医华佗,都是不错的选择。

    当然,玩家也可以不被这个形式束缚。

    一些配合性强的或是能恶心神吕布的武将都可以看情况拿。

    比如张角+司马懿+刘备、吕布+貂蝉+夏侯惇、黄盖+华佗+刘备等等,一旦选到就赢在了起跑线。

    诸如李儒、贾诩等自带不分敌我AOE技能的武将就不要选了,以免发生不必要的矛盾……

    在对付神吕布的两个形态上,办法也很简单。

    游戏机制导致,神吕布的形态转换不受自己控制,所以这个主动权就落在联军手中。

    最普遍的就是控制第一阶段“最强神话.神吕布”的血量。

    撇开额外回合来看,这个形态的神吕布威胁性是比“暴怒的战神.神吕布”低一些的。

    联军在配合得当的情况下能够应付。

    待到武器装备准备充分,或是队伍中的DPS蓄爆完成后,再开启第二形态击杀。

    这么一看来,联军方简直能够碾压神吕布啊?

    其实并不是。

    魔高一尺道高一丈,在正常模式下,无论是联军还是神吕布,都为玩家扮演。

    既然联军能针对神吕布,后者当然也可以反制回来。

    为此,象哥还特意做了一期神吕布的教学视频,一度登上B站首页。

    简单的来说就是两点。

    1.尽量多利用第一形态压血,变身后第一时间处理最有威胁的。

    2.不能急着秒人,联军是有重整的,看看准时机。

    值得一提的是,玩家们现在算是明白过来,平局的真正意义。

    像华佗、刘备这种回复怪,拖重整那是简简单单,一旦没办法处理,场面往往会陷入僵局,进而转变成“膀胱局”。

    此时平局的设定就完美地处理这种情况,虽然给的经验与游戏币少,但总归比失败时的多,不少玩家觉得还挺香,专门为了平局而平局。

    就这样,原本菜鸡互啄的游戏模式慢慢演变成双方绞尽脑汁,斗智斗勇。

    在娱乐之余还多了一份胜负欲。

    虎牢关模式除了带给玩家别样的“打BOSS式”体验外,其本身也包含了的丰富奖励内容。

    每赢一局便可获得“虎牢币”,能够兑换武将、部分史诗以下的皮肤还有刘关张三兄弟新出的限定级皮肤。

    在CG中见识过这款以“虎牢关”为前缀的皮肤后,不少玩家都表示被其彩蛋语音震撼到了,会考虑入手。

    当然,如果懒得肝,也可以直接去商场买。

    这一点也算是亿卡旗下游戏的风格啦。零氪与氪金玩家都能找到属于自己的游戏方式。