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第二十七章 进阶!

    皱着眉头等回血,不好搞啊,那个红色精怪不管盗贼直接劈我,同时两道雷怎么抗?一下劈自己104,扛不住第二下,看来只能升级【初级魔抗】了。

    王旋一直不愿意在前期使用技能点和属性点的,存着点数的目的就是为了应对突发状况,现在的情况涉及到一件紫色传说套装和自己的升阶任务,看来值得用掉了。

    又计算了一下,即使是自己进入之后再传上装备,自己的霹雳闪电输出折算后是124,弩车打在穿着诅咒铠甲的自己身上,不暴击的伤害是64,一下子秒不了复制体或者精怪。

    可惜不能脱下【诅咒铠甲】再选择解封,看样子只能多牺牲点炮灰了。

    王旋又叫来3个盗贼。再次选择解封。

    再次进入,王旋一瞬间戴上装备,选择升级【中级抗魔】,系统提示降低20%英雄及部队所受到的魔法伤害,减少减益类魔法的效果和持续时间。

    王旋和对面红色精怪的雷一前一后劈在双方身上:

    -124.-92

    再一道雷对轰,对面高台轰然倒塌,自己只剩6滴血,身边的雪地盗贼也被复制体轰死两个。

    还好复制体没有攻击自己,被弩车射得只剩62滴血。

    这时复制体的雷朝自己轰了过来,看来它判断能一下劈死自己,所以放弃了第三个雪地盗贼。

    王旋心一横,指挥弩车继续攻击,下一秒,自己和复制体一前一后倒地。王旋慢了一瞬,已经来不及释放【霹雳闪电】了,只能靠弩车轰击。

    场上还剩下己方的一个弩车和一个盗贼,对面还有三个盗贼。

    王旋躺在地上操控着己方最后一个盗贼小心走位,引着敌方朝右边走,弩车抽冷放了一箭,轰死了两个。

    剩下的就是两个盗贼单挑了,在王旋更高的附加属性下,己方盗贼在剩下3滴血的情况下惊险获胜。

    真的很惊险,如果王旋选择让自己最后一个盗贼和对面三个缠斗在一起,弩车一下都轰死的话,大概率自己就输了。

    因为弩车虽然强力,但它根本不算兵种单位,没办法把自己的尸体搬回城里。王旋不敢确定这种情况下是否判断解封成功。

    如果不算的话,那下次只能选择进入后再次使用三个技能点升级【高级魔抗】,这个代价王旋可有点承受不起,虽然魔抗这个技能可以防斩首,但是前期技能点学别的性价比更高。

    王旋指挥着剩下的盗贼抬着自己的尸体来到了英雄祭坛,这种感觉非常别扭。

    系统提示:消耗当前资源量的英雄阶位*10%复活英雄,是否使用?

    王旋又是一阵蛋疼,艹,把这个给忘了。

    回想到论坛上有一对基友做过实验,一阶英雄死亡后最低可以花费一万金币,矿石和木材各一百单位,高级资源各10单位来复活。这对于普通玩家来说代价很高了,但是对于随身携带上百万资源的土豪来说不算什么,如果是按比例复活可就有点亏了,于是现在又催生了玩家银行业务。

    也就是有些单独玩游戏的土豪,没什么朋友,身上资源又多,英雄死亡后为了省点复活资源,有的机构就提供资源存储服务,让土豪把资源存在自己这,只留下复活需要的基础数量,等复活完后再还回去。

    这种服务只收一点手续费,而且签订合同的,如果找一些大型工作室来办的话,还算比较靠谱。

    王旋无奈之前,找到了好友列表里唯一的好友。

    【梦乡】:美女,接存款业务吗?

    【慢播打金部玲子】:先生您好,我们这里接受游戏里面一切业务。

    【梦乡】:怎么收费的?

    【慢播打金部玲子】:市价是500华币或者等价的装备资源,但是先生您是我们的优质客户,这一单我做主可以免了。

    【梦乡】:那感情好,先签个合同,以后打到好东西就优先卖给你们。

    王旋说了些客套话,就签了合同,然后把资源通过邮件方式寄了过去。复活后就联系对方转了回来。

    看着崭新的装备,王旋有些感慨,自己在这款游戏的第二天晚上就收集到了两套传说套装,还有一套部件已经齐全还没来的及激活的【魔力源泉】。不知道这个时候如果开通装备排行榜的话,自己能否进入前十榜单呢?

    眼看自己血量也回满了,王旋立即选择进阶挑战。

    系统提示:经验不足,无法进阶。

    王旋一口淤血差点没吐出来。看向经验条,16000/20000.瞬间想起来,死了一次得掉当前经验值的20%!

    王旋连忙扶住旁边的石像怪,才没让自己倒下。进个阶需要这么难吗?

    喘了口气,王旋思索了一下,带着部队向城外赶。记得附近有几队大量的远程兵,昨天怕损兵,就没有动,现在自己的部队都7星了,射程翻倍,还有专门克制射手飞行部队也触发了闪避特性,可以碰一碰了。

    王旋先找到一队一百多单位的大妖精,眼看着到了40米射程,直接下令部队射击。还没等己方大妖精动手,对面野怪身上先泛起了各种光芒。

    系统提示:【诅咒铠甲】对敌方释放了初级【迟缓大法】、【虚弱无力】、【恶咒附身】、【大难临头】,持续时间5分钟。

    系统提示:【法师之戒】触发,所有状态类魔法持续时间增加一小时。

    王旋心中一喜,这两个套装果然能叠加。诅咒铠甲在四十米外也能触发,就是不知道极限范围是多少。

    只见对面的野怪瞬间速度暴跌,龟爬一样往这挪,头上顶着-3.-5的伤害,扛了三四波,还没走到20米射程内,就被全灭了。系统提示收到一千多点经验值。

    王旋虽然有所预料,但也是忍不住面露喜色,穿着这件套装起码打起野来不费吹灰之力。

    心中不由得胆大了一些,这附近还有一队上百的二阶野怪【弓箭手】,王旋准备等造出三阶兵铁人再硬推过去的,看来现在就能攻略掉了。

    继续带队赶路,没一会就看到一大片戴着黑帽子的弓箭手正站在一片雪白的空地上,十分显眼。

    原本他们守着一堆金币和木材,被王旋指挥雪地盗贼偷走了,他们守了个寂寞,现在又要变成王旋的经验了。

    查看了一下属性:

    【弓箭手】二阶一级,攻6,防3,速度4,士气1,幸运0,伤害2-5.血量15,射程20米。数量110

    王旋盘算了一下,没多大问题,下令大妖精射击。身上的诅咒铠甲眼睛红光大盛,弓箭手身上就泛起了各种光芒。

    王旋再查看了一下弓箭手属性,对比发现,攻击降了3点,速度降了3点,幸运降了1点,伤害变成了最小值。

    看来诅咒铠甲释放的初级【迟缓大法】不是按比例降低速度,而是直接降速度值,这个魔法实在太克制低速兵种,不知道升到专家级以上是个什么效果。会变成负值吗?

    王旋又看向对面弓箭手,这货攻高防低,速度慢,伤害波动大,诅咒实在太克制这个兵种。

    弓箭手们又是一步一步顶着大妖精的射击往前挪,最终仍然没有抗住,倒在了20米射程之外。

    王旋再次收到进阶提示。不过先没有管这个。

    看着射程这个属性,王旋感觉里面大有文章。不知道高阶远程兵的射程是多少,不会都是二十米吧?想着泰坦那巨大的身体,这么点射程和近身肉搏有什么区别?

    王旋感觉这个游戏和原版的机制改动有些大了,这里取消了战场范围的限制,也就取消了远程伤害减半的机制,射到了就是射到了,王旋感觉这点比较符合实际。

    高阶兵基础射程肯定会增加,再加上升到5星射程翻倍,那兵种之间的等阶差就是实力的鸿沟,高阶兵对于低阶兵的压制力被无限放大了。

    那10阶兵会强大到什么地步?圣龙还能被蛮牛极限一换一吗?

    带着这些目前无法破解的疑惑,王旋选择心中默念“进阶挑战”。

    自己和部队瞬间来到了一块雪原,百米外也站了一队部队。王旋查看了一下对面带队英雄的属性:

    【二阶试炼英雄.塔楼】,等级10级,等阶2,生命200,攻击13,防御15,力量12,知识10,士气1,幸运0,伤害10-10

    英雄自带1点士气,看样子是学了【初级领导术】,由于在《英雄殿堂》里面不会存在攻击两次,只是单纯的1点士气增加10%伤害,所以这个技能在前期没有什么作用,但是后期还是很猛的。

    王旋稍微放下心来,取出弩车,带着部队迎了上去。

    还有40米的距离,大妖精们就开始射击,【诅咒铠甲】同时触发,石像怪的速度降到了6点,大妖精们可以在被近身前射击3次。

    算了一下伤害,王旋控制4个大妖精攻击一个石像怪,可以保证近身前秒杀。

    敌方部队在付出了被大妖精砸死十几个,又被弩车轰死七八个石像怪的损失后,终于贴了上来,与王旋的部队展开了肉搏。

    结果不言而喻,王旋的兵种都是7星,基础属性翻了4倍,大妖精的血量比石像怪都多,攻防更是占据了优势,王旋又是两道闪电劈死了试炼英雄。

    最终在王旋还剩下50多个大妖精和一个石像怪都没死的情况下,王旋一刀砍死了最后一个石像怪。

    系统提示:恭喜玩家【梦乡】通过进阶任务,达到2阶10级。所属部队已重置。

    系统提示:是否进行归途任务(1/10)?接受后不可放弃不可退出,失败后清空所有装备,等级降1级。任务完成前将无法获得经验,任务过程中损失兵种不重置。

    这是?王旋瞪大双眼,浑身紧绷...