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怪物攻城

    『怪物攻城活动开启

    城镇防御战

    地点:艾尔文防线

    描述:格兰之森中的大量不死亡灵被驱使聚集于此,生者的鲜血深深吸引着它们!

    目标:击杀进攻艾尔文防线的僵尸大军,保护城镇安全。

    奖励:战吼药剂,进攻药剂,城镇保卫者称号,城镇保卫战袖珍罐

    峡谷阻击战

    地点:贝尔玛尔中部大峡谷

    格兰之森中无数被亡灵魔法复苏的尸体被冒险家们吸引,聚集在中部大峡谷附近,为了保护人类聚居地,不能让尸潮突破大峡谷

    目标:消灭中部大峡谷中所有不死族亡灵

    奖励:雷米的援助,女王骑士团荣誉成员勋章,女王的褒奖袖珍罐』

    任务刚一发布,玩家们瞬间就沸腾起来了,百分比恢复药,袖珍罐,还有称号,这都是现在这个阶段接触不到的好东西,毕竟阿拉德追忆里的赛丽亚可没有给小马哥开服装店,也不顺便兜售盒子,所以就算是想氪金,也没有任何途径可以充值。

    不过奖励虽好,但怪物攻城的危险程度也是非常高的,虽然在城镇中有三大神的祝福不断为冒险家恢复体力状态,但是怪物攻城不同于秘境,在这里死了,想要复活可就麻烦多了,毕竟现在玩家手里基本上没有几个复活币。

    ……

    “它们来了,你们不要在这里碍事。”

    一身金属重铠的林纳斯伸手拔出身边的帝国大剑,一股凛冽锋锐的剑气瞬间以他为中心爆发了出来,将待在他身边的几个新手冒险家击飞了出去。

    “拔刀斩!”

    一剑挥出,快到极致的挥剑速度甚至让剑锋消失不见,斩出的锋芒撕裂大气,化作一道浅灰色的弧形剑气迸发而出,将冲到艾尔文防线外围的一大群僵尸全部腰斩。

    “可惜,手速不比当年,斩不出气压刃了。”

    拔刀斩的威力虽然可怖,但是不死族怪物与其他种类怪物的不同点就是没有任何情感理智,它们不会感到恐惧和害怕,一但发起进攻,只有目标消失或者自己死亡才会停止。

    僵尸们突然停了下来,它们闻到了艾尔文防线中的生者气息,这便是它们的目标,而一但发现目标,最疯狂的攻击便开始了。

    它们一边嘶吼着冲向艾尔文防线,然后一头撞在了保护城镇的魔法阵上,无形的魔力墙没有任何实质的着力点,这使得僵尸无论怎么撕扯攀爬都没有任何作用,但是后面的僵尸还在如潮水般涌来,结果数量越积越多,无数的肢体互相纠缠不清,最终扭结成了一个巨大的尸球,不过仍然还是无法动弹。

    “没有合体天赋还是不要随便扎堆的好,蚂蚁球还会滚来滚去呢,这尸体球就真的跟个垃圾站一样,嗯~还是个有味的垃圾站。”

    虽然大量的僵尸被挡在了魔法阵之外,但是还有大量的僵尸从预留的出入口冲了进来,很快林纳斯面前就堆满了被斩下的残肢断臂。

    随着尸山越堆越高,很快林纳斯便不能照顾到所有僵尸,越来越多的僵尸从尸山两侧涌入艾尔文防线之中。

    “唉,希望他们能守住吧。”

    修长沉重的帝国大剑在林纳斯手中犹如短剑一般轻盈,周围的僵尸没有一只能够逃过他的斩击,但是僵尸的数量还是太多了。

    而艾尔文防线中的冒险家的表现可以说是迥然不同。

    对于原住民来说,怪物攻城就是一个灾难,城镇中是没有秘境规则的,一但战死就是真的死亡,如果是冒险已久的老牌冒险家,自然没有什么问题,但是对于这些新人来说,怪物的可怕和对死亡的恐惧深深笼罩在他们心头,时刻不停的消磨着那本就微不足道的勇气。

    不过对于那些玩家来说,这就是一场盛宴,一场厮杀的盛宴。

    数量虽少,但是没有一个是怕死的,当然作为玩家也不存在什么死不死的,反正不过是一天不能上线而已。

    当然最重要的是,玩家不会感觉到累!

    在玩家组成的小队不要命的反攻下,僵尸被死死的堵在了出入口中,不上不下,退不出去,也冲不进来。

    站在尸山上的林纳斯见此,一记没有蓄力的拔刀斩横扫拍出,将山头上的僵尸全部打飞了出去,随后将帝国大剑收在腰间,积蓄剑气准备来招大的。

    “林纳斯怎么停下了?”

    看到尸山上突然飞出去一大群僵尸撞回尸潮之中,一时间阻断了僵尸的进攻,冲到尸山上屠杀僵尸的玩家这才能够直接看到山顶的林纳斯。

    “看样子,好像是准备放大了吧。”

    “放大?难道是觉醒?”

    “怎么可能,没看到林纳斯大叔的等级才四十九。”

    玩家们叽叽喳喳的讨论着,不过很快林纳斯的招数就来了。

    积蓄了足够力量的林纳斯体表上猛然涌出一抹金光,手中大剑连续斩出,无数淡紫色的锋锐剑气从剑锋中飞射而出,将再次涌来的僵尸斩断切碎,犹如热刀切奶油一般简单。

    “真酷!”

    “是幻影剑舞啊!太帅了!”

    尸山之上,林纳斯在短短数秒内连续斩出二十多剑,每一剑都在身前留下一抹剑光,层层套叠,随着最后一剑重重劈下,套叠的剑光化作一朵巨大的剑气莲花,朝着防线之外的尸潮大军飞去。

    “帅是帅了,就是这个伤害,估计只能用来清小怪。”

    不是小高看不起白手,实在是在数值系统优化之前,百分比伤害的确是比固定伤害要差多了。

    “不过这个游戏里伤害等级这个属性设定倒是让人很在意。”

    小高在秘境中已经获得过很多装备了,无论是在鉴定中显示白光的普通装备,还是蓝光的精良装备,亦或者是紫光的魔法装备,上面都没有任何是攻击力和防御属性力的数值,可见数值系统里并没有这些设定,只有攻击等级和防御等级这个和本身职业等级相挂钩的判定属性。

    当攻击等级大于防御等级,攻击才有效果,相差越大,则效果越明显。