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第三十一章:命运警示

    “快让我看看!”马尔科姆催促道。

    崔斯特拉开衣服,给搭档展示着战利品:“MG,你这给我推荐的'宝剑牌'是货真价实的宝剑啊!”

    虽然对这些传说中的东西感兴趣,但是马尔科姆对其“武器”的性质却并不在意,他只信任自己的“命运”。

    “这应该没办法再做成之前传说中的短剑了吧?只能是现在这个牙齿的样子。”马尔科姆只是摸了一下纳什之牙,还没有像传说中那样用血液接触,便已经感受到了一股难以抑制的酸楚和刺痛从手上传来。

    “嘶……”他忍不住发出轻微的呻吟,“这玩意儿也用不了啊!”

    “也难怪要做成短剑才能使用,而且还要搭上工匠的命了。”崔斯特发出感慨,“不过我刚才试了一下,好像对普通人没有这样的反应。”

    “那你打算拿这玩意怎么办?”

    “不知道,走一步看一步吧!不过借它的福,我觉得应该已经走向命运的另一边了。”

    “这么简单?你不是之前才说完全没办法吗?”

    “命运嘛,有时候就是喜欢给你开玩笑。”

    “TF,说实话。”马尔科姆突然站定,“我不喜欢这个东西,感觉有些不对劲。”

    “哈?不是吧?”崔斯特笑了笑,“今天怎么变成你对我说'感觉不对劲'这样的话了?”

    “我知道你之前经常说,我每次也没当回事,但是我现在第一次有了这种不对劲的感觉。”马尔科姆一脸认真。

    “应该没事的,我没有任何异常的感觉。可能是因为你接触到了纳什之牙太难受导致的,那种难受的感觉我也感受好几次了。”崔斯特安慰搭档。

    “刚才那瞬间,就是那种……感觉不管走向哪个方向,做什么事都是错的那种感觉。”

    崔斯特觉得这听起来真的很像是命运警示,用占卜师的术语来说,就是“被命运排斥的感觉”。

    命运警示。

    这是高级的占卜师才会拥有的能力,能在短暂的一瞬间感受即将到来的危险,而且一旦有这种感应的话,危险程度往往不低,但不是未来有危险就一定会有预警。

    为什么一个不会魔法的人会感受到命运警示?崔斯特尝试去分析,但是似乎找不到什么原因来解释。

    按理来说不是占卜师不会有这个能力,崔斯特也没办法去帮忙证实刚才搭档的不安到底是不是命运警示,但问题是,自己没有感受到任何东西,如果未来真的有问题,自己应该也会多少有些感应。

    “那你觉得把这个丢掉或者还回去,就会好一些吗?”

    “不知道,但是你不觉得这个东西出现的很奇怪吗?”马尔科姆显得有点焦急,“这种传说级的东西,就这么简单的被我们弄到手了?”

    “你的怀疑有道理,但是这个问题我刚刚也已经想过了。”

    崔斯特拿出一张羊皮纸包裹着纳什之牙,又摊开,继续说:“你看吧,羊皮纸上没有一点痕迹,没有人能在这种东西上做任何魔法的手脚。

    至于其他的可能性,我所能想到的,都是利大于弊。如果要面对强敌,有它的帮助肯定会多一分胜算;大不了不使用它,等到了皮尔特沃夫,我们找个渠道卖了就是。除非你会觉得我会蠢到不小心被自己伤到。”

    崔斯特拍了拍搭档的肩膀,继续往前走。

    “对了,如果是有人故意让我们拿到,然后对全世界宣告纳什之牙在我们手上,那我可能还觉得头疼一些,哈哈哈,所以不用担心啦!”

    自己不可能会丢掉这张“宝剑牌”,即使接下来的命运也不会很好受,至少也比另一边要好。等到明天的这个时候,就可以做“愚弄命运”的仪式了,现在回旅馆再做一些前期准备工作就好了。

    回到旅馆后,崔斯特先是要花时间去制作魔法牌,保证自己能在战斗中有底牌可选。

    “一红一蓝,老规矩。”

    他把卡牌交给了搭档,如果两人分开,自己激活了这张蓝牌,就代表完事、集合或者求助;如果激活了红牌,再激活蓝牌解除掉红牌的魔法效果,就代表快撤。

    相对应的,如果马尔科姆使用了蓝牌,就代表完事、集合或求助;使用了红牌或者两张牌都使用了,就代表快撤。

    直到深夜,崔斯特终于给自己做好了5张红牌和两张黄牌,这还是回到旅馆后就一直没休息的成果。要留存一定的魔力,还要保证自己有一定的战斗力,这样的状态基本合格了。

    眼下只有最后一件事了。

    他打开窗户,望向北边。

    他想见兰斯一面。