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第0章 设定

    首先简单地聊一聊这个世界的设定吧。设定略有些繁琐,不想看的话可以直接看正文。在正文中遇到涉及设定的地方,可以回到这里来寻找相关的内容。

    闪灵大陆,诞生于一个与我们的世界几乎无关的宇宙中。这片大陆上唯一的国家,制度是帝国制,名为闪灵帝国。在这片大陆上,充斥着一种特殊的能量——“灵力”,可以供人修炼。而修炼灵力的人,就被称作“灵师”。灵力总共分11个等级,从最微弱的零阶开始,一直到十阶。

    其中,零阶的灵师与普通人无异,而从一阶开始,灵师将会有相应的称号傍身,从弱到强分别是士阶、师阶、爵阶、王阶、帝阶、皇阶、尊阶、仙阶、霸阶、圣阶,每一阶又分为初级、中级、高级、巅峰、圆满五个等级。

    灵力在灵师的身上会被具象化的体现出来,这种形象称为“灵魂”,这是灵师的本源,基本上也可以认为是灵师战斗力的来源。当灵师突破到士阶的时候,灵师的灵魂将会觉醒,大体分为召唤和附体两类。每个灵魂一般会带给主人两个天赋技能,灵师的灵力每突破一阶,也都会自我领悟一个符合灵魂属性的技能。这个技能不是固定的,而是会因为突破时状况的不同而变化。

    每突破一个等阶,除了获得一个技能以外,还会获得各方面属性的增幅。而灵师在修炼灵力的同时,身体也会被灵力所滋养,假如两个灵师的其他因素都相同,那么谁的灵力等级较高,谁的身体就会较为强韧。所以,理论上来说,灵力越雄厚的灵师越强大。不过,这个世界上总会有些能够越级战斗的怪胎,也就是诸如主角和boss之类的角色。因此,这也仅仅是理论上的结果而已。

    此外,还有一些独立于灵力等级之外的、能够影响灵师战斗力的因素,容我为看官列举。

    上文所说的灵魂,是有品阶之分的。灵魂按照品阶由低到高分为虚、灵、宝、仙、圣、神六个等级。其中,虚级灵魂是无法修炼的,因此也被称为0星灵魂。依此类推,灵级灵魂是1星,神级灵魂则是5星。灵魂的品阶越高,意味着它的成长性越好,灵力等级高起来之后也会越强。另外,高品阶灵魂可能会对低品阶的灵魂产生一定的压制效果。

    灵力不只在灵师身上体现,还可以作为动力,使用灵力驱动的武器即为灵力武器。灵力武器同样也分为虚、灵、宝、仙、圣、神六个品阶,和灵魂品阶略有不同的是,神级武器,至今为止从未现世,是只在传说中出现过的武器。但即便只有一个模糊的定级,人们依然相信有这样一种凌驾于圣级武器之上的存在。灵力武器的品阶是由武器的综合性能决定的,品阶越高的武器就越强大。当然了,在这个方面,主要的决定因素还是灵师自身的实力。毕竟,有好武器不会用也是白瞎。

    最后,在这个世界上,还有一种奇特的宝物——灵石。灵石并没有意识,但却有着寻找宿主的本能。它们分别代表着闪灵大陆自然界某个属性的极致力量,每个属性只有一块,可以以吸收的方式寄宿在灵师身上,随后会一直跟随着宿主,并在他死亡后与之分离,寻找下一个宿主。

    吸收灵石是有条件的,打个比方,对于火属性灵石【绯炎烈焰】来说,只要是灵魂具备火属性的灵师,都可以通过吸收它,来将自己灵魂中的火属性提升到极致。而不具备火属性的灵师,此生就注定与之无缘了。强行吸收的话,则会导致属性冲突,爆体而亡。这种爆体而亡的情况在身上已有一块灵石的灵师试图吸收第二块灵石的时候也会出现,大概这是上天对贪婪者的惩罚吧。

    或许大家对“某一属性的极致”没有概念,我在此解释一下。依然以火属性为例,无论火焰原本的品级有多高,都不可能与有灵石的火焰相提并论,后者可以对前者产生一面倒的压制力,那简直是神火与凡火的差距。另外,灵石的加成能够抹平原本的属性克制,大部分情况下甚至能造成反克制。总之,这绝对是足以令最废柴的灵师咸鱼翻身的宝物。但是,匹夫无罪,怀璧其罪。由于灵石会在灵师死亡后脱离,一旦灵师身具灵石的秘密暴露,在实力足以站上大陆巅峰之前,都很容易招来麻烦。因此,哪怕是吸收了灵石的灵师,很多时候也会选择不使用极致属性的力量,从而隐藏起来。

    灵石的总数大约有十几块,分散在偌大的大陆上,有的被各大势力当作传承宝物束之高阁,有的明珠暗投沦落世间无人知晓,还有的虽然找到了宿主,却从此一直蒙尘。

    最后,至于这种宝物是如何降生在这片大陆上的,世人众说纷纭,还请容我留到正文去扩充篇幅。

    说到正文,设定的篇幅也确实有些长了。看官们应该已经等不及了,那就请同我一起,亲眼看看这闪灵大陆的光景吧。