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第八章 刷boss机器

    听了这些玩家议论,林宛不由得感叹,这才第三天啊!

    她还在因为挣了600多铜币沾沾自喜的时候。

    其他玩家已经组了一个有条不紊的队伍刷boss了,难怪系统提示她的铜币只超越了92%的玩家,还有8%应该就是这一类刷怪鬼才了吧。

    想来刷野怪赚的铜币不比做生意少。

    看来人外有人,天外有天。

    还好马上认清了自己,还以为一心做生意,搞铜币的自己是天底下最聪明的人呢。

    “有些飘了。”她自嘲的笑了笑。

    默默吃完烤鸭。

    回到土屋,二话不说开始捕鱼。

    营地外。

    五人小队配合默契,两个肉坦在近身吸引boss火力,两个射手在稍后方的位置不断走位输出,牧师则时不时补充药品恢复体力值,一边用技能给队友回复生命值。

    看着boss血量由200变为17,众人都不再攻击,这时敖青拉开弓箭,射出最后一击。

    战斗就结束了。

    敖青收到系统提示:【犰狳怪,已击杀】

    【恭喜玩家成功击杀犰狳怪,经验值+10】

    开口:“是我的最后一击,下只boss最后一击归大音”

    众人看到系统提示,上前查看掉落物品;

    【掉落物品:铜币*10药品*10利爪1对,鳞片30个】

    “什么嘛?boss只有这么点掉落?”醉春风一脸不满的吐槽。

    “这是两级的小boss,掉落是一级普通的5倍,还算是有收获了”敖青捡完掉落物品,听了队友的碎碎念安抚道。

    “就是,期待不要太高,走我们马上刷下一个!”泽洋也附和。

    醉春风不满没有掉落装备,心里却也明白掉落装备的概率比较低。

    “既然刷这些小boss没有太多收益,不如我们再进去一点找高级boss吧?”射手泽洋建议。

    “不行!”大音马上否决了,原因无他,森林深处意味着不一定在天黑前回到营地,不回营地晚上安全得不到保障。

    “虽然风险越大,收益越丰富,但是我可听说这款游戏,游戏里死亡就删档不能再次注册,想玩就必须存活下来。”

    “先刷小boss”敖青一锤定音。

    掉落物品越稀有,面临的风险也越大。

    他还记得第一天打两级boss的时候,只有他和醉春风两人,两人才约好一起刷怪,扭头就遇见boss。

    虽说第一天就击杀了一只boss,并且收获了一个技能卷,但当时处境的艰辛,在游戏的第三天还有些阴影。

    血量不够厚实,药品和营养液全部耗尽,奋力搏斗之下血量不到5个点!两人身上大大小小的伤痕只能用惨烈来形容,boss只需要一击,就告别这个游戏了。

    好在还是咬着牙把boss击杀了,这样的体验他不想再来一次。

    鉴于自己是射手,醉春风是肉坦。

    于是又找了3个队员合作,组成2个射手,2个肉坦,1个牧师,这样的小队。

    现在他们的刷怪速度并不慢,反而能看到系统提示铜币超过90%玩家。

    更不说boss偶尔掉落的装备,卖装备预测能将铜币至少提高到超越95%玩家。

    所以更倾向求稳。

    这个游戏虽说是第一个全息游戏,但是无论从制作还是体验感来说,只有四个字形容:惊为天人!

    得知死一次就失去游戏机会后,他可不想这么快结束这场“旅行”。

    所幸队里想法都一致,一瞬间的越级打boss想法过后,理智很快占领高地。

    虽说是合作关系,但收益很高,看着系统提示铜币数量超过90%玩家,再看收获的一个个装备,技能卷轴,心里满足不已。

    团队也很和谐,boss轮流刷,不抢怪,这样的队友合作的很是愉快。

    心里都认准队友,继续寻找下一只boss。

    感觉自己游戏进度不如其他玩家的林宛,在回到土屋后,就马不停蹄的开始捕鱼。

    经过一下午辛勤的捕鱼,看到随身仓库的数量,有些惊讶。

    竟然有五百多条!

    虽说心里预测会多一些,但没想到比前两天多一百多条。

    果然有时候不拼一拼,都不知道自己的极限在那里。

    喜滋滋的将鱼处理好后,照例去到集市,才将鱼交付。

    系统提示接二连三;

    【恭喜玩家成功交易511铜币,经验值+51】

    【恭喜玩家成功交易511铜币,税收-51铜币】

    【恭喜玩家成功升级,目前等级3级】

    【恭喜玩家成功升级,生命值+100】

    【恭喜玩家成功升级,体力值+100】

    【恭喜玩家铜币超越93%玩家】

    【恭喜玩家经验超越90%玩家】

    【恭喜玩家体力值超越90%玩家】

    【恭喜玩家生命值超越90%玩家】

    林宛有些迫不及待的查看面板:

    【名称】:林宛

    【等级】:3级

    【经验值】:320/400

    【体力值】:172/400(药品可恢复)

    【生命值】:200/400(营养液/食品可恢复)

    【穿戴装备】:白色背心,灰色长裤

    【仓库物品】:铜币*1152,瓶装水*1,木棍*1

    铜币数量终于突破1千关卡!!

    又升级了!

    只是体力值又低于一半了,每次升级都因为体力值低于过半,导致有疲劳的负面状态。

    看来得屯点药品了。

    转了一圈才发现,游戏第三天,本以为随着刷怪多,药品价格会下降,没想到集市里的药品价格非但没有降,还有上升的趋势。

    可能是因为这游戏打怪消耗体力太高了,大多需要药品补充。

    而集市NPC的商铺里,药品价格已经到了2铜币1瓶了。

    好在林宛要的多,一番讨价还价下来,还是以1铜币1个的价格,从几个玩家手里买了100个药品。

    消耗45个药品,瞬间将体力值拉满到400,这才走向玩家的烤肉摊。

    摸摸肚子,似乎有些饿了,刚好是晚饭时间,于是就近在烤肉摊上吃了顿滋香的烤肉。

    林宛不打算回去,反而在任务大厅转悠,这个点玩家差不多该回营地了,她想多了解些信息。

    傍晚玩家也陆陆续续到任务大厅提交任务。

    一时间任务大厅的柜台排起了长队,组队的偏多,也有单独刷怪的玩家直接叫喊“有没有明天一起组队的?”

    还有玩家就地卖起了掉落物品。

    “草鞋,草鞋,10铜币就卖!”

    “兽骨贱卖!攻击力+1,5铜币就卖!”

    “......”

    “沙漠之鹰,每发子弹攻击力30点,积分兑换多了一把,150铜币就卖,送50发子弹。”

    本以为是最有力的武器,没想到营地里还没有子弹,所以相当于一次性的木仓,boss能刷5-8只左右。

    当场有人讨价还价,“你这武器刷boss没有掉落装备或者技能,岂不是也就150-200铜币左右?”

    “80铜币就买了,没有掉落还消耗一天时间呢!”

    “凡事讲究个万一嘛,万一掉落了呢?不就赚到了?”持有玩家不准备降价。

    众人心思各异,有了这个刷boss确实高效,但是没有掉落相当于白白消耗团队一天时间。

    也有小队第三天才组队,还没有打过boss,有了它,就能去打几只boss,小队想赌一赌。

    很快交易达成。