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第十三章 游戏改版

    “你们在哪个营地?”

    李薇,“777营地”

    赵子怡:“152营地”

    “我们那个营地乱的很,出了营地就有玩家淘汰,有一些玩家组队狩猎玩家,就是为了铜币,装备”提起营地,赵子怡有些激动;“到后面我就在营地里发布任务,熬制糖浆,摆个摊做糖人,连营地都不出了。”

    “生意一般但是每天都有100铜币收益。”说到这里不免有些得意。

    “我我我们那个营地狩猎玩家的很少,出去打怪的多,我跟着一个小队去打怪,学了1个射手技能,一个烹饪的生活技能呢!”李薇也急忙分享。

    “看来营地一旦有人开始狩猎玩家,慢慢的就会变成常态,所有玩家都潜移默化的认为其他玩家是资源一样的存在。”林宛分析。

    想起自己所在999营地似乎很少玩家被淘汰,系统提示的少,自己也没在意。

    可能是药品充足的原因,她每天制作的药品都会卖光,摆摊的玩家越来越多,食物可是能恢复血量的,药品恢复蓝量,在营地食物,药品充足的情况下,确实能降低玩家自相残杀的概率。

    “对对对,恶意滋生恶意”赵子怡深有体会。“我后来都觉得狩猎玩家捡掉落装备正常了。”

    “我第三天花几百铜币买了生活技能,制药的,所以从第三天开始,一直到第十天都在制药,铜币攒了有1千多了。”林宛主动分享道,为了避免打击小伙伴,将铜币数额少报了个0。

    李薇也主动交底;“刷怪我们是3个人组队,其实前期铜币也是一天50-100左右,后期刷boss铜币一天能有100呢。不过最重要的还是boss掉落的技能卷轴,营地300铜币起拍,最后往往500铜币成交。这才是大头”

    “到第十天,卖掉一个技能卷后,加上之前的,我已经攒了两千多铜币了。”

    李薇意识到自己铜币是最高的,马上提出请小伙伴吃饭。

    两人都以吃过了婉拒。

    “快看,论坛里有土豪在收购游戏铜币,10快1铜币!813营地。”赵子怡逛着论坛突然将截图发到群里。

    “还有这操作?”林宛有些意外。

    “思路要打开,我要是土豪,我也花钱。”李薇不以为然,她家境不差,爸妈每个月给的生活费是充足的,况且她铜币准备用来升级土屋。

    赵子怡和林宛家庭条件都一般,三人家里都在大学附近,不过一个是别墅区,两个是筒子楼。

    “走,去论坛上看看”林宛提议。

    于是便都逛起了论坛,这才发现,原来就火爆的论坛,更为活跃。

    同一时间玩家都回归到现实世界,倾诉欲尤为强烈,纷纷上论坛发帖。

    “香草喷喷:游戏初期没有技能,打怪全靠自身格斗技巧,人家可是软萌萌的妹子啊哭哭!天知道这么多天我怎么过的!”

    “地毯摊主:自从进了游戏,隐藏在我体内的经商基因觉醒了。什么时候还能进游戏,都别拦着我,我要去摆地摊!!坐等游戏通告。”

    “苦哈哈;谁有我惨?因为第一天没有找到营地,直接在晚上被野怪围攻,疼死我了!垃圾游戏不做人!怎么不直接传送到营地?还只能注册一次?我淘汰了上哪里说理去?投诉,我要投诉!!”

    “六神溜神;哈哈哈居然在同个营地遇到小伙伴,一起刷boss掉落好几个技能卷轴。自己学习了,重复的都卖掉,不缺铜币了。”

    “地毯摊主;大佬,可否借一部说话?”

    “香草喷喷;大佬,可否借一部说话?”

    “+1”

    “+1008666”

    “糟老头:这模式太简单了,我就在营地收木材,烤肉,赚铜币,这么过了5天,体验感总结为:枯燥,还是后面组队出去刷boss,才有点乐趣。”

    论坛里本身跃跃欲试的玩家,经过热心群众的科普和体验反馈,下定决心等正式上线了必须注册。

    这时,莫森公司官方账号终于发布通告:

    “感谢参加公测玩家的优秀提议,经过数据分析和玩家反馈,现将游戏数据公布如下:

    参加游戏人数为130万人,初始营地:13个,淘汰人数:16万。

    鉴于多数玩家反馈游戏枯燥,生存模式简易,研发部已重新调整游戏难度,第二次公测调整内容如下:

    1.超级服务器已经过测试,可支持200万玩家登录,版图融合为1个,营地融合1个。

    2.难度加大,土屋每日需要交100铜币,营地内则只需要支付50铜币(街上打地铺)。

    3.营地外1公里内野怪为2万只被动型野怪,20万只主动型野怪。1公里外均为攻击型,数量无限制。

    4.根据玩家提议,玩家传送由随机传送,改为营地1公里内传送。

    5.家禽类增加,增加日常家禽类,飞禽走兽,野怪均可食用,养殖。

    6.鉴于玩家等级提升,技能全部取消,改为全员肉搏/工具。

    7.任务大厅的任务由玩家发布,系统不再发布。

    8.取消NPC设置。

    9.公测模式更改为生存困难模式,适当增加各种剧情。

    10.玩家随身仓库调整为统一为10平方。

    11.玩家以获得等级,血量,体力值,铜币,装备,第二次公测均保持一致。

    12.集市更改为空铺,不再提供材料食品等物品。

    第二次公测游戏时间仍为10日,生命值清零则淘汰,存活越久,奖励越丰厚,第二次公测为6.1日上午10.00,祝各位玩家有更好的体验。”

    发布完评论瞬间炸锅了。

    “什么?技能取消?老子花全部铜币买的!!”大哭大哭!

    “没有技能怎么打野?人家怕疼。”

    “集市没有材料,没有食物,那靠玩家自己制作吗?”

    “营地居然要100铜币一天,我睡大街好了。手动再见”

    “居然改版了,就要这么改,难度加大才刺激。”

    “刺激你个头!难度由简易模式一下更改为地狱困难模式呜呜呜”

    “第三次公测还会改版吗?”

    “喂喂喂,醒一醒!你要先过了第二次公测才有第三次!”

    “......”

    林宛看完评论,想到自己余粮丰厚,一点都不着急。

    星环里15611铜币,给足了她安全感。

    这时,论坛一条帖子置顶:“收购铜币,10块1铜币!有铜币者速来,有多少我要多少!”

    看看这财大气粗的样子。

    营地统一的信息发布后,铜币马上涨价了,刚刚还是5块,这就翻了个倍。

    倒是有很多玩家并不准备通关的,100铜币可以换1千元了,兜里1千铜币价值过万。

    很快就商量好到营地就转铜币。

    想想自己1万5铜币,换算过来就是15万!不过林宛想着通关游戏奖励肯定更丰厚,现在也不差钱,便没有去出售铜币。

    不过营地统一后,玩家间交易倒是方便了不少,像林宛可以和李薇,赵子怡一起组队了。