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探索的彼方

    第三层的头目战——

    与哥布林队长所率领的哥布林部队所展开的战斗,一直在我们的掌握之中。

    在开战后没多久,雪便以弓箭狙击了看似要施展技能的哥布林队长。

    而我则是配合他的行动直闯敌阵,将另一只哥布林队长的身体斩成两截。

    转瞬间失去队长的哥布林们陷入了混乱之中,无人统帅的它们只能各自为战。

    如此一来,它们就只是一群普通的哥布林而已,只要一只只收拾就好了。虽然也有一只试图逃跑,但这里可是封闭的空间,晚点再收拾掉就好。

    雪穿过了我的腋下,迅速欺近了唯一一只拿弓的哥布林,并连人带弓将它一起砍倒。既然没有远距离武器的威胁,就没什么好怕的了。

    这应该要归功于不再紧张的关系吧。在第一层与狗头人交战时,我们虽然打得毫无章法,但也逐渐培养出不错的默契了。

    尤其雪的动作更是凌厉了许多。他似乎长于观察战况,每次在我察觉的时候,他总是已经先占到了极为重要的位置。尽管他没什么攻击力,但对上哥布林这种对手已是绰绰有余。

    结果,战局的走势就和我们事前预想的最佳状况一样,我们几乎没遇上什么危险,就结束了这场战斗。

    老实说,光是雪先一步处理后方的弓箭手,就让我相当感激了。这让我可以专心应付眼前的敌人。

    这些哥布林只是数量多而已,真要说难度的话,我觉得还是半兽人略胜一筹。

    “这样就结束了!”

    雪冲向犹豫着该不该逃的最后一只哥布林,给了它致命的一击。若只看这一段的话,感觉就像在霸凌弱小一样。

    测试迷宫第三层楼层头目攻略成功

    由于攻克了楼层头目,获得了仅限LV3以下挑战者的升级奖励

    传来了一如既往的广播,而我们也顺利通关了。

    就连升级奖励也是完全一样。看来在完全通关的时候,我们的LV应该就会变成6了吧?

    即使变成了LV4,上升的数值似乎也没多上多少。但和一开始相比,至少现在施力时明显变得有效率许多。

    不过就目前来说,即使等级提升了,我还是没有学会新的魔法或是技能。

    “攻击能确实造成伤害,感觉真不错呢。”

    了结了最后一只哥布林的雪回来了。

    他似乎是把散落地面的东西捡完才回来的,只见他手中有好几张卡片……也就是掉落物。

    “呃——『烤哥布林肉』有四张,『烤哥布林肉(中品质)』两张,『测试短剑』两张,『坏掉的短弓』一张,还有『低品质回复药』。这些都是用卡片的形式出现的。至于坏掉的短弓……是在被我打倒的时候弄坏的吗?”

    难道说,掉落物的规律并不是完全随机,而是多少会反映出打倒时的状态吗?

    “嗯,你干掉那家伙的时候也把弓砍坏了啊。这两张『测试短剑』就都给你吧。”

    “那肉就给纲吧,全部拿去也没关系喔,反正我也吃不下去。”

    说着,他把哥布林肉的卡片递了过来。

    哥布林肉就算变成了“中品质”,感觉还是没什么差别啊。该不会味道反而变得更糟糕了吧?

    从我们在第一层时的互动来看,能把这个当食物吃掉的人似乎是寥寥可数啊……若是最后还有剩,就拿去卖给哥布太郎先生吧。

    “我是很想喝看看回复药啦,不过……雪,还是先给你拿着吧。”

    “果然会很想尝看看呢。其实我的老家也有在卖,只是非常昂贵。不过,我不清楚老家卖的回复药品质是高是低啦。”

    原来这种东西外面也有在卖啊。

    “顺便问一下,那个大概多少钱啊?”

    “虽说会因为库存多寡而产生价格上的浮动,但就算是最便宜的货色,也大约对于一般家庭一个月的收入。而且,虽然这张卡片上的插画是用玻璃瓶装的,可是我家卖的回复药,是装在很小的陶器里面喔。”

    画在卡片上的,是一个可以拿着饮用的口服药药瓶。尽管不知道正确的比例大小,但再怎么想像,应该都是一个很小的瓶子吧。

    大概只有超商卖的能量饮料的一半大小而已……光这一瓶就能榨掉一个家庭的月收啊。

    “若是在外面的世界,我绝对买不下手。这种昂贵的东西居然会出现在测试迷宫里面啊……”

    “上面也写了效用呢,说是会慢慢地回复五十点的HP。由于不是立刻回复,所以连续服用或是*连按红水应该也没用吧。不晓得有没有回复HP以外的功用呢?要是没有的话,在外面贩卖不就没有意义了吗?”(译注:网路游戏用语,知名的例子为《仙境传说online》,泛指连续点击回复药(俗称红水),让角色不断闪现红光的状态。)

    明明就不是红色的,却拿连按红水当例子啊。而且话说回来,哪有可能在战斗途中狂灌药水啊。那是只有完全无视物理法则的游戏才能办到的事啦。

    不知道它是不是也有疗伤的效果。若能拿来止血,光是这个效果就很有价值了。既然没有补师,我们今后的回复手段肯定就只能仰赖药水了。

    若能拿到好几瓶,与其在战况危急时匆忙饮用,还不如在开战前先试喝一罐试试效果。

    “话说回来,这样手边就有超过十张哥布林肉了呢。”

    “纲,你暂时不用为食物烦恼了呢。”

    我好想吃点正常的东西啊。

    像是前往这座地下城途中,在路上摆摊的汉堡或是热狗一类的……早知道就在那时候先买起来了。

    为什么我都到了这座都市,却还是得吃哥布林的肉呢?

    ◆◇◆

    由于一点苦战的迹象也没有,所以我们理所当然地略过了第三层的时空门,下到了第四层。

    第四层的路上喽啰也没什么变化,我们一路扫荡着哥布林、狼怪和蝙蝠向前推进。我虽然曾被大批的蝙蝠集中攻击过一次,但除此之外都推进得非常顺利。

    “好啦,接下来就是最后一场中头目战了喵。这里会有一只蜥蜴人与你们过招喵。由于每个月的种族都不一样,下次来的时候也许就会换人了喵。”

    看来依照月份不同,遇到的有可能是蜥蜴人,也有可能是兽人啊。总觉得虎人一类的种族天生就具备着战斗方面的优势,若是与之相较的话,这个月的蜥蜴人应该不会太强吧。

    “就算我方人数再多,对方还是只有一个人吗?若是如此的话,岂不是人愈多愈有利吗?”

    是啊,如果用学生班级一样的数十人规模去挑战,大概就能把对方围起来盖布袋了吧。

    “这里的头目并不是设计来被人打倒的喵。通关条件是活着撑过『挑战人数乘以五分钟』的时间,只要有一个人死掉就算出局喵。在里面的是强度大约落在LV10左右的蜥蜴人,不是菜鸟可以轻松应付的对象喵……老实说,来参加纪念测验的,几乎都是在这个地方放弃的喵。”

    要是一个人死掉就算出局的话,就不能随便带太弱的同伴进场了。

    这对后卫来说也是个严苛的考验。要是一个人挑战,应该已经吃了不少苦头才对,但在这里就真的需要一个像样的坦职了。

    我们两个都是前卫,所以没被这个条件影响太多,不过如果是其他队伍,说不定还得在这里重新挑选成员啊。

    “我虽然不知道LV10的强度究竟是落在哪里,但我们现在是LV4,若粗略地估算,就代表对方的实力比我们强上近乎三倍吗?”

    这很难说吧。说起来,就算从LV1变成了LV4,我也不觉得自己有变强四倍啊。

    “有高有低喵。说是LV10,其实也只是受到等级的限制,将现在的等级强制降至这个水准,所以实际强度会与下降前的强度息息相关喵。这里的头目常常是由现役的冒险者们打工接任,如果值班的原本是蜥蜴人族的高手,就有可能会踢到铁板喵。就某方面来说,这是个测试运气的战斗喵。不过,会参与这项打工的,大多是知道会和新人交手的人们,所以就算实力相差太多,也会手下留情的喵……大概吧。”

    居然说大概……结果还是要试手气喔?不过,就算运气再好,至少也得具备一定的本事,在LV10的龙套蜥蜴人手下撑过一段时间吧。

    迄今的头目房虽然都是宽敞的场地,但构造都相当单纯,想必也很难在里面上演你追我跑的场面。我们肯定会像被雪逼入死角的哥布林一样吧。

    “能打倒对手当然没关系喵。如果值班的不是打工人员,说不定还有一拼的机会喵。听说打倒这里的头目会获得特殊奖励,不妨挑战看看喵。”

    奖励啊……真是诱人的词汇。这煽动挑战者斗志的手法还真是巧妙……看来就拼一下吧。

    “对了,对现在的奇塔小姐来说,你一个人也可以通关吗?”

    “如果降到LV10的话,不管是什么样的对手都不是问题喵。人家LV36可不是摆好看的喵,甚至也有能完封第五层头目的把握喵。和苦战连连的当时相比,现在的人家已经强上许多喵。”

    好一张得意洋洋的表情,好想痛殴这张笑脸。

    不过,她说的应该是实话吧。光是看状态卡片上的技能数量和数值,就能看出她和我们之间的差异有多么悬殊。

    不只是数值的差距而已。尽管她没有出手战斗过,但光是观察动作,就能感受得出她的强大。虽说和进入地下城前遇过的巴卡斯大叔相比还是有差,但就现况来说,即使我们想加以反抗,也绝对打不过这位猫耳。

    “对了,提升等级的条件是什么呢?应该不是只有靠打倒头目的奖励升级这个手段而已吧?”

    “只要打倒很多敌人就会提升喵,打倒愈强的敌人就愈容易升级喵。”

    原来是经验值机制啊。

    “没办法确认自己还要再多久才能升级吗?”

    “要是稍微提升一点阶级,就可以让状态卡片增加这方面的机能喵。还有,就算不靠卡片,也有技能可以做到这种事喵。”

    增加机能啊……这已经不能说是卡片,而是小型的电脑了吧。只是完全看不出是用什么技术做的就是了。

    “我还有一个在意的问题……状态所显示的能力值,究竟是以什么为基准呢?”

    “???……数值愈高就代表能力愈强喵。”

    看来她没听懂呢。

    “比方说,我现在的〈力量〉数值已经比纲LV1时的数值还高了,但我并不觉得自己有变得那么强呢。”

    “啊!是那方面的问题呀喵。虽然细节目前还没有公开,不过目前最有力的说法指出,那其实是对隐藏起来的基本数值做加乘的数字喵。”

    居然有隐藏数据啊。

    啊,不对,原来如此。所以那不是完整的能力值,而是加成值啊。那应该不太可能是直接相乘,说不定是以百分比的形式提升原本的数值呢。

    比方说〈力量〉的能力值是15好了,假设这代表对原本的能力值有15%的加成的话……那就算雪的〈力量〉值比我还高,如果他原本的腕力很低,带来的加值也就没多少了。由于没有公开过详细机制,所以也不一定是这么单纯的计算方式,但这依然还是相当严苛的设计啊。

    

    “要是〈肌肉兄弟会〉那些大块头和人家比腕力,就算〈力量〉的数值相同,人家还是会输喵。因此慢跑或重训也是很重要的喵。”

    “要是原本的腕力不够,就算提升加值也没什么效果吗?”

    “反过来说,若是加值够高的话,只要稍稍训练一下肌肉,就能获得很大的回馈啊。”

    我曾在迷宫都市外面思考过关于状态的问题。

    举例而言,如果做伏地挺身让〈力量〉上升,那会是以什么样的形式变强呢?所谓的力量应该也不等于腕力吧。

    若手腕练出肌肉,就能提升腕力,而其结果会提升状态的〈力量〉值,并藉由加值再次获得强化。尽管不易察觉,但这就代表会提升全身上下的肌力。

    “不过,〈敏捷〉明明应该是和肌肉直接相关的能力,却被分在不同的数值,因此目前还没理出一套明确的理论喵。但可以肯定的是,只要锻炼原本的能力,肯定会变得更强喵。还有,有些技能或是装备也有强化原本能力的效果,像〈肌肉兄弟会〉就会利用这些技能,针对健美肌做加强喵。”

    原来那些肌肉只是装饰用的喔!

    “可是,像我的体质就不太会长肌肉,这也代表我的力量强不起来吗?”

    “也不需要那么悲观喵,雪可以利用刚才提过的技能补强原本的能力,也可以靠大量提升加值赢过纲喵。人家就算用这条细细的臂膀,也可以在比腕力上赢过纲喵。”

    “不,我并不是想赢过纲啦。”

    就算是这样,奇塔小姐还是断定能用那只手臂赢过我,这也代表着状态确实会带来效益。

    虽说以女性来说是理所当然,但乍看之下,奇塔小姐的手臂就差不多和雪一样细。

    然而,一旦真的比起腕力,恐怕就会出现超脱物理法则的动作,而我的手背说不定会直接砸在地面上。搞不好在比赛开始之前,我的手掌就被对方的握力给捏碎了。

    要是真的捏得碎,那可真是吓死人了,会让某个完全无关的部位缩起来啊。

    “还有,抵达了『顶阶者』这种水准的人,基本上已经把肉体锻炼到极限了,听说若是不含加值的话,彼此的能力都不会相差太多喵。毕竟再怎么锻炼,肉体还是存在着极限喵,若想要冲破人类的极限,就必须要有加值喵。”

    “奇塔小姐也会去锻炼肌肉吗?”

    “战队小屋里设有重训的设备,也会上健身房喵。人家也会参加定期举办的锻炼合宿喵,是兽耳训练营喵。”

    总觉得突然变得好现实啊。不过,也对啦……我是不是也该锻炼肌肉呢?

    我很清楚,就算没有升级,状态还是会提升。去做锻链的话,应该可以获得一石二鸟的好处吧。

    “言归正传,里面的中头目——蜥蜴人固定是LV10,所以对你们两个来说,差不多是加值相差三倍的差距吧喵。由于就种族来说,蜥蜴人具备着相当强悍的身体能力,因此实际的差距应该会更大喵。”

    “原来如此,我明白了。”

    “那差不多该去挑战了喵,人家就照惯例先走一步喵。”

    说完,奇塔小姐所站的地面就像舞台升降机一样缓缓下降,就这么不见踪影了。

    ……有必要每次都演上这一段吗?

    “战术要怎么办?如果对手只有一人的话,应该要做点调整吧?”

    “也是呢,稍微认真地思考一下吧。”

    如此这般,经过了一小段的作战会议之后,我们再次攻略起第四层。这是最后的中头目战了。

    ◆◇◆

    头目房的构造与第二、三层相同,但因为人数较少的关系,看起来比第三层宽敞许多。

    广场中央已经有一位蜥蜴人正站着等待我们。他看起来不太像跑龙套的路人,武器也不像是租借品,好像有点强啊。

    “呦,等你们很久啦,菜鸟们。”

    居然说话了,喂喂。

    “呃,那个——请问是来打工的吗?”