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第一百二十章 凋零

    凋零飘在地面上,全身上下被一层白色的物质包裹着,并且开始四处飞舞,同时还不断地转着圈圈,全身都在散发着凋零的效果,身上喷涌出黑色的带有死亡感觉的气息。

    史蒂夫就在一旁握着手里的下界合金剑紧张的看着面前的三头怪物,也不知道这个状态他是活着呢还是没有苏醒,想在他苏醒的时候就先给他一下子,,就算是没活过来也不能让他就这么跑丢了。

    过了大概十秒钟的时间,凋零周围的白色物质全部炸开,这给猝不及防的史蒂夫当头一棒,直接就被炸飞了出去,耳边传来了奇特的声音,但是感觉并不像是从凋零身上发出来的,而是直接出现在自己脑海里的一段声音。

    这声音史蒂夫从来没有听过,非常的奇妙,但是他却能听懂是什么意思:“凋零:解放”,趴在地上晃了晃头上的土,倒是没受什么伤,爬了起来再一看,那个只有尾巴的三头凋零已经飞到了空中,但是好像也和那些怪物一样,并没有首领的样子,大声的嘶吼着到处乱飞。

    也许是因为元素法师和其他人类将他分成了无数份的时间太久了,也许是受到了下界之星的影响,毕竟那可是整个下界的力量,下界造物主Ghost所拥有的东西,反正凋零看起来一点也不正常。

    但是这样也好,一想到自己要面对曾经能和人类军队打的有来有回,老谋深算不知道活了多少年的的怪物首领史蒂夫就头疼。

    看起来现在这个样子就好得多了,起码不会使用什么难缠的计谋,那才是最困难的,将剑收起,拿出了附魔弓,在这无限宽阔的超平坦世界里,想要找到一个飞在半空中的怪物还是很简单的,而且他此刻正在眯缝着发出白光的眼睛,盯着自己。

    之前已经了解到硫零的特殊性和攻击手段,蓝色的骷髅头在发出来的一瞬间史蒂夫就就地一滚躲得远远的。

    在坚固的基岩上,凋零蓝色的骷髅头破坏地形的摧毁方块的效果被完全抵消了,现在还不如黑色骷髅头更快地攻击好用呢。

    但是史蒂夫不也是早有防备吗?身上涌动着迅捷药水带来效果所产生的波动,一边用弓箭瞄准射击的同时也在观察着凋零的动作。

    无论是从实体303的梦境,还是Null的黑雾,或者是从猪灵身上请教的战斗技巧,都让史蒂夫开始逐渐的掌握了战斗的节奏。

    战斗节奏这种东西并不好,因为这是一种无形的东西,就好像饶思想一样,要是非要描述出来,对于史蒂夫来,就是很流畅的能观察到凋零的动向,并且及时的闪避到来的两种颜色的骷髅头,同时能够用弓箭攻击凋零。

    当然总有那么两三个是躲不掉的,被迎面飞过来的黑色骷髅头正撞在身上,剧烈的爆炸产生的伤害被可靠的防具挡住了,但是那股力量确实无法抵消的,史蒂夫感觉就像是有个巨人用他的拳头狠狠地砸在自己身上一样,然后就被弹飞了。

    冲着地上吐了一口唾沫,史蒂夫有点遗憾,智者千虑,必有一失啊,算计来算计去,忘记给自己的防具加上一层爆炸物保护了,不然的话可能会好受一点,现在也不是想那么多的时候,再难受也先把眼前的问题解决了,捡起来弓箭就继续攻击凋零。

    按理来,有了下界之星的凋零已经属于比Ghost稍弱一层的角色之一了,可能和实体303、Null之辈能够并驾齐驱,但是现在这个状态就很没有面子,或许还打不过死亡三次,被弱化的Null。

    加上好像是失去了意识,也就失去了智慧的样子,反反复复就会两种攻击,虽然威力还算可以,但是准备充分的史蒂夫也就只是没有爆炸物保护,一背包的各种药水可不是吃素的,凋零效果虽然比普通骷髅高了一个等级,但是有牛奶在,也不怕他,就是有点浪费正面效果的药剂,恐怕打完了之后,自己的药水就要减少七七八八了。

    凋零那能过够吸收非亡灵生物生命的能力在地狱上层也变成了笑话,这里就只有史蒂夫是非亡灵生物,而且能够提供给凋零的生命少得可怜,大部分都被回避开了,甚至有可能只有被击杀的生物才会提供给凋零生命(确实如此),这么一看,凋零现在就好像是瓮中捉鳖的那个鳖,非常憋屈的被史蒂夫的弓箭压着打。

    当然,史蒂夫自己也清楚,如果自己不准备充分的话,真的在主世界开战了,或许凋零就会教一教自己怎么做人了,光是飞起来在树林里到处乱窜就够自己喝一壶了,更不要等到找到它的时候,不知道有多少生灵会给他提供生命。

    心中一面庆幸不已,手上的弓箭可没停下过,就算是普通的弓箭,也能积少成多,一下一下把没办法恢复状态的凋零耗到山穷水尽,何况这把弓箭跟了史蒂夫多,从被打造出来,到附魔守卫村庄,修修补补,不断附魔,又转战下界,几乎到达一把弓箭的极限了。

    而且弓箭的速度有多快啊,除了Null和末影人这类能够高速移动的存在,恐怕没几个敢百分百躲避弓箭吧,就凭着凋零走走停停的飞行速度,移动的时候确实够快,但是还没有达到躲开就躲开的程度。

    史蒂夫用弓箭,也打过上的恶魂,也打过飞着的烈焰人,还在主世界打过兔子,弩箭虽然和弓箭不同,但是一些技巧是共同的,比如就预牛

    很简单的一个道理,摸清楚敌饶移动速度,在他的移动轨迹上,凭着感觉放出一箭,产生一种好像是对方自己迎着弓箭撞上来的感觉。

    这一点史蒂夫也会,很久以前,在击杀远处的怪物的时候,史蒂夫就发现弓箭并不是一直都会直着射出去,而是会产生一种曲线,这应该就是托瑞斯特介绍的职牛的第一定律”被写出来的灵感,从那个时候开始,每一次攻击远处目标的时候,就要凭感觉找到合适的高度。

    这也是一种练习,所以史蒂夫对于这种感觉很熟悉,攻击凋零绰绰有余,虽然有的时候并不那么灵,因为没脑子的凋零会偶尔不着调的移动位置。

    就当凋零被飞来的弓箭不断击中的同时,他的血量飞速地减少,知道某一时间,当他的生命力只剩下一半的时候(这里史蒂夫可以不知道,但是我们要讲明白),轰的一声,全身覆盖上一层透明的物质,就好像一层护甲遮住了身体,并且开始缓缓落下,和史蒂夫平齐的高度。

    史蒂夫在远处又射了几箭,打在透明护甲上一阵的叮叮当当,全都被弹开了,开来这就是弹射物免疫的时候了。

    收好了弓箭,从背后一划拉就拎出那把镰刀,快步跑过去向前就是一挥,实体303这把镰刀属于双手用的重型武器,施足了力气,抡圆了“啪”这一下子自动附加击退效果,之前也了在堡垒守卫战的时候,抡向四周,击退周围怪物,就是这个效果。

    凋零虽然落下了,但是它没有脚,还是漂浮在基岩上,没有固定的地方,被史蒂夫一镰刀就怼出去了,史蒂夫是长记性了,凋零现在的形态怎么看怎么像被雷劈到后变成了高压的苦力怕,他担心这一层透明护甲又爆炸把自己炸飞了,这才用镰刀把它甩了出去。

    事实证明这还是比较明智的,因为被击飞的凋零稳住了身形,身边召唤出了四只拿着石剑的凋零骷髅,护卫在四周,而凋零自己在安静的等待着,他在回复自己的生命。

    史蒂夫快速的拎出弓箭,“啪啪啪啪”四下点射,打凋零不容易,打骷髅还不简单吗?解决了这四个没什么大用,就是出来跑跑龙套的凋零骷髅,又喝了一瓶力量药水,立刻就抽出身后的镰刀,镰刀还有一种用法:

    飞快地冲向凋零,起跳,在空中将镰刀举过头顶,借着下落的力量搂头盖顶就劈了下来,不但能造成可观的伤害,而且还能防止对方逃脱。

    落到地上,收好镰刀,从腰间抽出两把宝剑,一把是下界合金剑,一把是Null的黑剑,近身作战,镰刀笨重,挥舞起来攻击力是很大,但是动作要慢上不少,就这样,左手用Null的黑剑,右手拿着自己的合金剑,围着凋零转圈攻击。

    转圈攻击也是一种打法,对付远程不会飞的敌人很有效果,比如骷髅白,拿着弩箭的掠夺者,还有落地的凋零(落地凋零不如鸡)。

    要不还是没脑子的凋零好打,史蒂夫转圈攻击,凋零就被牵着鼻子走了,总是慢史蒂夫一拍跟着转圈,发射的骷髅头总是打偏,被有着力量药水加成2.6倍攻击的史蒂夫打的找不到北了(下界本来就没有方向,也没有北,摊手)。