二创设定
本作致力于将宝可梦脱离工具人的形象,打造人与精灵和谐共处的世界。
能量:蓝量/PP,能量影响技能释放与体力恢复速度,能量是精灵生生不息的生命力来源。能量耗尽,体力将无法自行恢复。
体力:血量/PH,体力上限由生命力决定,与能量挂钩。体力减少,精灵行动受损。削减到临界点时,将陷入昏迷,能量无法被动恢复体力。
属性:
自然元素:飞行(风),火,水,草,电,冰,岩石,地面。
(隐藏元素:钢,毒)
相对属性:
一般与幽灵。
格斗与超能。
妖精与恶。
龙与虫。
能量:蓝量/PP,能量影响技能释放与体力恢复速度,能量是精灵生生不息的生命力来源。能量耗尽,体力将无法自行恢复。
体力:血量/PH,体力上限由生命力决定,与能量挂钩。体力减少,精灵行动受损。削减到临界点时,将陷入昏迷,能量无法被动恢复体力。
属性:
自然元素:飞行(风),火,水,草,电,冰,岩石,地面。
(隐藏元素:钢,毒)
相对属性:
一般与幽灵。
格斗与超能。
妖精与恶。
龙与虫。
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