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内容详细解析(根据后续更新)

    装备品阶:白色装备<蓝色稀有<橙色神器<紫色传说(全世界通用)<金色史诗(不可交易、角色绑定)<红色神话(不可交易,角色绑定,不可摧毁)<传世神话(远古神器)(不可交易,账号绑定,不可摧毁)<世界级装备(不可交易,账号绑定,不可摧毁)<无限级≈超界(账号绑定,不可交易,不可摧毁,不可出售,不受影响)

    蓝色装备:无星级区别,有一条词缀,可用材料洗练。

    橙色神器:有套装效果,词缀必定有三条,上限五条词缀;有星级区别,基础四星级装备,上限六星级,每多一颗星就多一条词缀。

    紫色传说:有套装效果,词缀必定有三条,上限五条词缀,单挑词缀高于橙色装备词缀。有星级区别,和橙色装备一样。

    金色史诗:有套装效果,并且套装效果会多出一条专属觉醒技能。词缀必定有三条,上限五条词缀,单条词缀高于紫色传说。有星级区别,区别和橙色装备一样。

    红色神话:金色史诗的加强版,单件装备的词缀高于金色史诗,词缀必定三条,上限五条。

    传世神话:红色神话的超级加强版,单件装备的词缀高于红色神话。有星级区别,传世神话基础为七星五词缀,最高可以达到九星七条词缀。星级的增加能够增加基础攻击力和防御力,每多一颗星就会在原有的基础上提升百分之五的攻击或者防御力。

    远古神话:只有四个固定配饰位置才会产出。项链,戒指,耳环,腰配。无星级区别,单一词缀,统一词缀不同配饰可以叠加。基础属性加成高于红色神话百分之十,有单一词缀的百分之百额外加成,可通过洗练材料重新洗练。

    世界级装备:无固定属性加成,装备单一,不可重复装备,装备后会多出三个符合自身职业的特性技能,该特性技能可以通过消耗稀有的装备洗练材料重新选择;装备之后,会对当前每一件装备提升百分之五十,对套装效果提升百分之百。

    无限级装备:无固定属性加成,装备单一,且不可和世界级装备、超界装备同时装备,装备后会多出三个复合自身职业的特性技能,会对当前每一件装备提升百分之七十,对套装效果提升百分之一百二十。

    超界:基础属性和最顶尖的红色神话完全一样,词缀必定三条,上限五条,不可和世界级装备、无限级装备同时穿戴。该装备会额外多出一条不可洗练无法更改的词缀:“佩戴此装备者会额外获得《无限》游戏公司原始股份的百分之一”

    任务详情:主线任务,支线任务,寻宝任务,组队任务,限时任务,每日任务,团队事件。

    主线任务奖励:小型主线任务:难度低,可组队。普通材料、洗练词缀材料、适量经验、蓝色稀有装备、小概率获得橙色神器装备。

    中型主线任务:难度适中,可组队。普通材料、洗练词缀材料、适量经验、橙色神器装备、小概率获得紫色传说装备。

    大型主线任务:难度很高,可组队。普通材料、稀有材料、大量洗练词缀材料、大量经验、(必出)紫色传说装备/(大概率获得)金色史诗、有小概率掉落随机属性的红色神话装备、有概率获得可交易的紫色传说装备。

    支线任务:根据主线任务衍生的普通任务,难度低,可组队。

    支线任务奖励:少量普通材料、少量经验、有概率触发寻宝任务、有概率触发组队任务、有概率触发团队事件。

    寻宝任务:限时寻宝任务,不限时寻宝任务。

    普通寻宝任务奖励:难度极高,可组队。大量稀有材料、大量经验、有小概率获得传世神话装备、必定获得随机两件红色神话装备。

    限时寻宝任务奖励:难度超高,可组队。大量稀有材料、大量经验、固定产出某种合成装备的极稀有必需材料,大概率获得传世神话装备,必定获得随机两件红色装备。

    组队任务:特大型团队副本、大型团队副本、中型团队副本、大型野外攻坚副本。

    特大型团队副本奖励:难度超级无敌高,必须组队,且队伍数量必须在六个以上,上限十个队伍。超大量稀有材料、超大量经验、大概率掉落许多合成装备的极稀有必需材料、有小概率掉落对应BOSS身上随机一件世界级装备、击杀之后的团体奖励宝箱固定产出一件随机属性世界级装备、击杀之后的团体奖励宝箱固定产出三件随机属性的传世神话或者远古神器、击杀之后的团体奖励宝箱固定产出五件自选属性的红色神话装备。

    大型团队副本奖励:难度超高、必须组队,且队伍数量必须在四个以上,上限六个队伍。超大量材料、超大量经验、小概率掉落固定极稀有必需材料、击杀BOSS之后有小概率掉落该世界随机一件世界级装备、固定奖励一件随机属性的传世神话或远古神话、击杀之后的团队奖励宝箱有概率获取一件传世神话或者远古神话、固定奖励两件自选属性的红色神话装备、大概率掉落金色装备、大概率掉落可交易的紫色传说装备。

    中型团队副本奖励:难度超高、必须组队,且数量必须在两个以上,上限四个队伍。大量稀有材料、大量经验、小概率掉落固定稀有必需材料、击杀BOSS之后有极小概率掉落随机属性的传世神话或者远古神器、击杀BOSS之后有大概率掉落可交易的紫色传说装备、固定奖励一件自选属性的红色神话装备、固定奖励三件自选属性的金色史诗装备。

    大型野外攻坚副本奖励:难度超高,必须组队,且数量必须在两个以上。该副本通常都属于野外随机刷新,主线任务的支线任务也有概率触发该副本。奖励和中型团队副本一样。

    限时任务:由官方不定时开放的各个世界隐秘地点。

    限时任务奖励:该任务由官方不定时向某一个世界开放,同时该任务会衍生出特大型团队副本、大型团队副本、中型团队副本、寻宝任务、甚至会出现和主线任务有关联的支线任务。

    每日任务:由官方每日更新的随机五个日常任务,每天只能完成一次,在任意世界中完成即可。

    每日任务奖励:大量洗练词缀材料,少量经验。

    团队事件:怪物攻城、魔道入侵、域外天魔入侵、虚无魔族入侵、三千残留文明战争、

    团队事件奖励:大量材料,声望,红色神话装备,金色史诗装备,可交易紫色传说装备。

    人物属性栏:力量,敏捷,智力,护甲,魔抗,毒抗,死亡抗性,坚韧,穿透,暴击率,暴击加成

    人物装备栏:头盔/头环,上衣/护甲,手腕,下装,鞋子,披风/围巾。

    人物配饰栏:戒指,项链,耳环,腰佩。

    基础职业:游侠、战士、法师、盗贼。

    转职天赋:战士转职:盾旗士(纪律旗帜和力量旗帜)大剑士(识破和极速)剑枪者、狂剑者、风拳师,狂拳师

    游侠转职:神箭手(穿透攻击和强力光环)剑舞之刃,流星之刃,疾风之刃、狩猎者(隐藏职业)

    盗贼转职:剑舞者、月刃、隐剑者、封穴师

    法师转职:幻魔导师、剑法士、拳斗士

    属性类别:财迷;攻击时,有百分之5的几率窃取对方的金币

    少女的祝福;被攻击时,有百分之5的几率免疫此次伤害

    气势如虹;当你与敌人正面战斗时,你受到的伤害减少百分之十

    坚定;受到物理伤害时,会减少十点伤害。

    享受痛苦:减少百分之十受到的魔法伤害。

    志在四方:攻击时,增加百分之5的物理伤害。

    英雄王的兴趣:攻击时,有百分之二十的几率从英雄王的武器库中召唤出一把同属性的匕首,持续三十秒。(英雄王装备专属词缀)

    世人的崇拜:攻击时,增加百分之二十的智力。

    坚定不移:减少百分之十当前受到的所有伤害。

    威望:攻击时,增加百分之二十的所有伤害。

    征服王的惦记:攻击时,有百分之五的几率召唤出征服王为你作战。

    勇冠三军:攻击时有百分之二十的几率增加自身一百点所有属性。

    威震天下(威望的最高等级):攻击时,增加百分之三十的所有伤害。

    众望所归:攻击时,增加自身百分之五十的力量。

    恩赐解脱:进入战斗时,增加自身百分之五十的暴击效果。

    鬼影迷踪:进入战斗时,自身移动速度增加百分之五十,自身攻击速度增加百分之五十,自身释放速度增加百分之五十。

    护甲类型:轻甲、重甲、布甲、皮甲。