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作品相关

    【装备等级】中,装备是动词,装备这件物品的等级,不是说这件装备的等级。不少读者看不懂,特此解释一下。

    DOTA版本:1.48。

    传奇版本:1.76。

    魔兽版本:军团再临。

    物品等级:粗糙(灰色),普通(白色),优秀(绿色),精良(蓝色),史诗(紫色),传说(金色),神器(红色)。

    单人副本:每周一次,时间由新手适应性训练副本所获得为准。单人副本内死亡后随机掉落装备(可能不掉,可能一件,也可能全部掉落!),无其他惩罚。

    团队副本:每周一次,每个副本CD(冷却时间)仅有一次副本内复活机会。再次死亡后需道具复活,复活道具等级越高,保留物品与人物等级越高。仓库或背包内没有复活道具,同伴可以于72小时内使用复活道具复活。死亡72小时后,彻底死亡!使用复活道具,击杀者将会获得该玩家全部物品中的五件。直接死亡,则在该玩家全部物品中抽取十件物品,并获得所有现金!

    对抗副本:1、随机战斗剧情对抗:人物死亡非真正死亡,胜方将获得败方80%赌注,5000金起。

    2、远古遗迹守卫(DOTA):小型团队对抗:5VS5,一路,每阶段只有一座守护塔(外塔,中塔,高地塔。核心外有三座守护塔。)。中型团队对抗:15VS15,三路,每阶段有2座守护塔(外塔,中塔,高地塔。核心外有五座守护塔。)。大型团队对抗:90VS90!三路,每阶段有小型营地,5座守护塔(外塔,中塔,高地塔。核心外有八座守护塔。)第三方势力加入。区域对抗:900VS900三路,每阶段均为城池攻防战城池拥有8座守护塔,核心外有15座守护塔!ROSHAN加入,稀有的完整复活道具(死亡无损耗)唯一出处。

    注1:小型中型对抗,每30秒出现10人士兵编队。大型对抗每30秒出现50人编队,区域对抗每30秒出现600人编队

    注2:五次死亡名额(任何一方前五次死亡均可在泉水复活,五次后需道具复活,无道具则彻底死亡。),无论多少人的对抗,都只有五次死亡名额!

    注3:第三方势力:野怪,随机掉落珍贵材料,材料等级随死亡退场人数增加而增加!游戏空间会对对抗赛全程进行监督,恶意刷材料,所有人——抹杀!

    剧情副本:每周一次,随机匹配队友,随机剧情。这里所要面对的不单单是剧情人物,还有不同阵营的生存者!

    生存者等级:F→E→D→C-→C→C+→B-→B→B+→A→AA→AAA→AAA+→S→SS→SSS→SSS+→P→NP→MP→X→XX→XXX

    装备:物理攻击、魔法攻击、神圣攻击(实际攻击值×120%)、穿刺攻击(实际攻击值×120%)、布甲、轻甲、皮夹、锁甲、重甲。

    特殊攻击方式:精神冲击(实际攻击值×130%)、混乱攻击:(实际攻击值×150%)

    药品:所有药剂大部分只能在副本中获取,且在该副本中使用。每次副本重置后,副本内暂存的药剂消失。但标有可携带字样的药品可以一直随身携带!

    出了副本以后,回归游戏空间休息,游戏空间绝对的安全,禁止任何形式的杀戮和限制。