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第六章:渡河

    此时的苏赞已经在怪物撤退时,趁机离开了队伍,向着第一层中间的河流狂奔而去。

    他帮崔歌莺是为了还五年前的恩,虽说对方不知道,但如果自己什么都不做总感觉如鲠在喉。

    已经报了恩的苏赞感觉前所未有的痛快。

    他穿上了套装,头戴守卫者专用头盔,向着第一层的中部狂奔而去。

    约莫五十公里,加上路上遇到一些小怪的阻拦,苏赞还是在一个小时内赶到了河流那里。

    水势和昨日所见并没有什么不同,苏赞取出游艇放在河面上,然后纵身越上。

    回忆着昨晚看的开游艇教程,苏赞拧转原船主没拔下的钥匙,启动了游艇。

    虽然会开车,但路是固定的,水是流动的,游艇开起来转来转去,与苏赞想象中一溜烟就飞到对岸差的太多。

    他只好不断尝试更正方向,终于歪七扭八地朝着对岸驶去。

    苏赞一路上警戒水下,终于在接近河中间的时候,船底被狠狠地撞了一下。

    船身剧烈摇晃,苏赞稳定住身形,镇定地继续把控着方向盘。

    船底不断传来猛烈的撞击感,但一会儿就停了,水下的巨兽似乎是发现撞不坏,想要另寻它法。

    “咔嚓”一声响从船后面传来,本来还缓缓前行的游艇停了下来,发动机还在运转,只能是螺旋桨被啃掉了。

    淦!这怪物还会破坏螺旋桨,一般海中鱼兽都会远离看起来就像绞肉机的螺旋桨才对。

    苏赞想起了昨天遇上的伏蛇,它是有一些灵智的,这鳄鱼的灵智怕是也不低。

    如今船停在了河中间,正随着水流缓缓漂向下游,他只好先把怪物引出来击杀,不然他不敢下水游到对岸。

    苏赞故意把头伸出船舷外,作出往水里张望的样子,引诱对方出水攻击。

    随着探查技能的敌意警告声越来越响,苏赞看到头下的水面鼓起一个包时,立马极速向后退去。

    锯齿鳄从水里扑出来,咬向猎物的头,可惜苏赞一直集中注意力观察水底的状况,它扑了个空,随即发现头和身体之间出现了明显的分割感,仿佛被切开一般。

    苏赞退开后,看到怪物露头的那一瞬,以它的头为中心发动了时间凝滞,随后快步向它冲去,手里的剑刺出。

    但是剑尖忽然传来一股阻塞感,仿佛刺入了土里,只能缓慢推进。

    苏赞困惑了一下,随即发现自己疏忽了。他没有测试过时间凝滞对自己是否有效,很明显时间是不会偏袒任何事物的。

    苏赞刺出的剑尖已经入了时间力场,他急忙停下身形,免得人也陷进去。

    不过就在他停下之时,2秒的技能效果刚好过去。

    苏赞再次发力刺向怪物的咽喉,可惜他才刚刚卸力,又重新提力,终究是威力大减。

    剑刺入锯齿鳄下面那只有一层软甲覆盖的咽喉,但剑势消失了大半,没能从咽喉直入大脑。

    锯齿鳄随着一声痛呼歪歪扭扭地重新落回水里。

    苏赞从刚刚的攻击中发现了这生存进化游戏的隐藏规则,他的普通攻击造成的伤害取决于武器和力气,说白了就是看装备和体质。

    之前用警棍敲独角兔时就有怀疑,为什么用健壮技能的爆发效果后能一棍敲死,普通状态下就不行,明明加的是体质又不是攻击力。

    如今算是明白了,普通攻击和体质相关,那些强化攻击却忽略体质的玩家可能会傻眼。

    还好自己身为探险爱好者知道体质的重要性,要是普通游戏玩家可能就会狂加攻击力了。

    至于攻击力苏赞猜测可能是和攻击类技能有关,那些特殊攻击才会用上攻击力。

    苏赞看着冒出些许猩红的水面,收回了心中所想,如今自己还处于危机之中,应该优先思考脱困的方法。

    用完时间凝滞后,熟悉的头疼感袭来,苏赞只能咬牙撑着,尽量保持头脑清醒。

    等了好久,锯齿鳄也没有再次攻击,只是不断地在水下围着游艇游弋,看来刚才的攻击让它感受到了死亡威胁,决定耗死对方。

    察觉怪物不敢进攻,苏赞松了口气,他现在状态不算很好,万一不小心被拖进水里,必死无疑。

    他一边不断地按揉太阳穴减缓头痛感,一边仔细观察游艇,寻找能利用之物。

    除了鱼竿和救生衣几乎没有能用的,但总不能用鱼钩勾住对岸,然后把船一点点地拉过去吧。

    他看过不少钓鱼佬断竿后气急败坏的动图,所以对鱼竿的质量存疑。

    唉,要是能飞就好了,飞天破万法,他想起了那个左右脚互踩能上天的笑话。

    嗯?他脑子一亮,受到那个笑话的启发,想到了一个办法。

    苏赞跑到船尾,深吸一口气后便助跑,跑到船头时猛然向着对岸跳起。

    跳起的瞬间他把游艇收回了空间背包,然后在快落水时又迅速把游艇放在自己的脚下。

    落在游艇上后,苏赞向后打量,船刚才所在的水面上依然泛着涟漪,目测大概往河对岸移动了近十米。

    哈哈,果然可行,要不是游艇只有七八米,助跑距离不够,而且船上也不平,速度加不起来,不然以他四倍体质应该能多跳一倍的距离。

    收放大宗物件还是有些累的,苏赞缓了一会,又故技重演。

    数分钟的时间,船头离对岸只剩几米了,这点距离直接跳过去就行。

    在他再次起跳的时候,锯齿鳄终于坐不住,再游弋猎物就跑了,于是它趁猎物在空中无法借力挪移时,从水里跳出咬向对方。

    苏赞等的就是这一刻,他从空间背包里取出一块巨大的残垣,横在自己与怪物之间。

    那是进塔前在废墟里弄来的,总感觉能用来砸死怪物,或者逃跑时用来短暂阻挡追兵。

    锯齿鳄一头撞在了水泥墙上,晕乎乎地随着残垣一起跌回水里。

    而苏赞则在它落水前,在它的身下又放出一块残垣。重力刚发挥作用,锯齿鳄就跌在了加速度刚开始的残垣上,更惨的是那块和它一起掉下来的断壁,正好砸在它身上。

    怪物的痛呼被落水的巨响盖住了,苏赞趁机入水,打算击杀锯齿鳄。

    落水的地方离岸只有数米,水深勉强过肩,苏赞看到从水里翻出的鳄鱼头,再次发动时间凝滞。

    这回他学聪明了,没有把怪物束缚在力场中间,而是用边角覆盖,免得自己的攻击又被力场吃掉。

    这次剑准确而有力地刺入了锯齿鳄的咽喉,直穿大脑。

    怪物连悲鸣都没有,比游艇还长的身躯直接化为尘埃,只留下一张大皮。

    “恭喜你击杀第一层领主boss,获得…”

    这锯齿鳄竟然是个中boss,就这?它根本就没伤到自己,还是技能反噬才有点头痛

    苏赞收起了掉落物。

    “获得坚硬的鳄皮*1”

    这似乎是炼制皮甲战袍的好材料。然后他收回了不远处的游艇,随即看向两块已经被河水浸湿的残垣。

    想了想还是放弃收回,他的空间背包里面有很多材料,包括怪物的皮毛,被弄湿了可不好,反正残垣能随时从塔外补充。

    他忽然想起自己似乎可以靠空间背包清理废墟救人?

    还是算了,收放这种大块物件很累,就算是最大的前十玩家空间背包,也只有边长为十米的正方体大小,不知道要搬运到什么时候才能清理完废墟。

    而且两天后还有另一场灾难,苏赞有一种感觉,通告只说塔里怪物的威胁,对圈外的变异生物只口不提,可能只是为了转移幸存者的注意力,到了那天只把枪口对准塔门的人们就要遭重。

    忽然怪物身躯化为灰烬前所在的水底闪起微弱的光亮,苏赞走上前去,探手入水里,捞出了一件头盔似的物件。

    “恭喜你获得boss掉落装备”

    苏赞取下守卫者头盔,戴上像摩托车头盔那样覆盖整个头部的怪物掉落装备。

    随后看向界面,调出装备效果。

    “鳄骨头盔(普通):精神+5”

    呵呵,这可真是及时雨啊。苏赞推测自己用了时间凝滞后会出现头疼,就是因为精神力太低,这头盔用处很大,比其他仅能保护头部的头盔好多了。

    说起来,这生存游戏还是比较偏向真实的。普攻伤害和力气有关,战袍虽然提高防御力,却不能保护玩家的头。

    河对岸和苏赞过来的那边并没有什么区别,怪物差不多,地形也是平原和树林。

    花了近一个小时,苏赞到达了门正对面的那边的尽头高墙。高墙底下也有一扇门,只有几层楼高,而且是正常从中间开关的门,不是运用了空间法则的漆黑镜面门。

    门框紧紧地镶嵌在墙体上,此时大门紧闭着,周围林中的树木就像忠诚的卫兵一般俯首在门前。古老斑驳的门就像王一般,无声地述说着它的威严。

    苏赞手摸上大门,正准备用力推开时,系统声响起:

    “是否进入楼层阶梯廊道”

    这一进去可能会面对楼层boss,苏赞想了一下,还是选择进去。

    想要在进化之路上走在最前面,便不能畏手畏脚。虽然一人攻略boss很危险,但也是和其他人拉开距离的机会。

    而且自己也无伤地杀了楼层中boss,应该更有自信才对。

    “是”

    苏赞在心中默念,随即斑驳的大门伴随着“咯咔咔咔”的声响缓缓打开。

    前方宛如一个巨兽的大口,苏赞依然坚定地踏步进入。