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第六章 华洛,种蘑菇

    点开金色轮盘,上面的奖励简直晃瞎了卫藤的眼。

    第一个映入他眼帘的就是召唤师技能栏位。

    闪现,引燃,传送……可以任选一个召唤师技能,脱战后甚至可以更换。

    里面还有重生!

    要是抽到这个,他感觉自己就可以随意浪起来了。

    下一个是自选符文天赋。

    虽然在游戏中,符文一般就是提供一些前期对线的优势,主要还是看英雄和经济发育,但背景故事中符文的强大毋庸置疑。

    整片大陆都叫符文大陆!

    它们是令这世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。瑞兹也一直在寻找这些世界符文,以免落入恶人之手,因为他知道它们可能给符文之地带来怎样的浩劫。

    更别说,符文中有许多无限成长类的能力。

    还有9999蓝色精粹,指定技能卡,英雄武器装备材料。

    前两个不用说,卫藤只对最后那个有些疑惑,难道是男枪的霰弹枪,盖伦的大宝剑这些东西?

    他又看到了一个奖励——金币商店卡。

    怪不得!当时在抽奖中获取金币后,卫藤就找了一大圈,结果在哪都找不到商店的入口,甚至连想要买瓶血药都不行。

    当时他就在心中吐槽,难道还得他自己抽个商店老板出来?!

    妈耶,吐槽成真了……

    怪不得能够购买各种强力装备的金币,却成了占比50%灰色区域,最垃圾的奖励区域。原来还搞捆绑销售!

    剩下还有几处奖励甚至被迷雾遮挡了起来,大概是轮盘它自己也没想好奖励什么吧。

    说实话,卫藤他全都想要。

    那就看运气了,他随手点击抽取,转盘最终停在了——英雄武器装备材料区域。

    “唳——!”

    鸟鸣声之后,一只一人大小的巨鹰出现在了卫藤身边。

    这是……华洛?

    他居然把人家德玛西亚之翼的那只鹰给抽出来了!

    作为系统放在黄金轮盘中的奖励,华洛有两种用法,自由巡视和主动操纵。

    自由巡视状态下,它就和一只训练有素的猎鹰一般,能够帮助卫藤搜寻周围的猎物,发现敌袭也会通知他。

    因为他没有激活德玛西亚之翼的相关技能,所以这只鸟不会主动攻击。

    值得一提的是主动操纵,这种状态下卫藤可以共享华洛的视野与感知。

    华洛算是他身体的一部分,共享他的防御力和攻击力,但他操纵华洛释放的普通攻击不会附带攻击特效,也无法完成控制着华洛飞到几百里开外丢一个技能这种操作。

    如果华洛被攻击,受到的伤害将由他的本体承担。

    如果该伤害超过本体承受上限,那么将无效化此次伤害,但是华洛会被击杀。

    直至他脱战后,才能再次召唤华洛,这只鸟会以一个合理的方式登场。

    看完介绍,卫藤思考了片刻。

    “很强啊!”

    这完全可以当做一个分身来用了,去试探各种危险区域,他原本还想着以后花蓝色精粹去买小丑的技能,把假身弄出来,没想到现在就有了类似的能力。

    虽然伤害会反馈到本体,但不会致死,那就没事了。

    甚至在打斗中,可以把华洛当成抵消一次必死攻击的护盾。

    算是对得起它金色传说的稀有度!

    相信如果华洛会说话的话,一定会问候卫藤礼貌你吗……

    趁这个机会,把这些天抽出来的其他奖励也盘一下,虽然经验还在积累,等级没有提升,但只要获取到强力技能,他的战斗力也能瞬间提升一个台阶。

    在战利品中,卫藤有1152金币;四件散件装备,分别是蓝水晶,布甲,短剑和治疗宝珠;1100蓝色精粹。

    皮肤碎片【西部牛仔·崔斯特】*1,还有3个英雄碎片。

    可惜,没再出过什么体验卡。

    可能是系统怕他钻空子,游戏中英雄碎片分解蓝色精粹的功能没了,也不能用碎片加蓝色精粹低价升级出英雄卡。

    这次十连,终于凑够了英雄碎片,可以三合一获取技能了!

    这三个碎片都不是他想要留着的,一一选择,点击融合。

    “提莫队长正在待命!”

    [已获得技能卡:【种蘑菇】(技能已针对所在世界进行自适应适配)]

    居然是提莫的大招。

    团战可以输,提毛必须死!

    能被玩家们如此记恨,其中最大的功臣就是他的R技能,种蘑菇。

    【种蘑菇】

    消耗:75法力,1枚储存的蘑菇

    冷却时间:1秒

    使用一个储存的蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会爆炸,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们30%的敏捷,并根据自身的精神属性对敌人造成持续的毒属性魔法伤害。

    减速与中毒持续时间与敌人的体质成负相关。

    部署1秒后,蘑菇会适应周围的环境,变幻自身的颜色以达到光学隐形的效果。

    陷阱持续时间与所在地是否适宜蘑菇生长有关,毒蘑菇至少存在五分钟,可主动向蘑菇内注入法力值从而延续陷阱的持续时间。如果一个被投掷的陷阱命中了另一个陷阱,那么它会向前弹跳一段距离。

    每隔34你将自动获得一个蘑菇,你也可以提前采摘自己布下的蘑菇陷阱将其收回背包,但你的技能背包最多携带3个蘑菇。

    [备注:你可以让一朵蘑菇存在超过十天时间,这会给你一个很大的惊喜]

    ……

    虽然在游戏中,性格阳光的他玩过数百场提莫,但卫藤依旧一字不落的读完了技能介绍。

    首先是一些基础属性的替换,AP加成被精神属性替代。

    不出意外的话,其他技能也会进行这些适应,比如攻速变成敏捷,AD加成替换成力量加成这类的。

    第二点,也是最大的变化。

    陷阱的持续时间!

    为了适应游戏本身的快节奏,以及不能够太超模,所以峡谷里陷阱只能持续五分钟。

    而现在,卫藤望着这片自己的出生地,那是山坡的背阴面,周围群山环绕,形成了一个山谷一般的谷地。

    周围的山泉也向这里汇聚,来喝水的动物很多,他每天的早中晚餐和夜宵都在那里解决。

    这代表土壤潮湿,这代表有机物丰富,这代表十分适宜蘑菇生长,这代表陷阱持续时间极大提高,这代表能布置的数量也增加变多!

    “也不知道系统说的,种满十天的惊喜是什么。”

    正当卫藤准备大干一场,给整个谷地种满蘑菇的时候,他发现……

    虚空遁地兽没有蓝条,不能使用种蘑菇技能。

    ……