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第八章 鬼打墙?

    卫藤朝着太阳的方向飞了几个小时。

    忽然,他觉得下方的山崖岩壁上,那个岩洞有些眼熟。

    哪怕感觉错了也无所谓,控制华洛的状态下他又不怕危险,他带着一股子疑惑飞了进去。

    熟悉的天花板。

    看似像一个鸟巢,其实是精心布置的伪装,用翅膀扇走枝叶,脚爪扣下污泥,露出了一块可以扒拉开的石板……

    这里是一个密道出入口!

    他自己造的,就在前两天刚刚完成!

    “不对劲,这很不对劲。”

    朝着太阳飞了几小时,结果回到了原地。

    他遇到鬼打墙了?

    人类在沙漠中很容易迷路,如果闭上眼睛行走,即便心里想的是直线,但睁开眼睛后,回头一看就能发现,自己走出了一条微微偏斜的道路。

    在沙漠中没有好的参照物,那就相当于闭着眼睛,再将行走的距离扩大,原本的偏斜就变成了一个巨大的怪圈,怎么都走不出去的鬼打墙。

    但他是飞的啊,且不说鸟类自带的生物雷达在卫藤控制下还有没有用,他可是一直用太阳与山脉在校准的。

    他再次来到天空,开始缓慢的飞行。

    这一次终于让他发现了问题所在。

    当他处在山谷的时候,看四周都是高山。但当他飞上山峰,却变成了看四周都是低谷。

    做好标记,朝一个方向飞行,一个多小时后卫藤就发现了一开始的标记。

    就像是绕行地球一圈回到原地。

    这是一个嵌套且封闭的空间!

    “洞天?小世界?迷阵?副本空间?还是别的什么?”卫藤想象力很是丰富。

    难搞哦,本来以为开局十分顺利,没遇到什么强敌和恶心的事情,没想到在这里候着他。

    虽然但是,其实他没多慌张,带空间能力的英雄技能可不少,现在的当务之急是确定这片小空间有没有主人。

    万一这旮沓是有主的,那他费尽心思出去了,岂不是成了自投罗网?

    得想个办法,刺激勾引一下!

    卫藤想到的方法很简单——破坏此地的生态环境。

    其实之前变身雷克赛的时候,他就已经吃掉了这片山区中太多的大中型动物,这里的生态平衡已经遭到了破坏。

    举个例子,曾经地球的某地,人们为了保护羊群,对狼群展开了屠杀,结果失去了天敌的羊群疯狂繁殖,短短几年就把附近的草场吃成了荒地。

    但这样太慢了。

    等这片小空间失衡的生态变成生态灾难,可能需要数年时间,更别说自成一体的生态链还有自我平衡和修复的能力。

    得整波大的。

    把漫山遍野种满蘑菇这个主意就不错!

    说干就干。

    骑着华洛飞到山巅,以自身为中心,卫藤开始向四面八方丢蘑菇。

    每一朵蘑菇都用了卡蓝水晶的技巧,注满魔力,存在时间达到了上限十天。

    很快就有蘑菇被引爆了,一朵朵紫黑色的毒云炸裂,在他的系统面板中,各种战斗信息也开始刷屏。

    [您已击杀了毒血蚊,经验提升……]

    [您已击杀了菜青虫,经验提升……]

    [您已击杀了掘地鼠,经验提升……]

    [您已击杀了元素猫,经验提升……]

    ……

    可惜,数量虽多,质量不行。

    这片山脉的生物等级太低了!

    卫藤这区区九级,居然也成了大哥一般的存在。

    然后高等级杀低等级怪获得的经验会锐减,再加上每一级升级所需的经验都会翻数倍甚至数十倍,导致后期如同指数函数一般爆炸增长。

    刷屏这么多信息,实际的经验条只涨了三分之一不到……

    他心中有些疑惑,照这个需求经验值的上涨幅度,怕不是把整个世界屠了,也没办法提升到一百级吧?

    大概等级高了有什么别的方法吧。

    经验少虽少,卫藤依旧乐此不疲的朝着四面八方随意丢着蘑菇,他甚至哼起了歌。

    “种蘑菇的小虫子,背着一个大竹筐,清早光着小脚丫,走遍树林和山冈~”

    一个个紫绿相间的毒蘑菇就这样被从山巅上丢下,有的立刻落地生根,有的则扔到了别的蘑菇上,经过数次弹跳向外扩散。

    如果有一个小地图的话,大概能看到自他为中心,蘑菇就像是一排绽放的烟花一般。

    “每34秒一个蘑菇还是有点慢啊。”

    卫藤现在还没什么冷却缩减的装备,技能等级也不知道怎么才能提升,只能硬生生的等着技能CD。

    期间他突发奇想,将【种蘑菇】技能卡卸下然后重新装备,看看能不能像卡蓝量那样卡技能CD。

    可惜,失败了。

    看起来内置冷却是直接和技能卡绑定的。

    虽然只有三十来秒,但硬生生等着还是十分枯燥的,总得找点什么事情做。

    对了,他另一个可以使用的技能,可以玩玩吐丝!

    “可不可以吐出不一样形态的丝线呢?”

    卫藤尝试着调整使用【结茧】时输出的法力值。

    经过他这些时间种蘑菇的经验,这完全是可以做到的!

    游戏中使用技能,是这样一个流程,玩家按下技能快捷键,技能进入冷却并扣除相应法力值,然后技能效果释放而出。

    现在在现实中,卫藤可以主动控制法力值的输出。

    他就像是握住了水管的出水口,可以调整输出,让法力一下子喷出去也行,跟卡了一块结石一样一点点滴出去也行,也可以卡一半直接停止法力供应。

    对应种蘑菇技能,就会出现各种营养不良,奇形怪状的蘑菇。

    法力不给够,最后出来的蘑菇就会麻麻赖赖的十分干瘪,卡着法力一点点挤出去,最后蘑菇就会成法棍一样的长条形。

    挺好玩的。

    卫藤将瞬间输出50点法力值,换成了每秒两三点,持续二十来秒。

    下一瞬间,他从口中吐出了一根细长的,软趴趴的丝线。

    成功了!

    不过这样的结茧,原本将人打晕网住的能力肯定是没有了。

    “接下来还要实验丝线的强度,能持续多长时间,还有不同法力值输出下丝线的状态。”

    任重而道远啊。

    不过卫藤最不缺的就是时间!

    “努力起来!”

    ……