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第二十六章 属性,天赋,等级,经验

    有人可能会疑问。

    既然已经把数据电子化储存,为啥还要像跑图书馆一样跑过去才能浏览,而不是直接通过个人终端从网络上就能调阅?

    因为做了大量的物理隔绝!

    毕竟各种电子产品们都成精了,要是再傻愣愣的把资料放在网上,那所谓的保密简直是保了个寂寞。

    除了物理隔绝,自然还有许多数据上的陷阱,总而言之,交了钱/有权限,你就是好朋友,相关资料随便查询。

    想要入侵,想想和整座机械城为敌的下场。

    卫藤不是来搞事儿的,他甚至连本体都没带。

    这次源码序列争夺战,在机械族内部也算是一件大事,作为一位源码的追随者,卫藤每月也有一定的报销权限。

    还好那些没什么良心的奇娜,没把这最后的一点福利也贪墨了。

    也许是做不到?

    靠着这张报销卡,卫藤在去大数据库前开了一间房。

    用宽阔的身姿和翅膀遮蔽可能有的监视,在为有机生物准备的绿植花盆内的泥土中挖了一个小洞,将本体藏了进去,然后设置好免除打扫和打扰。

    孑然一身前往了大数据库。

    权限在手,虽然级别不高,但对于卫藤这个对这个世界几乎一无所知的人来说足够了。

    他的目的很明确。

    但又不能太直接,表现的对这个世界一无所知,鬼知道那些大佬们能不能从蛛丝马迹中分析出自己穿越的可能。

    只有假装自己像是刘姥姥进了大观园——乱花渐欲了眼。

    什么功能都想试试,什么东西都随便查查,把真正想要了解的信息隐藏在一大堆数据中。

    当然这么做也不是没有任何漏洞,如果对方能同时从他的精神波动,眼神聚焦位置,浏览不同信息的频率和时间分析的话,还是能找出一丝端倪的。

    但总不能事事都防,世上没有不透风的墙。

    就算他把眼神啊浏览频率啊甚至他所认知中所有的点都做到尽善尽美,鬼知道在这个超凡世界有多少他不知道的手段。

    过分的和空气斗智斗勇不可取,那些所谓的大佬也没那么多时间和精力来关心他这样一个一阶的小喽啰。

    他所做的,只需要防住那些和自己差不多的,别有用心的家伙就行。

    在不断穿插中查询,把目的隐藏起来。

    他了解到了,原来不止他一个人有属性面板。

    力量,体质,精神,敏捷,神秘……这一套规则早在黑科技爆炸的远古时期就有了。

    以普通成年男性人类各项属性的平均值为5,遵循非线性增长,后期每一点属性值代表的实际力量和提升难度都更高。

    杀怪获取经验升级这也不是他的特权。

    这也是类似这个世界奇特的规则,甚至不用杀死,只要击败对方,就可以从对方的等级与经历中,获取一部分提高自身生命等阶的资粮。

    不过妖兽与妖兽之间不能一概而论。

    天赋,或者说潜力值影响着升级的难以程度。

    卫藤觉得,这潜力值就可以类比成修仙世界的灵根之类的,天资好的人事半功倍,天资差的付出他人数十倍的努力也跟不上大部队。

    嘿,真巧,菜虫正是那天资最差的妖兽。

    潜力值高,升级容易,别人有可能杀几只小白鸽就十级了。

    潜力值低,升级所需的经验指数爆炸,于是乎,他屠了整个山谷和数片树林,才堪堪升到十级。

    看到这里,卫藤沉默了。

    破案了,是菜虫身体的锅。

    他可是认真计算过经验值相关的。

    不考虑高级杀低级的递减的情况下,杀死其他妖兽获得的经验,和妖兽的等级是成正相关的。

    类似1,2,3,4……这样。

    而升级所需的经验,是不断翻倍的。

    类似2,4,8,16……这样,每逢十级,也就是提升一阶在乘个十。

    这就导致了一个很大的问题——

    那按照这个比例,要升到100级所需的经验是2的一百次方,如此大量的经验,估计屠上几个星球都不太够。

    原来,别人所需的经验值比他少的多。

    当然,即使是少的多,在不断地倍增下,百级所需的经验也是一个极其庞大的数值了,光靠杀戮的话,这个世界估计要比现在混乱个几十倍。

    答案就是,在到一定等级之后,升级占比中打怪来源的经验就会大大减少。

    另一个,几乎被卫藤所忽略的经验获取方式。

    [种族天赋:啃食]

    [常见的种族天赋,可以通过进食——消化的生理过程来获取经验值,获得经验幅度随进食物品的种类与稀有度而变化]

    被他忽略的原因,自然是获取的经验值太少了。

    其实从种族天赋中获取的经验值并不少,只是和打怪升级属于不同的方式。

    如果说打怪获得的经验是一个固定数值,那靠天赋锻炼努力所得的,就是按照每级升级所需的百分比。

    打个比方,百分之一。

    前期,等级低的时候,杀一两只怪就能升级,而换成种族天赋,得触发整整一百次,就显得很鸡肋。

    但后期等级高了,每级要杀几万,甚至几十万同级怪物的时候,触发一百次种族天赋就能升级,就显得性价比很高了。

    况且他是天赋最差的菜虫。

    别的更厉害的种族,都有复数的种族天赋,而且不是啃食这种性价比低的大路货。

    总而言之。

    就像一开始系统介绍的那样,菜虫之所以被称为菜虫,不是因为它要吃菜叶,而是它真的菜。

    这种菜是体现在方方面面的。

    就拿1级的裸属性平均值来看,菜虫为1力量,1体质,2精神,1敏捷,2神秘。

    加起来的总值是7,这7点就是菜虫的种族值。

    成年男性人类是25,再拿卫藤的老朋友小白鸽举个例子,它们的种族值为26。

    人类一般认为,种族值超过人类的,才算是有培养价值。

    再来谈谈成长值。

    顾名思义,每次升级能够提升的属性值的平均。

    菜虫的成长值是0.98,而小白鸽的成长值是2.2。

    甚至于,后者有多条进化路线,目前发现的路线中最多可以进阶2次!

    生物每一次进阶,种族值和成长值都会提高一大截。

    而菜虫的可进阶次数是0。

    被完爆了!

    ……