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22 有人找茬 对战规则

    第一个找爱玉的是校长,班主任下课的时候告诉爱玉下午放学到校长去一趟。

    第二个来找爱玉的是昨天晚上测试的第二名阿鲁。

    班主任刚出教室门阿鲁就带着两个小弟径直向爱玉走了过来,阴阳怪气的说道:

    “哟哟哟,这是不是校长面前的大红人吗?怎么校长有找你什么事呀?是不是要夸奖你测试用了28分钟就拿了第一呀!班主任还特别给你发奖励。”

    “恭喜爱玉大神获得第一名。我们老大11分钟都没拿到第一,爱玉大神你是不是有什么秘诀呀!能不能给我们分享一下。虽然我们没有老大速度快,但是我们也想拿个第一玩玩呢!”其中一个小弟甲满期诚恳的说道。

    “切,还不是老师看他可怜,又怕直接给他资源伤他自尊。所以找个由头给点奖励罢了。”另外一个小弟乙接着说道。

    “话不能这么说,人家好歹是校长年前的大红人,是报上大腿的人,给点政策也是正常的嘛!怎么说人家也是无损通关。”阿鲁义正言辞的制止小弟继续说下去。

    “哼!我也是无损通关,虽然没有老大你速度快,但怎么也比他时间短,怎么不让我拿个第一当当。我就是不服气,要不然中午放学竞技场走一个。能赢了我我就承认他是凭实力获得第一名。”小弟乙继续嚣张的喊着。

    阿鲁听到这里赶紧打圆场:“爱玉同学,实在不好意思我这个小弟就是这样,说话不动脑子想到什么说什么。虽然有些时候说的都是实话,但是这样容易吃亏。要不你帮我教训教训他,给他长长记性,省得天天这么直。”

    爱玉听完心中扶额,果然来了。

    看到榜单和大家的表现的时候,爱玉心中就有了不好的预感,只是没想到来的这么快,还这么直接。

    但是转念一想大家都是同学没必要搞的这么僵。所以虽然听出了他们话里话外的嘲讽之意,也没怎么生气。耐着性子推脱着:

    “实在不好思意,中午我还有事。你去玩吧,我就不参与了。”

    “爱玉你什么意思看不起我是不是?”小弟乙立马不愿意了。

    “别呀!爱玉大神这么忙,天天日理万机的,你找人家请教不交点学费怎么能行呢?我看要不这样这次竞技咱们来点彩头。刚老师不是奖励爱玉大神一张神域拓展卡吗?正好我这也有一张,借给你,你们俩就拿这个做赌注,谁赢了卡片就归谁,怎么样呀?”小弟甲提议到。

    “怕你呀!”小弟乙

    “兄弟帮我教训教训他,卡片就是你的了。投影模式不用真刀真枪的干。你要是再推脱就是承认自己实力不行,不应该拿这个第一名。”阿鲁继续说到。

    “男人不能说不行呀,是男人就来。”小弟乙继续火上浇油。

    “行吧,行吧!你们都说到这个份上了,我还能说什么呢?在拒绝不就成不行就吗?”听到他们的话爱玉心中也是升起一丝火气,既然你们愿意上杆子送资源那就送吧。反正以我目前神域的实力打你个第八名还不是手到擒来。

    “那就这么定了,中午放学神域对战室不见不散。”阿鲁听到爱玉答应赶紧把事情定下来。

    “大家中午有时间一起去观战,看看咱们班的大神是怎么指点辞笙的。”这个时候爱玉才知道这个小弟乙的名字叫辞笙。而小弟甲之所以这么卖力的吆喝着让大家一起去,无非是想让大家一起看看爱玉是怎么丢人的。

    爱玉见此也没说什么,反正但是输的人不是自己,丢人的更不会是自己。其他人见没有热闹看也相继散开。

    ……

    中午放学,三班几乎所有的人都跟着去看热闹了。其他班级的人看这么多人一起都是频频侧目,更有好事者跟着一起去看,最后到神域对战室观战有一百多人。

    神域对战室和神域战不一样,神域对战室最初开发出来是训练眷族在不同环境下作战的适应能力。

    训练者进入神域对战室专门的登陆仓之后,会进入一个专门的对战区域,训练者可以自主选择需要模拟的环境。

    通过在不同的模拟环境中与对手作战来强化信徒在各种环境中的战斗力。因为良好的竞技性和趣味性后来被开发成专门的竞技游戏。甚至被玩出了花。

    各种各样的模式不断诞生。比如单信徒对战,固定数量信徒对战,全体信徒对战,探索模式,竞速模式,求生模式,逃杀模式,模拟经营等。

    选择模式之后还可以选择各种各样的地形,平原,丘陵,海洋,森林之类的常见地形,一些特殊地形同样可以选择,火山,地狱反正只要诸天万界已经探索过的地形几乎都可以模拟出来。

    最后还可以选择虚拟对战,实战,死战,神域战四种对战方式。不过一般都是选择虚拟对战。

    这种模式下信徒如同做梦一样,对战后可以获得一部分对战的经验,信徒在对战过程中无论死亡还是受伤都不会影响到现实。

    与之相应的信徒在神域中得到的好处也不会反馈到现实。比如有的信徒在虚拟对战中突破了,回到现实原本什么样还是什么样,顶多增加了一些突破的经验。

    而选择实战就是真刀真枪的干了,死了就是死了,伤了就是伤了。同样信徒得到的好处也比虚拟对战多,突破就是突破了。

    所以初期选择实战的少一些,但是后期信徒数量多了以后,选择实战模式的就会渐渐多了起来,毕竟信徒中的战士还是需要实战在血与火中不断成长,才能一步一步强大起来。

    死战和实战差不多,不过是以一方全灭为结束条件的,不接受投降。只有一方被全部杀死或者俘虏才能结束,通常赌斗的时候用的多。

    神域战就是之前爱玉他们用的那种模式,也分为虚拟,实战和死战三种,通过对战仓进行神域战的好处是不会暴露自己的神域坐标(爱玉和晴晴三胖使用家里的神域登陆仓也有同样的作用,但是只有神域实战一种作战方式)。

    毕竟神域坐标是每一个神祇的秘密,这个秘密是只能自己一个人知道的秘密,自己的神域坐标被别人知道了,那么别人就可以随意的进攻自己的神域,不需要通过神域的主人同意,即使再强大的神,被别人带着一群同级别的人围攻也是很容易饮恨当场的。

    除非你是死亡系神祇,又被别人用添油战术喂的饱饱的,敌人像个傻子一样用葫芦娃救爷爷的办法来一个一个送死。所以这个秘密还是保守住的好。否则无论是车轮战还是联合进攻都没有几个人能够抗住。