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最终对局2

    血屠原与骑象罗汉一时间处于针锋相对的局势,但很快,骑象罗汉罗汉就落入了下风,原本是双体牵制,后来变成了攻击不足,防御不够的情况。

    血屠原双手一扣,一掌抽出,在骑象罗汉象形体头上画了一个咒符,随后另一只手捏住大象的鼻子,甩到了人形体旁边。

    骑象罗汉双体自带融合,血屠原的咒符产生效果再骑象罗汉周围形成房子一样的束缚印条。

    血屠原双手合十,无数残魂向骑象罗汉蜂拥而去,骑象罗汉逃不掉了,等到攻击完,他发现血屠原对他造成伤害好少。

    一顿操作形同刮痧,血屠原并不在意,他购买了一件装备【图层领地】。

    【图层领地】:对方角色非当前图层时,对自己造成的伤害不计。

    当骑象罗汉看到这件装备时,有些慌了,血屠原这个角色原本就强悍,控制伤害保命技能就是顶级的。

    刚刚之所以刮痧,其一,是骑象罗汉代入坦克的数值,其二,血屠原买的不是攻击装备,其三,血屠原技能的主要能力是控制。

    骑象罗汉被控制在两点一线之间,他眼睁睁的看着自己的英雄被揍,没有办法,解不了控。

    作为一个全能英雄加自制角色。被敌人打的解不了控,那是真的不少见。

    血屠原:和我战斗的人总是能感到一些绝望。

    骑象罗汉:至少我还有信仰。

    血屠原:你的信仰呢?

    骑象罗汉购买了【信仰之力】:一个人最大的信仰,就是他自己。

    血屠原:你的经济不够吧,这应该是赎装。

    骑象罗汉:Nononono,赎装作为一个阵营的基本优势,我是不会用的,【信仰之力】可以在被敌人控制的情况下零经济购买。

    血屠原使用了自己的阵营特权禁用【零和】【击碎】。

    【零和】:吸收对方的攻击值,免疫当前的控制。

    【击碎】:破除对方的所有护甲值。

    骑象罗汉对血屠原这一操作感到迷惑。

    血屠原的阵营特点,最大的效益应该是进一类技能,而不是两个。

    况且,如果他有零和,刚刚也不会这么被动了。

    血屠原:我总是喜欢防范一些还没有发生的事。

    血屠原跳了起来,施展一个招式,他双腿绷紧,一脚抬起极其两阵完全相反的风向。

    另一脚发出爆炸的声音,激出一片洪流。

    血屠原:双腿血龙卷。

    骑象罗汉的处境很不妙,他不仅被敌人限制在两点一线之间,还无法突破任意图层来改变自己位置,又没有办法阻止血屠原的大招。

    骑象罗汉装备了【nx骑象罗汉】。

    【nx骑象罗汉:本装备以骑象罗汉在场为证明,即刻装备,此装备可获得零和效果。】

    血屠原:哈哈哈,你中计了。

    血屠原装备了【原野】。

    【原野:非零和技能使用零和效果可以特殊装备,他可以以对方一个装备作为效果对象,使那个装备破坏,并扣除对方自己经济同等数值的生命值。】

    血屠原再次装备【方区】。

    【方区:当自己一个特殊装备效果达成时,使自己用二分之一的经济购买一个初级装备,并且,敌方在20秒内无法移出一本身为中心周围二十码的路径。】

    血屠原将装备合体。

    合体条件:【方区效果达成后】