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第三十三章:明路

    经过一番尝试,刘忌医总算是对自己有了个清晰的认知。

    六个技能的特性被纯化,特殊特性与部分技能效果被融入职业,剩下的被全部剔除。

    简单来说就是刘忌医把召唤元素凤凰的前置技能特性,变成了职业特性,他现在就是加强版的元素凤凰!

    元素凤凰有的技能他虽然没有,但他能达到同样的效果,效果更强,限制也更少。

    以刘忌医现在的实力,单挑同等级的野外BOSS轻而易举,根本不需要队友。

    结合两世的见闻以及今世的经验,刘忌医也彻底弄清了《界域》的转职规则,知道了散人与其他职业的不同。

    细节上可能有偏差,但大体上一定是对的。

    其他职业在技能上是求一,限制越来越多,技能越来越少,但是越来越成体系,越来越精通。

    反而在技能特性上是求万,特性的种类越多越好。

    而散人是在技能上求万,在技能特性上求一。

    这是因为两者起源不同所导致的。

    其他职业是各族从无到有慢慢发展而来,适合各族的体质。

    而散人的本质其实就是继承了元素凤凰的遗产。

    元素凤凰天生掌控六大元素,对于元素的操控如臂指使,以元素化为技能对其来说实在是太简单了。

    它不用求,天生便掌握万,因为这乃是它的种族天赋。

    而它自己的天赋也是惊才绝艳,硬生生的领悟了如何为元素施加特性。

    在拥有万基础上,再次求万。

    这路便走错了。

    幸好其天赋惊人,很快便意识到了这一点。

    于是它将六大元素中的所有特性抽离,然后舍弃了自己的躯体,将所有特性融入了自己的灵魂。

    在其成功之时,便直接从六阶升到八阶。

    求万或求一达到极致,是为六阶。

    万归一或一化万,是为七阶。

    归一再化万或化万再归一,是为八阶。

    那两个老六是如何弑神的,刘忌医也想明白了。

    两人本就是天资卓越之辈,自身积累已然足够,无法升阶是世界限制,二人进入天界之后便突破到了五阶。

    对技能特性的领悟也非常高深,说句直达本质也不为过,随便一个技能,附加的特性超过三百毫不夸张。

    求一和求万不过是一种称呼,实际上当然不需要如此数量,近千之数便足以。

    而这两人抢到潜能石之后,随便将几个技能融合起来,其附带的特性便能够破千。

    能够越阶弑神并不稀奇。

    而继承了元素凤凰遗产的刘忌医,现在从本质上来说,也已经步入六阶了。

    只不过等级和属性限制了他,让他无法发挥出全部实力。

    刘忌医已经认知到了这一点,但是他没有太多的办法,因为等级上限的提升,是根据所有玩家的进度来的。

    其参考因素很多,不光是玩家的平均等级,还有技能等级、技能数量、装备等级等等。

    越往后影响的因素也就越多。

    他只能多发布一些攻略,来尽快的提升众多玩家的进度。

    冒险团里的众人也是一样,一起刷了一年多的副本,该配的东西早就已经配齐了。

    唯一还能够提升的,也就剩下技能等级了,所以众人都根据刘忌医的攻略,在刷着经验。

    但是技能等级达到30级之后需要的经验实在是太高了,往往刷几天都升不了一级。

    刘忌医对此也没什么好办法,只能等待版本更新。

    但是全体玩家的进度实在是太慢了,于是刘忌医在论坛发了个帖子,提议将玩家划分成冒险玩家与休闲玩家两个种类。

    两者可随时转换,但前者转换成后者无需任何代价,而后者转换成前者则需要做任务。

    帖子刚发布没多久,就引起了广泛的讨论,在确定了休闲玩家的限制与福利之后,绝大部分玩家都赞成这一提议。

    仅有少部分杠精反对,但并不重要,这波人纯粹是为了反对而反对,不管别人说什么,他们都不会赞成的。

    官方非常重视这一提议,在讨论结束后没多久,就进行了一次临时更新,添加了这一功能。

    而在更新之后,冒险玩家大幅度减少,休闲玩家大幅度增加,最终这个比例达到了惊人的1:5,六个人中才有一个冒险玩家。

    而在结果确定之后没多久,就迎来了第四次版本更新。

    等级上限提升到50,还出现了大量休闲玩家的专属副本,少量冒险玩家的专属副本,以及少量混合副本。

    休闲玩家的专属副本全部由现实作品改编,1:1还原,绝对的原汁原味。

    不管是进入动漫和主角团一起冒险还是进入历史指挥大军作战,全部都能实现。

    休闲玩家进入其中会随机获得身份与能力,来帮助玩家通关,为了保证游戏体验,紧在重要时刻玩家会亲自操作,大部分内容都会根据玩家的表现,进行快速推演。

    而混合副本属于魔改过的现实作品,休闲玩家待遇还是一样,冒险玩家则携带自身属性参与,自己解决身份问题。

    至于经验问题也得到了解决,50级以上的副本推出了经验模式,该模式下副本奖励只有经验。

    经验非常丰厚,通关一次基本就能够将同等级的技能提升一级。

    不过经验模式与休闲副本类似,虽然不至于像休闲副本那样几天甚至十几天才能通关,但通关一次也是相当困难,起码十几个小时。

    但是就算这样,比起刷怪来,也要快得多了。

    在版本更新之后,刘忌医带着众人先去把冒险副本的普通模式刷了一遍,堆叠了一些属性。

    然后才开始研究这新出的经验模式。

    这模式刘忌医也是第一次见,他前世连第四次版本更新都没等到,更别说这经验副本了。

    至于混合副本,这种在他的引导下才出现的东西,他更没可能见过了,因为前世的他可探索的东西太多了,哪有空研究这些。

    这一次的版本更新,彻底让刘忌医的先知先觉走到了尽头,以后的版本,再也不是他所熟悉的了。

    但这更让刘忌医感到开心,因为探索过的剧情,他真的毫无兴趣。