第二十一章
李铭让[核]自己开一局游戏,自己则是在一旁看着,拿起纸笔记录[核]在游戏中的问题,并且将初步的改进方法记录下来。
李铭小号不是新号,角色等级都有十二级左右。
普通农场,野人四排。
[核]:“初始扫描,成功。
游荡者27人,特遣队员13人,两人组一队、三人组一队、四人组一队。”
不用打开地图,李铭一看就知道他们的出生点是在别墅附近。不过为了测试[核]的能力,李铭还是吩咐道:“核,开启地图,确认当前所在位置。”
只见屏幕上,自动弹开地图页面,并且放大自身标点,确认当前位置。
[核]:“已确定当前位置,位于别墅东偏南方向第一栋居民宅。”
李铭想了想,吩咐到:“检查弹挂、检查枪械剩余弹量。”
弹出弹挂页面。
枪械AKS74U突击步枪,ALS弹挂中两个AK74的30发容量弹挂。
[核]:“AKS74U突击步枪,弹匣余量29发,弹挂两个AK7430发弹匣、简易绷带一个,红色3/3”消炎药数量1,燃烧瓶数量1,柠檬饮料数量1。
李铭点点头,[核]的反应很不错。
那么,试试和人机钢枪怎么样?
看了一眼队友的位置,已经前往别墅。
李铭:“前往装卸区,击杀所有游荡者以及所有敌对派遣队员。”
接收到指令,[核]控制着游戏角色径直冲向装卸区。
进入突击步枪的射击范围后,[核]一边突突开枪,一边推进。第一枪击中游荡者的头部,后面的几枪打到了天上去。
李铭抓起笔快速记录:
补正[核]对武器后座力的优化,增加[核]对掩体的利用程序。
[核]的枪声让其他游荡者有了相当的警觉,开始持枪对[核]展开射击。
面对射击,[核]站立不动与游荡者钢枪甚至连掩体都没有找。
肉眼可见的,胳膊红了。
为了能让实验顺利的进行下去,李铭让[核]寻找掩体探头射击。
嗯,这一方面李铭感觉控制游荡者的AI做得比[核]好很多。
游荡者会寻找附近的掩体躲起来,甚至还会探头射击。
精英游荡者甚至还会投掷手雷、首领还会投掷烟雾弹。
学习,必须学习游荡者的行为模式。
有了李铭的指挥,[核]的行为逐渐从傻傻对枪新手转变为掩体菜鸟。
在掩体中寻找漏洞攻击游荡者。
击杀几只游荡者后,李铭没听到游荡者的语音,立即询问[核]:“装卸区还有多少游荡者。”
[核]:“还剩一个。”
枪响了几声,随后又平静下来。
[核]:“装卸区游荡者剩余数量为零,特遣队员数量二。”
李铭心中一动,特遣队员就是其他玩家的角色。
“你能实时识别其他特遣队员的位置吗?”
[核]:“暂不支持该功能。”
李铭想了想,这基本就是透视外挂了啊。
加上,一定要加上。
笔在纸上龙飞凤舞。
同时指挥[核]躲在装卸区外面的大树底下,透过栏杆的缝隙瞄准装卸区内部,一旦特遣队员露头,以李铭写的锁头程序,第一枪绝对是爆头的。
当然,如果不出BUG的话,一定能爆头的。
很快,随着声纹逐渐加深,一个特遣队员蹦跶着出现在李铭的视野中,[核]第一时间就开了枪。
但很遗憾。
没中。
原因就是对方蹦跶着,于是就射空了。
随后对方一梭子子弹就将[核]送回了仓库。
李铭看清楚了。
这人穿的是六套,用的还是VSS。
不用一梭子,只要两发子弹过来,[核]妥妥的绝对会挂。
阿这。
稳妥的想法李铭能够理解,但起六套,用VSS、五级弹打普通农场,会不会过于土豪了一点?
就农场那点垃圾,你射出的子弹能回本吗?
接下来的几局,李铭干脆也就不指挥了,输入指令后任由[核]自我发挥。
反正[核]只是一个弱弱的人工智能,死上个成千上百次也不会气得高血压,也不会因为搜到大金却惨遭毒手而失眠。
几十局下来,小号仓库的物资被败光,李铭也收集到足够的数据。
现阶段的[核]对游戏的熟悉程度来书,只能算是菜鸟中的菜鸟,新手中的新手。
明明自身有大量的优势却因为不能够灵活的,及时的使用出来,而导致自己无法成功撤离,虽说百分之八十都是死在了老六的手下,但这也为李铭的改进找到了方向。
李铭打开[核]的主代码,找到安全区这一部分,因为有注释,所以找代码找思路什么的都能在第一时间找到。
紧接着就是修改代码。
不过这不是一件小事,工程量很多,而且为了找数据,找参考,李铭还需要去B站找那些牛逼的击杀视屏,分析数据,再把这些数据写成代码敲进[核]的程序中。
李铭估摸着,这工作量至少需要两三天这还是在[核]的帮助下的,才能让菜鸟[核]变成安全区的高手[核],甚至是顶级六[核]。
在李铭爆肝写代码的同时,伊蕾娜在安全区中正爆肝任务。
按照任务提示,她需要前往山谷,在哨塔下面放置一把卡宾枪、在小型工厂放置一把霰弹枪、在东边花园放置一把突击步枪。
依靠魔女的身体素质和神经反应速度,魔女在正面钢枪中能够碾压这游戏的百分之八十的人,甚至是遭遇战中,胜利往往属于伊蕾娜。
但离开农场之后,因为SKS卡宾枪改装费用低的吓人,只要装上镜座、安装瞄准镜,枪口加个SKS消音,找个掩体一趴,就能专心蹲点。
伊蕾娜很多次都是被SKS狙死的,而不是钢枪死的。
这恨得她牙痒痒。
这都三局了,三把枪都没放好。
还有,那个在飞机残骸找黑匣子那个任务,怎么就老有人蹲附近呢?
为什么要带火药进村庄?为什么老六总喜欢藏匿在各种刁钻的角落?
还不能让她好好将任务给完成了。
还有,小队成员用霰弹枪淘汰海滨别墅首领一次的任务是真的能够完成的吗?为什么她一到海滨别墅,迎接她的就是十几只枪口。
队友呢?不是跑刀就是不来别墅。
要么化身刀仔,在进入海滨别墅前就被突突了,要么就是进入游戏,不到五分钟就撤离成功,击杀为零。
大锅,你带着一身豪华装备,击杀为零是认真的吗,五分钟匆匆撤离是认真的吗?
伊蕾娜扯着头发近乎抓狂。
她游荡几个世界,还没有如此抓狂过。
李铭小号不是新号,角色等级都有十二级左右。
普通农场,野人四排。
[核]:“初始扫描,成功。
游荡者27人,特遣队员13人,两人组一队、三人组一队、四人组一队。”
不用打开地图,李铭一看就知道他们的出生点是在别墅附近。不过为了测试[核]的能力,李铭还是吩咐道:“核,开启地图,确认当前所在位置。”
只见屏幕上,自动弹开地图页面,并且放大自身标点,确认当前位置。
[核]:“已确定当前位置,位于别墅东偏南方向第一栋居民宅。”
李铭想了想,吩咐到:“检查弹挂、检查枪械剩余弹量。”
弹出弹挂页面。
枪械AKS74U突击步枪,ALS弹挂中两个AK74的30发容量弹挂。
[核]:“AKS74U突击步枪,弹匣余量29发,弹挂两个AK7430发弹匣、简易绷带一个,红色3/3”消炎药数量1,燃烧瓶数量1,柠檬饮料数量1。
李铭点点头,[核]的反应很不错。
那么,试试和人机钢枪怎么样?
看了一眼队友的位置,已经前往别墅。
李铭:“前往装卸区,击杀所有游荡者以及所有敌对派遣队员。”
接收到指令,[核]控制着游戏角色径直冲向装卸区。
进入突击步枪的射击范围后,[核]一边突突开枪,一边推进。第一枪击中游荡者的头部,后面的几枪打到了天上去。
李铭抓起笔快速记录:
补正[核]对武器后座力的优化,增加[核]对掩体的利用程序。
[核]的枪声让其他游荡者有了相当的警觉,开始持枪对[核]展开射击。
面对射击,[核]站立不动与游荡者钢枪甚至连掩体都没有找。
肉眼可见的,胳膊红了。
为了能让实验顺利的进行下去,李铭让[核]寻找掩体探头射击。
嗯,这一方面李铭感觉控制游荡者的AI做得比[核]好很多。
游荡者会寻找附近的掩体躲起来,甚至还会探头射击。
精英游荡者甚至还会投掷手雷、首领还会投掷烟雾弹。
学习,必须学习游荡者的行为模式。
有了李铭的指挥,[核]的行为逐渐从傻傻对枪新手转变为掩体菜鸟。
在掩体中寻找漏洞攻击游荡者。
击杀几只游荡者后,李铭没听到游荡者的语音,立即询问[核]:“装卸区还有多少游荡者。”
[核]:“还剩一个。”
枪响了几声,随后又平静下来。
[核]:“装卸区游荡者剩余数量为零,特遣队员数量二。”
李铭心中一动,特遣队员就是其他玩家的角色。
“你能实时识别其他特遣队员的位置吗?”
[核]:“暂不支持该功能。”
李铭想了想,这基本就是透视外挂了啊。
加上,一定要加上。
笔在纸上龙飞凤舞。
同时指挥[核]躲在装卸区外面的大树底下,透过栏杆的缝隙瞄准装卸区内部,一旦特遣队员露头,以李铭写的锁头程序,第一枪绝对是爆头的。
当然,如果不出BUG的话,一定能爆头的。
很快,随着声纹逐渐加深,一个特遣队员蹦跶着出现在李铭的视野中,[核]第一时间就开了枪。
但很遗憾。
没中。
原因就是对方蹦跶着,于是就射空了。
随后对方一梭子子弹就将[核]送回了仓库。
李铭看清楚了。
这人穿的是六套,用的还是VSS。
不用一梭子,只要两发子弹过来,[核]妥妥的绝对会挂。
阿这。
稳妥的想法李铭能够理解,但起六套,用VSS、五级弹打普通农场,会不会过于土豪了一点?
就农场那点垃圾,你射出的子弹能回本吗?
接下来的几局,李铭干脆也就不指挥了,输入指令后任由[核]自我发挥。
反正[核]只是一个弱弱的人工智能,死上个成千上百次也不会气得高血压,也不会因为搜到大金却惨遭毒手而失眠。
几十局下来,小号仓库的物资被败光,李铭也收集到足够的数据。
现阶段的[核]对游戏的熟悉程度来书,只能算是菜鸟中的菜鸟,新手中的新手。
明明自身有大量的优势却因为不能够灵活的,及时的使用出来,而导致自己无法成功撤离,虽说百分之八十都是死在了老六的手下,但这也为李铭的改进找到了方向。
李铭打开[核]的主代码,找到安全区这一部分,因为有注释,所以找代码找思路什么的都能在第一时间找到。
紧接着就是修改代码。
不过这不是一件小事,工程量很多,而且为了找数据,找参考,李铭还需要去B站找那些牛逼的击杀视屏,分析数据,再把这些数据写成代码敲进[核]的程序中。
李铭估摸着,这工作量至少需要两三天这还是在[核]的帮助下的,才能让菜鸟[核]变成安全区的高手[核],甚至是顶级六[核]。
在李铭爆肝写代码的同时,伊蕾娜在安全区中正爆肝任务。
按照任务提示,她需要前往山谷,在哨塔下面放置一把卡宾枪、在小型工厂放置一把霰弹枪、在东边花园放置一把突击步枪。
依靠魔女的身体素质和神经反应速度,魔女在正面钢枪中能够碾压这游戏的百分之八十的人,甚至是遭遇战中,胜利往往属于伊蕾娜。
但离开农场之后,因为SKS卡宾枪改装费用低的吓人,只要装上镜座、安装瞄准镜,枪口加个SKS消音,找个掩体一趴,就能专心蹲点。
伊蕾娜很多次都是被SKS狙死的,而不是钢枪死的。
这恨得她牙痒痒。
这都三局了,三把枪都没放好。
还有,那个在飞机残骸找黑匣子那个任务,怎么就老有人蹲附近呢?
为什么要带火药进村庄?为什么老六总喜欢藏匿在各种刁钻的角落?
还不能让她好好将任务给完成了。
还有,小队成员用霰弹枪淘汰海滨别墅首领一次的任务是真的能够完成的吗?为什么她一到海滨别墅,迎接她的就是十几只枪口。
队友呢?不是跑刀就是不来别墅。
要么化身刀仔,在进入海滨别墅前就被突突了,要么就是进入游戏,不到五分钟就撤离成功,击杀为零。
大锅,你带着一身豪华装备,击杀为零是认真的吗,五分钟匆匆撤离是认真的吗?
伊蕾娜扯着头发近乎抓狂。
她游荡几个世界,还没有如此抓狂过。
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