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世界设定

    设定修炼阶段1炼精化气(炼气期)2炼气化神(金丹期)3练神返虚(阳神期)4炼虚合道(合体期)

    设定修炼者最低气的质变修为为1,人类极限为100,每10倍气的强度增加0.1,气的强度,人类极限突破是最低突破的2倍,受到攻击天赋的加成。

    设定炼气期1单位气相当于1kgTNT相当于4200千J

    设定肉体力量为气的1%,一单位气加持1吨力量

    设定修炼者每次攻击最多可以调动1%的气,拥有特殊天赋可以调动更多的气

    设定铠甲肉体拥有伤害减免,防御力场、防御光幕等无伤害减免,攻击小于防御力的1/5时免疫攻击,被连续攻击时防御力会下降,攻击小于防御了1%时绝对免疫。

    设定精气神三者比例为神1:气100:精1。

    一单位神可以控制100单位气

    一单位精可以容纳100单位气

    100单位气可以强化1单位神,100单位气强化1单位精

    设定人物的破坏力以吨TNT计算

    设定人物拥有天赋,可以增幅气的破坏力、提高防御力上限等等