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第9章 我们是良心工作室

    周三上午,得到了加班费和充足休息的众人聚集在了会议室。

    游戏的峰回路转和老板的改变,一时让众人充满了对未来的希望,一个个腰杆挺得笔直,眼中闪烁着熠熠的光辉。

    坐在上首位的张源带着一丝微笑地看着这一幕,杜宽坐在他的右手位。

    李守然坐在左手位,昨天经过张源的一番劝说之后,还是选择了回来,只是心中一直带着愧疚。

    而张源心中的不安与烦闷感去除后,对未来的规划也更加清晰了。

    虽然这些天生死火线的热度很高,但它的盈利其实完全匹配不上这个热度。

    87.6万的营收背后是大约0.52%的超低消费率。

    也就是说,差不多200个人里才有一个人购买了AK47-火麒麟,可以说是百里挑一了。

    可见虽然有秋刀鱼视频的催化,但消费习惯的改变确实不是一朝一夕就能完成的。

    而在扣除了蒸汽平台30%的分成后,到神话工作室手里的大概能有61万多。

    再除去日常运营成本和补发的加班费,张源实际能用的钱只剩下五十万。

    连初始的研发成本都只收回了不到一半,还远没到高兴的时候。

    但对于张源接下来要进行的计划来说,已经绰绰有余了。

    他打算这笔钱,一部分作为众人的奖金,嗯,包括自己的那一份。

    他是人不是机器,工作之余总得享受生活的。

    何况是机床不也得经常上一上润滑油,才好在一个个零件中进进出出么?

    而钱的另一部分,自然就要拿出来优化消费结构了。

    在宣布自己的想法之前,张源先向众人征求道:“对于游戏下一步的更新,大家有什么意见?”

    右首位的杜宽立刻道:“再出一把英雄级武器吧?做得更精致一点,卖288怎么样?”

    杜宽其实并不笨,前天在张源的提醒下看了秋刀鱼的视频后,他其实已经明白了张源的用意,并暗自对这种以社交为消费体验一部分的盈利方式叹为观止。

    于是在会议的第一时间就表明了自己的态度。

    至于被玩家骂怎么办?

    这话说的,你不骂了还能给我发奖金还是加班费怎么的?

    而且玩家的反应不是也还行嘛,也没那么多骂声。

    另一边,尝到了甜头的工作室众人也纷纷响应,表示赞同。

    见到众人的反应,张源一时间也有些哭笑不得,赶忙说道:“英雄级武器肯定是要出的,但提价是万万不能的,毕竟我们是良心工作室,要注意口碑的嘛。”

    他话音一落,会议室顿时陷入了奇怪的沉默。

    口碑……好吧,81%好评率,哦,这两天已经提升到83%了,这特别好评倒也算是口碑不错。

    可良心……你个一把枪卖168的创始人怎么能说的出口的?

    连杜宽都颇有些疑惑地打量了张源一番:“你什么时候脸皮变得这么厚了?剥皮鱼都比不上你。”

    “咳。”

    张源十分无语地环视众人一圈。

    我在你们心里就是这么个形象吗?

    他说这话并不是无的放矢,现在确实是以钱为第一目的做游戏。

    但,做到企鹅那种程度就够了,他并不想成为某卡那样的公司。

    人农药想提高个皮肤价格还知道委婉一点呢。

    悄悄咪咪出个无双皮肤都给骂惨了。

    玩家是有钱,但不是傻子。

    你要氪金没关系,玩家最多就骂你几句。

    但你要是明摆着膨胀、坑钱,那玩家可就不会买账了。

    就算要提价,也得慢慢来嘛。

    将其中的利害关系和众人说清楚,张源这才说道:

    “除了一把英雄级武器之外,我还打算在游戏中增加各个价格档次的武器。”

    “包括48的勇者级、88的史诗级,主武器、副武器、近战武器和手雷都要有。”

    “嗯,近战和手雷武器的定价可以低10块,这点有没有问题?”

    众人并无异议。

    这点不难理解,增加不同价格档位的消费品,以迎合不同消费层级的消费者的需求。

    甚至已经有人早就有类似的想法了,只是没能细化到具体的价格和等级罢了。

    “很好。”张源点头,“那么暂定下一次更新20把主武器,副武器、近战武器10把,手雷5种。”

    “主武器尽量各个类型的都涵盖到。”

    “至于每个等级各自多少把、不同等级的外观区别这些细节,就交给你们把握了。”

    “还有,李守然你负责出几个角色,男女都有,暂时按勇者武器的价格定价。”

    说完了基础的改动,张源又提到了一个问题:“我看最近的玩家在线时长数据,虽然达到了市场平均水准,但还远谈不上理想,你们有什么办法吗?”

    在他的积极带动下,众人开始纷纷给出意见,会议室的氛围逐渐热烈起来。

    杜宽给出了“设置签到奖励,根据在线时长给予活跃度奖励”的方法。

    就连李守然都给出了“推出专门的勇者级枪械,可以使用碎片制成,而碎片需要通过对局获得”的意见。

    张源都对此给出了中肯的、鼓励性质的评价,直到讨论声逐渐平息下来,才敲了敲桌子。

    “大家的意见都不错,不过我们为什么不结合一下呢?”

    结合一下?众人陷入了沉思。

    张源解释道:“我们可以设置一个新的活跃等级,以赛季为周期,我称之为通行证。”

    “这个通行证等级可以通过完成一些日常任务获得,比如完成爆破、团队竞技等模式,而等级提升可以带来奖励,像获得非氪金武器的普通货币铜币等都可以,达到最高等级后,就能获赠一把勇者级武器。”

    “这样每个等级就相当于一个碎片,需要注意的是,我们需要限制玩家在一定等级内可获取的经验上限,尽可能使它的效果长期化、最大化。”

    张源喝了口水,给众人一点消化时间后又继续说道:“另外,我们还可以再设置一个额外的升级版通行证。

    “升级版通行证将在每一等级的基础上额外获得一部分奖励,最高等级的奖励除了勇者级武器外,再额外获赠一把史诗级武器。”

    “它的售价,暂定为30元。”

    “还有,我们还可以销售经验礼包,卖给想要提前体验这把武器的土豪和没有时间玩却想要这两把枪的人,这部分经验不受经验上限的限制。”

    这庞大的信息量一时间冲击得众人陷入了沉默之中,所有人都是一副皱着眉头思考的表情。

    而越想,他们就越是震惊!

    越想,他们就越感觉这个通行证的设计是如此的环环相扣,浑然一体!

    它不仅能够大大地提升玩家在线时长,为零氪玩家提供一条获取高级武器的途径,更是填补了最低消费档次的空档。

    而对经验上限的设置就更是绝了,除了张源一开始的理由之外,提前体验的特权感还给了土豪消费经验礼包的理由,这又是一条氪金途径。

    这,简直是全方位、无死角、立体化地收割玩家的钱包啊!

    很难想象如此成熟的方案是根据他们提的意见,在如此短的时间内得出的。

    众人倒抽一口凉气,看向张源的眼神都变了。

    能想出这些办法的人,在路灯上吊死十次,不,吊断十根路灯都不足为惜!

    张源已经从众人的眼光变化中明白他们已经理解了,于是他假装没有看到地说道:“更新了氪金点,我们也得更新一些新的游戏内容了。”

    “我计划出一个新的模式,称之为变异模式,是这样的,一方就是普通人类,另一方是由玩家扮演的变异体,血量高、有特殊技能,但只有近战,抓到玩家会将其感染同样变成变异体……”

    听着张源娓娓道来,众人的眼光逐渐由震惊转为麻木,最后是心服口服,唯有手中的笔不停。

    老板这脑子到底是怎么长的,能想出这么多新颖且完善的创意?