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第20章 拿来就用

    会议室陷入了一片奇怪的氛围。

    直到杜宽主动发问才打破了沉默。

    “那这次还是免费售价吗?”

    张源闻言抬起头,看到了会议室众人期待的目光,然而这次他却是摇了摇头。

    “不,这次做买断制。”

    这并不是他觉得买断制能更赚钱,或是觉得赚得差不多了,要回头搞艺术去了。

    而是,神话工作室目前的体量实在是有些尴尬。

    做中小型的游戏较为富余,但要做前世那些较为知名的服务型游戏,却又还有不小的距离。

    要知道蓝星只是游戏商业和某些游戏类型不发达,而非游戏产业不发达。

    在主流游戏中,游戏的各种设计和理念等,其实并不逊色于前世,甚至还犹有过之。

    玩家们是有相当的游戏鉴赏能力的,并非饥不择食的饿汉。

    张源要想用游戏赚到钱,有氪金手段还不够,还得有品质。

    并非做个传奇页游之类的,玩家们就会嗷嗷叫着氪爆的。

    即使是生死火线,它原本的品质也是达到了水准线的,这是占了蓝星FPS市场的便宜。

    而且,游戏商业不发达除了意味着竞争更少的市场之外,还意味着玩家们没有付费习惯。

    像鹅厂、猪厂等大厂到这里确实能吃得很开。

    但如果某些挂机小游戏过来,那肯定是死都不知道怎么死的。

    综上所述,张源还是决定这一款游戏还是回归到买断制市场中。

    免得一个不好反而砸了免费游戏的市场,让玩家产生抵触。

    当然,这并不是说他现在就要稳健发育了,否则也不会考虑这么长时间。

    他要以小博大,以最小的成本,换取最大的利润!

    这其中最关键的,就是把新游戏的优势发挥到极致,而在其他地方尽可能节省成本。

    面对杜宽等人,他只是解释道:

    “免费游戏并不是赚钱的唯一途径,适合我们的才是最好的。”

    接着,他就直接开始说起对细节的规划。

    这其中并不只是他一个人说。

    他也会询问其他人的意见,并据此完善规划。

    张源始终谨记着,自己并不是什么前无古人后无来者的天才。

    他所占的,只是先发的信息优势而已。

    集众人之力所做出来的游戏,肯定比他独断专行来的好。

    自己要做的,只是把控大方向就行了。

    在这样的头脑风暴中,一款游戏的雏形渐渐完善、成型了。

    等到一个半小时以后,张源第六次为自己面前的茶杯填满水,他面前的笔记本已经写满了整整四页。

    一眼扫去,会议室内其他人面前的本子上也是满满当当的字迹。

    看着眼前的一切,杜宽忍不住惊叹起来。

    “这就已经成了一款新游戏了?这竟然还是我们在不到两个小时内讨论出来的!”

    李守然也赞叹道:“而且这还是一款有所创新的游戏,还是在开放世界类型中。”

    “虽然创新点不多,但也足够有趣,连我自己都开始期待起游戏的成品了。”

    只是这些不算多的创新,就让他们感觉自己是在“创作”游戏,而非“制作”游戏。

    对能参与这个过程充满了自豪感。

    就像是连续码了四五个小时字,从多出的一万字的存稿中抬起头来一样。

    这其中的充实与自豪是难以言喻。

    当然他们也没忘记这其中关键点都是张源所提出的。

    一时间看向张源的眼神中又多了几分敬佩与服气。

    完全不见之前说张源黑心时的表现。

    看到众人的表情,张源也是拍了拍掌,吸引了众人的注意。

    “好了,现在自豪还为时尚早,创作才刚开头,距离游戏真正成型,还有很远的距离。”

    “希望大家能戒骄戒躁,和我继续努力。”

    “好!”

    “遵命,老板大人!”

    众人斗志昂扬地答道。

    ……

    再这样昂扬奋进的氛围中,时间随之很快流逝。

    这次并不像之前生死火线一样,只是做一些不大的更新和补丁。

    而是从零做一款新游戏。

    即便张源一开始在心中就有了较为明确的规划,少走了很多弯路。

    即使这个世界有极其先进的游戏编辑器和海量的素材。

    这样的时间也是以月为计的。

    而且这其中也出了不少意料之外的麻烦。

    比如源兽的AI设计。

    因为在预料中,源兽的自主行动度很高。

    至少要远高于市面上其他开放世界游戏的随从宠物一类。

    所以在制作的时候这方面出了不少问题。

    张源对游戏制作的造诣更多是在对整体的把控,在玩法与关卡的设计上。

    而在游戏程序上……虽然他前世自主做过独立游戏,但这方面只能说是平均水平。

    他自己做的还有相当一部分是参考别人代码的呢。

    神话工作室内也并没有能随随便便冒出一个天生程序猿圣体将之随手解决了。

    工作室的主程虽然技术在水准线以上,但对此还是力不从心。

    所幸这一切还在钱能解决的范畴中。

    张源没有吝啬价钱地请到了业内知名大牛作为顾问。

    在顾问的帮助下,神话工作室最终还是有所坎坷地将其完成了。

    并且完善度相对较高。

    而在这期间,张源也再次受到了云游的电话。

    这次由于是在上班时间且是第二次联系,他最终还是选择了接听。

    在了解到是云游的招揽后,他果断地给出了拒绝的回复。

    笑话,现在已经验证了免费游戏的商业模式在这个世界可行,他为什么还要加入云游?

    彼可取而代之!

    至于可能因此接下的梁子,他并没有在意。

    早就接下了好不好?

    从生死火线被抄袭,被抢热度的一刻就有了。

    虽然前面他们“商战”打得很默契,但这并不意味着张源就不在意了。

    迟早有一天,他还得再恶心回来。

    除了这些之外,还发生了一件对于神话工作室而言的大事,也和云游有关。

    ——云游新的开放世界游戏《幻灵世界》正式定档上线了。

    就在神话工作室新游戏开始制作二十多天时。

    这次的幻灵世界并没有采取免费+内购的形式,而是仍然内购。

    可能是没得抄了。

    更大的可能是为了稳妥。

    毕竟云游不是像神话一样的小工作室,而是一个以稳定盈利为目的的大公司。

    张源自然没有错过这款游戏。

    这款售价248的幻灵世界,质量确实不错。

    云游的游戏,你可以说他抄,但不能说他敷衍。

    至少他想要掏空玩家钱包的心,是相当真诚的。

    幻灵世界就相当于一款浓缩的教科书。

    市面上存在的,能赚钱的设计,基本上都在这里面了。

    不会少,也不会多。

    玩了这款游戏,就省了张源大把的时间。

    张源在幻灵世界中,看到了不少令他眼前一亮或者早就想到,但缺乏参考的设计。

    他自然是拿来就用,咳,是取其精华,去其糟粕地借鉴了。

    于是《源兽》的开发进度,又提升了一大截。

    终于时间飞快流逝,来到了十一月中旬。

    神话工作室迎来了又一件大事,而且是与所有人都切身相关的大事。

    那就是,工作室的搬迁。