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第74章 当面NTR?

    “20金币?才20金币??”

    伊伊再三揉了揉眼睛,确认自己没有看错。

    是20金币。

    花冬子的广告确实只给了她20金币。

    “你妹啊!花冬子,没钱,没钱你还打个屁的广告啊!”

    伊伊仰头大喊着,她就指望这点钱救命了。

    现在距离她的新游戏发行还有四个回合。

    而她现在每个回合消耗的金币已经随着公司的发展来到了15个金币。

    眼下这20个金币加上她原来仅存的7个,都不够撑过两个回合的!

    她派出的对外联络人员的视线中,也根本没有新的待触发的特殊事件了。

    也就是说,她两个回合后的破产几乎已经成了定局!

    果然,没有了经济补充的伊伊,只能麻木地看着回合流逝。

    看着公司陷入破产,最终屏幕变得灰白,象征着她一个小时的艰苦奋战化为了乌有。

    这也让她心里对花冬子更多了几分怨念。

    其实在金币归零后,不会当场游戏失败,而是会有一定的缓冲时间。

    在这期间,每回合金币的消费会将金币扣到负数,同时公司人员工作效率降低50%,直到金币来到-100,才会触发失败的结局。

    如果她在这期间能双倍补上欠款,那公司还能照常运行,是有挽救的机会的。

    但本就在生死边缘挣扎的伊伊,再被加上了这些负面状态,又怎么可能还有复活的机会?

    而这一切的源头,都是来自那个广告中,消失的20多块!

    伊伊懊恼了好一会,才又重新开始了游戏。

    不过这一次,她就没有上一局的坚持了,从开局就利用神话的优势,开始爬游戏商业的科技树。

    这次开局果然顺利了很多,金币也能维持在一个健康的数值线上,开始逐渐发育。

    而随着开局的转好和熟练度的提升,伊伊也逐渐感受到了这游戏更多的玩法。

    这游戏的“主城”和“分城”并不是在一个地点建立了公司就结束了的。

    这里的游戏公司并不完全等同于现实世界的游戏公司,它的宣传部、研发部、运营部等,并不是和公司主体建在一起的。

    而是可以建在公司影响范围内的其他地方。

    这也可以理解,宣传部其实更像是现实中的宣传门店。

    研发部的话,现实中也有在公司外部建立的“实验室”等。

    游戏毕竟是游戏,对现实中的东西进行一定的艺术加工伊伊还是可以理解的。

    在之前的游玩中,她只建研发部,并没有太过在意这些部门的位置问题。

    都是有了钱有了位置就随便找地方放一个。

    但现在,随着深入,她逐渐发现,对于这些部门的位置规划,好像也是非常重要的事情!

    比如研发部,本身只每回合固定给予两点研发值。

    但如果建立在大学、互联网企业、生发水和假发门店所在的单元格之上或相邻单元格,就能获得+1研发值的加成。

    又比如宣传部,则能获得商场、地铁站等建筑+1声望值的加成。

    这么一来,建立公司的位置,就不止是要考量地价因素了。

    还需要考虑到附近有没有可提供加成的建筑,是否能被自己的影响范围所包含在内。

    另外公司所能建立的部门数量,也是受到公司人数所限制的。

    这也给伊伊带来了更多的权衡取舍。

    比如,每个公司到底是应该先建研发部,还是先建运营部。

    在这样简单的上手难度和极其丰富的内容之下,伊伊彻底沉迷进了《神话》这一款游戏中。

    然而玩法的深入却并没能给伊伊带来胜利。

    本来她的发展是一切顺利的。

    健康的资金带来了新游戏的发行,新游戏的发行反过来回笼更多的资金。

    让她有余裕能够进行新的分公司,和每个公司范围内,各部门的建设。

    但是,等她的势力范围逐渐扩张,却遇到了一个新的游戏公司——云游!

    这让伊伊终于想起来,这个游戏中好像并不会只是有她一个游戏公司。

    也正是在这一刻,她终于想起了被云游支配的恐惧。

    和现实世界不同,《神话》中的游戏公司,总是会在第一次相遇中,表现出极大的敌意。

    而云游这个公司,可以花费80%的金钱和时间仿造她的游戏,并收获120%的金钱和50%的声望就算了。

    竟然还能反过来降低伊伊同一款游戏50%的收入和20%的声望!

    收入的降低,再加上云游一直在不停挖她的人,挤垮她的分公司。

    伊伊很快就再次来到了破产失败的结局!

    “哇啊!云游!!!”

    伊伊看着屏幕上又一次的灰白,发出了崩溃的大喊。

    这一次带给她的挫败和遗憾要比上次更甚!

    因为这一次开局是如此地顺利,伊伊已经看到了成功的希望。

    结果没想到一遇到云游,这一切都急转直下,两个小时的努力直接再次崩塌。

    更加嘲讽的是,云游那个复刻游戏的技能。

    看着别人抄了自己的游戏就算了,自己这个原创者竟然还要被降低收入!

    这不是当面牛头人吗?!

    这伊伊是绝对不能忍的。

    打不过就加入!

    她当即选择了购买包含云游公司的,那个售价88块的公司包。

    并在新的一轮游戏中,将公司切换成了云游!

    ……

    云游,总裁办公室。

    此时王腾已经收到了张源特别赠送给他的一份游戏公司全解锁的《神话》。

    说实话,就算张源没有送给他,他本来也是要试玩一下的。

    对于神话过去的每一款游戏,他都游玩过至少1-3个小时去亲身理解其中的许多设计。

    当然,每一个氪金点他也至少氪过一次。

    这也让他能更加深刻地把握住了神话游戏的精髓,成为免费游戏市场上,神话之后的第二公司。

    并和第三拉开了断档式的差距。

    打开了这款花了他十万块得来的游戏,王腾也看到了游戏中,对于云游公司的描述。

    但他非但没有生气,反而哈哈大笑了起来。

    王腾并不觉得这个技能是对云游的污蔑,反而是一种认可。

    非常精当地概括了他过去一直贯彻的准则——云游从不做新的游戏,只是把别人做过的游戏做得更好!

    看到这里,王腾也对《神话》这个游戏产生了更多的兴趣。

    正了正金边眼镜后开始了试玩。