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第151个 放开区域模式

    第151个放开区域模式

    作者网名:萧娱小说。

    许多的3D电子游戏都有各种区域或者叫场景能够有限制的移动。

    在剧情上,有些电子游戏到了特定剧情后就不能回去了,这是一种选择,大概考虑的是防止玩家迷路。

    我说的区域模式说的是凡是有剧情的电子游戏,把所有的区域全部放开,玩家在里面进行着电子游戏设定的功能,当然是没有剧情的。

    我说的区域式电子游戏是电子游戏制作的一片场景,可以有些地方不能去,可以有许多地方能去,可以全部都能去,这都算区域式电子游戏,这跟开放世界式电子游戏不同,也可能我对开放世界式电子游戏理解的不对。

    我创作出区域式电子游戏就是觉得许多的电子游戏的场景只能剧情的时候进去,非常可惜了那些场景,我想的是随时都能进去那些电子游戏公司设计的场景。

    放开区域模式说的就是把一款有剧情的、有区域的电子游戏的重新做出一个模式,就是所有区域全部放开。

    在现实中的有的电子游戏,我就不说名字了,这款电子游戏有剧情模式,还有一个模式就是在一个场景里格斗,不过这些场景都是和剧情模式有些不同的地方,除了和剧情模式不一样的场景之外,和剧情类似的场景就算是原本的场景也是和剧情模式不同,这就造成了电子游戏的容量变得大了。

    有两个选择我觉得都很好,一个是直接把剧情模式的场景拿过来用,用的角色是玩家在剧情模式能操作的角色,这样节省容量。

    第二个就是把用我的区域式电子游戏的方法,直接做出有皮肤和语音的玩家能够操纵的角色,使用的场景为可选择的中区域的场景,做什么场景都可以。

    当然,许多人大概喜欢剧情游戏,这种电子游戏不知道好不好卖。

    放开区域模式就是不浪费电子游戏公司制作的场景,想要通剧情模式的就通剧情模式,想要通放开区域模式就通区域模式,而且还不用耗费时间精力做改原来的场景,直接用剧情模式的场景就可以了。

    当然,放开区域模式也有两种,一个是区域全部放开,第二个就是把大区域分成许多的中区域,玩家选择来玩,这两个方式都可以有。