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第213个 萧娱式存档

    第213个萧娱式存档

    作者网名:萧娱小说。

    第一个是把几个角色故事不同下的难度不同进行存档,每个角色的不同难度下有几个存档;第二个是模式众多下的难度不同进行存档的存档。

    有一种电子游戏,它有几个角色每个角色的故事不同,所以我的想法是在这种每个角色故事不同的情况下每个角色要有有难易度选择,难易度下每个都有自己的存档,有几个存档便于新建存档、删除存档。

    也就是这种电子游戏是有几个角色供玩家操控,这些角色的故事不同,每个角色都有难易度选择,每个难易度都有几个存档,这几个存档可以新建存档和删除存档,这跟普通的游戏一个模式只有一个大的存档不同。

    假如电子游戏的风格是可以升级的电子游戏,尤其是角色扮演游戏,每个可以操纵的角色的故事相同,我觉得最好所有角色共用几个存档就可以了,不然一大堆的角色,还要顾及长时间的升级,太麻烦了,最好所有角色都能随时选择。

    当然,也可以每个角色的每个难度都有几个存档,我只是说一种方法的优点和缺点。升级式游戏和角色扮演游戏用每个角色的每个难度都有几个存档这个方法的优点是每个角色的每个难度就好像一款一款的电子游戏那样。

    这个矛盾其实用不同模式就可以解决了。

    每个角色不同难度下的几个存档模式和所有角色的每个难度下有几个存档的模式。

    第二个萧娱式存档就是模式众多下的难度不同,每个难度有几个存档。这也是为了沉浸感。