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第29章 加点升级,记忆模拟(求追读!!!)

    林牧先尝试加了十点试试水。

    【陷阱:娴熟(0/20)】

    随着【陷阱】的熟练度从乍练提升至娴熟。

    一连串的记忆画面顿时涌入了他的脑海……

    如今的他,已经很容易通过追猎射杀的方式获取猎物。

    也是渐渐对这种打猎的方式感到了一些乏味。

    于是,他决定从零开始。

    学习使用陷阱,这门古老而又实用有效的狩猎技术。

    他来到了大泽山,决定制作最简单同样是最原始的绳套陷阱。

    也就是利用弹力触发式的吊脚套和吊脖套。

    虽然简单,但是捕猎范围和对象都很广泛,实用性强。

    小如松鼠、野兔,大如山貂、鹿狍,都能抓到。

    由于他悟性不错,天资聪颖。

    清楚提高这类陷阱成功率的关键,在于找到动物行进的路径。

    他通过寻找动物粪便与巢穴,以及观察路径。

    找到了一些由动物回家、捕食、喝水所形成的小道。

    并在这些小道上设置了一些绳套陷阱。

    可或许是因为陷阱质量一般,也可能是单纯运气不好。

    又或许是什么其他的原因,他做的陷阱成功率并不算高。

    将这些记忆消化完毕后,林牧睁开眼,心下感到有些惊异。

    每次加点模拟后获得的记忆画面,体验起来都感觉十分清晰深刻。

    仿佛这一切真有其事,是他曾亲身经历过的一般。

    记忆里学到的那些东西,也的确实实在在变成了他的技能。

    虽然曾经失败了很多次。

    但如果现在要从来没有接触过陷阱的他,当场做个绳套陷阱出来。

    他感觉完全不成问题。

    没有停顿,林牧继续在【陷阱】技能后的“++”号上点了两下。

    现在还有78点技能点,升到个精通层次完全够用了。

    随着新的记忆涌入脑海,他再次闭上眼睛,一点点消化起来。

    熟能生巧。

    如今他不管是制作绳套陷阱的水平,还是质量,比起之前都有所提升。

    哪怕没带东西,他也能就地取材。

    直接利用山里的草木植物,制作绳索机关和各类圈套。

    提升陷阱制作技艺水平的同时,他也在思考总结之前陷阱成功率不高的原因。

    一,是没有设置好合适的离地高度。

    对触发陷阱的目标群体的体型判断,稍微有些出入。

    二,则是在兽径上暴露了自己的行踪与气味,让野兽不敢贸然经过。

    他从这两方面想了很多解决办法,进行着手改善。

    比如说在设置陷阱前,先用泥土搓手,以去除自己的气味。

    在设置好陷阱后,再用周边泥土、腐烂的树叶进行伪装。

    并迅速离开兽径,避免在在动物来的方向留下任何痕迹。

    从这些细节方面入手后,情况果然很有见效。

    他制作的绳套陷阱的成功率,已经比之前远远提高了一大截。

    另外,他也并不满足于此。

    开始尝试制作诱捕式陷阱,想抓些在天上的飞禽。

    类似罗网式和地陷式的捕鸟陷阱。

    但这些陷阱基本上被地面上的走兽给触发,并没有抓到过一只飞禽。

    【陷阱:小成(0/40)】

    【你是天生的猎人,善于制作各类陷阱捕捉猎物】

    【你悟性不错,制作的绳套陷阱能极大概率捕捉到猎物】

    【你制作的捕鸟陷阱有较低概率捕捉到飞禽】

    随着【陷阱】的熟练度提升至小成,林牧再次睁开了双眼。

    他注意到了【陷阱】技能介绍中的“悟性不错”四字。

    在这么多次的加点之中,这还是第一次在技能中出现。

    有方才【悟性】影响【弓术】和【追猎】的先见之明,他忽然有个想法。

    那就是【悟性】的高低,会不会同样对加点时这多出的记忆产生影响?

    不论是记忆的时间长短,还是记忆的经历过程。

    又可能是在记忆里他的行事风格,思考行为。

    比如说,假设他刚才悟性不够高的话。

    是不是在【陷阱】技能从娴熟提升到小成,这段记忆过程的时间里。

    就只能单纯提高自己制作陷阱的水平。

    没办法去思考总结,以大幅提高自己绳套陷阱的成功率?

    或者,是不是就不会还有多余的时间和精力,去研究尝试制作捕鸟陷阱?

    这样一来,从而又对【陷阱】的技能效果,产生一定的影响?

    好比绳索陷阱的成功率没有现在这么高。

    又或者直接不会提及到捕鸟陷阱。

    其实之前在提升【弓术】和【追猎】的时候,林牧就一直有着相类似的困惑。

    只是当时他并没有想这么多。

    但现在却是有点都联系起来了。

    那就是记忆里过去时间的长短,还有记忆里经历的事情。

    会不会受他加点时的想法所控制,或受到一些影响。

    好比那次在追猎的记忆里,第一次发现犬妖的存在后。

    他脑子里面就一直都在想着,能不能通过这种方式,确定犬妖在二重山里的具体位置。

    而再次提升【追猎】时,也果然如他心中所想的一般,得知了犬妖的巢穴所在。

    尽管他差点就因此在记忆里丧命。

    而且当时令他有些意外的是,他脑子里曾有过潜入王虎家和钱家的想法。

    而这件事也同样在记忆里面发生了,成为了事实。

    林牧越想,越觉得自己这些猜想很有道理。

    当即也是觉得有些可惜。

    要是他能早点发现这一点,早点提升一下悟性。

    说不定之前在提升【弓术】和【追猎】熟练度的时候。

    也能得到更多意外的技能效果。

    不过就算有,应该也差不了太多。

    更何况这两个技能还有继续晋升的空间,以后同样也能有机会。

    如今【陷阱】已经小成,而他也还有着78点技能点可以继续分配。

    林牧决定再尝试验证一下自己的想法,看看到底对不对。

    加点之前,他先在脑海里模拟了一下自己的行为。

    并且尽可能增加一些很难重复出现的细节。

    如果可以,他会在之前好几次看见鹰隼盘旋的那块高地上,设置好捕鸟陷阱。

    诱饵的话,罗网式的捕鸟陷阱就用蛇,地陷式的捕鸟陷阱则用老鼠。

    不止如此,这次他还要进二重山。

    就在那野猪林里,尝试做一个连锁反应的落木陷阱和竹刺陷阱。

    想好这些后,林牧在【陷阱】后的“++”号上连续点了四下。

    随着一连串明显要更为深厚的记忆画面涌入脑海,他再次闭上了眼睛。

    ……