第29章 加点升级,记忆模拟(求追读!!!)
林牧先尝试加了十点试试水。
【陷阱:娴熟(0/20)】
随着【陷阱】的熟练度从乍练提升至娴熟。
一连串的记忆画面顿时涌入了他的脑海……
如今的他,已经很容易通过追猎射杀的方式获取猎物。
也是渐渐对这种打猎的方式感到了一些乏味。
于是,他决定从零开始。
学习使用陷阱,这门古老而又实用有效的狩猎技术。
他来到了大泽山,决定制作最简单同样是最原始的绳套陷阱。
也就是利用弹力触发式的吊脚套和吊脖套。
虽然简单,但是捕猎范围和对象都很广泛,实用性强。
小如松鼠、野兔,大如山貂、鹿狍,都能抓到。
由于他悟性不错,天资聪颖。
清楚提高这类陷阱成功率的关键,在于找到动物行进的路径。
他通过寻找动物粪便与巢穴,以及观察路径。
找到了一些由动物回家、捕食、喝水所形成的小道。
并在这些小道上设置了一些绳套陷阱。
可或许是因为陷阱质量一般,也可能是单纯运气不好。
又或许是什么其他的原因,他做的陷阱成功率并不算高。
将这些记忆消化完毕后,林牧睁开眼,心下感到有些惊异。
每次加点模拟后获得的记忆画面,体验起来都感觉十分清晰深刻。
仿佛这一切真有其事,是他曾亲身经历过的一般。
记忆里学到的那些东西,也的确实实在在变成了他的技能。
虽然曾经失败了很多次。
但如果现在要从来没有接触过陷阱的他,当场做个绳套陷阱出来。
他感觉完全不成问题。
没有停顿,林牧继续在【陷阱】技能后的“++”号上点了两下。
现在还有78点技能点,升到个精通层次完全够用了。
随着新的记忆涌入脑海,他再次闭上眼睛,一点点消化起来。
熟能生巧。
如今他不管是制作绳套陷阱的水平,还是质量,比起之前都有所提升。
哪怕没带东西,他也能就地取材。
直接利用山里的草木植物,制作绳索机关和各类圈套。
提升陷阱制作技艺水平的同时,他也在思考总结之前陷阱成功率不高的原因。
一,是没有设置好合适的离地高度。
对触发陷阱的目标群体的体型判断,稍微有些出入。
二,则是在兽径上暴露了自己的行踪与气味,让野兽不敢贸然经过。
他从这两方面想了很多解决办法,进行着手改善。
比如说在设置陷阱前,先用泥土搓手,以去除自己的气味。
在设置好陷阱后,再用周边泥土、腐烂的树叶进行伪装。
并迅速离开兽径,避免在在动物来的方向留下任何痕迹。
从这些细节方面入手后,情况果然很有见效。
他制作的绳套陷阱的成功率,已经比之前远远提高了一大截。
另外,他也并不满足于此。
开始尝试制作诱捕式陷阱,想抓些在天上的飞禽。
类似罗网式和地陷式的捕鸟陷阱。
但这些陷阱基本上被地面上的走兽给触发,并没有抓到过一只飞禽。
【陷阱:小成(0/40)】
【你是天生的猎人,善于制作各类陷阱捕捉猎物】
【你悟性不错,制作的绳套陷阱能极大概率捕捉到猎物】
【你制作的捕鸟陷阱有较低概率捕捉到飞禽】
随着【陷阱】的熟练度提升至小成,林牧再次睁开了双眼。
他注意到了【陷阱】技能介绍中的“悟性不错”四字。
在这么多次的加点之中,这还是第一次在技能中出现。
有方才【悟性】影响【弓术】和【追猎】的先见之明,他忽然有个想法。
那就是【悟性】的高低,会不会同样对加点时这多出的记忆产生影响?
不论是记忆的时间长短,还是记忆的经历过程。
又可能是在记忆里他的行事风格,思考行为。
比如说,假设他刚才悟性不够高的话。
是不是在【陷阱】技能从娴熟提升到小成,这段记忆过程的时间里。
就只能单纯提高自己制作陷阱的水平。
没办法去思考总结,以大幅提高自己绳套陷阱的成功率?
或者,是不是就不会还有多余的时间和精力,去研究尝试制作捕鸟陷阱?
这样一来,从而又对【陷阱】的技能效果,产生一定的影响?
好比绳索陷阱的成功率没有现在这么高。
又或者直接不会提及到捕鸟陷阱。
其实之前在提升【弓术】和【追猎】的时候,林牧就一直有着相类似的困惑。
只是当时他并没有想这么多。
但现在却是有点都联系起来了。
那就是记忆里过去时间的长短,还有记忆里经历的事情。
会不会受他加点时的想法所控制,或受到一些影响。
好比那次在追猎的记忆里,第一次发现犬妖的存在后。
他脑子里面就一直都在想着,能不能通过这种方式,确定犬妖在二重山里的具体位置。
而再次提升【追猎】时,也果然如他心中所想的一般,得知了犬妖的巢穴所在。
尽管他差点就因此在记忆里丧命。
而且当时令他有些意外的是,他脑子里曾有过潜入王虎家和钱家的想法。
而这件事也同样在记忆里面发生了,成为了事实。
林牧越想,越觉得自己这些猜想很有道理。
当即也是觉得有些可惜。
要是他能早点发现这一点,早点提升一下悟性。
说不定之前在提升【弓术】和【追猎】熟练度的时候。
也能得到更多意外的技能效果。
不过就算有,应该也差不了太多。
更何况这两个技能还有继续晋升的空间,以后同样也能有机会。
如今【陷阱】已经小成,而他也还有着78点技能点可以继续分配。
林牧决定再尝试验证一下自己的想法,看看到底对不对。
加点之前,他先在脑海里模拟了一下自己的行为。
并且尽可能增加一些很难重复出现的细节。
如果可以,他会在之前好几次看见鹰隼盘旋的那块高地上,设置好捕鸟陷阱。
诱饵的话,罗网式的捕鸟陷阱就用蛇,地陷式的捕鸟陷阱则用老鼠。
不止如此,这次他还要进二重山。
就在那野猪林里,尝试做一个连锁反应的落木陷阱和竹刺陷阱。
想好这些后,林牧在【陷阱】后的“++”号上连续点了四下。
随着一连串明显要更为深厚的记忆画面涌入脑海,他再次闭上了眼睛。
……
【陷阱:娴熟(0/20)】
随着【陷阱】的熟练度从乍练提升至娴熟。
一连串的记忆画面顿时涌入了他的脑海……
如今的他,已经很容易通过追猎射杀的方式获取猎物。
也是渐渐对这种打猎的方式感到了一些乏味。
于是,他决定从零开始。
学习使用陷阱,这门古老而又实用有效的狩猎技术。
他来到了大泽山,决定制作最简单同样是最原始的绳套陷阱。
也就是利用弹力触发式的吊脚套和吊脖套。
虽然简单,但是捕猎范围和对象都很广泛,实用性强。
小如松鼠、野兔,大如山貂、鹿狍,都能抓到。
由于他悟性不错,天资聪颖。
清楚提高这类陷阱成功率的关键,在于找到动物行进的路径。
他通过寻找动物粪便与巢穴,以及观察路径。
找到了一些由动物回家、捕食、喝水所形成的小道。
并在这些小道上设置了一些绳套陷阱。
可或许是因为陷阱质量一般,也可能是单纯运气不好。
又或许是什么其他的原因,他做的陷阱成功率并不算高。
将这些记忆消化完毕后,林牧睁开眼,心下感到有些惊异。
每次加点模拟后获得的记忆画面,体验起来都感觉十分清晰深刻。
仿佛这一切真有其事,是他曾亲身经历过的一般。
记忆里学到的那些东西,也的确实实在在变成了他的技能。
虽然曾经失败了很多次。
但如果现在要从来没有接触过陷阱的他,当场做个绳套陷阱出来。
他感觉完全不成问题。
没有停顿,林牧继续在【陷阱】技能后的“++”号上点了两下。
现在还有78点技能点,升到个精通层次完全够用了。
随着新的记忆涌入脑海,他再次闭上眼睛,一点点消化起来。
熟能生巧。
如今他不管是制作绳套陷阱的水平,还是质量,比起之前都有所提升。
哪怕没带东西,他也能就地取材。
直接利用山里的草木植物,制作绳索机关和各类圈套。
提升陷阱制作技艺水平的同时,他也在思考总结之前陷阱成功率不高的原因。
一,是没有设置好合适的离地高度。
对触发陷阱的目标群体的体型判断,稍微有些出入。
二,则是在兽径上暴露了自己的行踪与气味,让野兽不敢贸然经过。
他从这两方面想了很多解决办法,进行着手改善。
比如说在设置陷阱前,先用泥土搓手,以去除自己的气味。
在设置好陷阱后,再用周边泥土、腐烂的树叶进行伪装。
并迅速离开兽径,避免在在动物来的方向留下任何痕迹。
从这些细节方面入手后,情况果然很有见效。
他制作的绳套陷阱的成功率,已经比之前远远提高了一大截。
另外,他也并不满足于此。
开始尝试制作诱捕式陷阱,想抓些在天上的飞禽。
类似罗网式和地陷式的捕鸟陷阱。
但这些陷阱基本上被地面上的走兽给触发,并没有抓到过一只飞禽。
【陷阱:小成(0/40)】
【你是天生的猎人,善于制作各类陷阱捕捉猎物】
【你悟性不错,制作的绳套陷阱能极大概率捕捉到猎物】
【你制作的捕鸟陷阱有较低概率捕捉到飞禽】
随着【陷阱】的熟练度提升至小成,林牧再次睁开了双眼。
他注意到了【陷阱】技能介绍中的“悟性不错”四字。
在这么多次的加点之中,这还是第一次在技能中出现。
有方才【悟性】影响【弓术】和【追猎】的先见之明,他忽然有个想法。
那就是【悟性】的高低,会不会同样对加点时这多出的记忆产生影响?
不论是记忆的时间长短,还是记忆的经历过程。
又可能是在记忆里他的行事风格,思考行为。
比如说,假设他刚才悟性不够高的话。
是不是在【陷阱】技能从娴熟提升到小成,这段记忆过程的时间里。
就只能单纯提高自己制作陷阱的水平。
没办法去思考总结,以大幅提高自己绳套陷阱的成功率?
或者,是不是就不会还有多余的时间和精力,去研究尝试制作捕鸟陷阱?
这样一来,从而又对【陷阱】的技能效果,产生一定的影响?
好比绳索陷阱的成功率没有现在这么高。
又或者直接不会提及到捕鸟陷阱。
其实之前在提升【弓术】和【追猎】的时候,林牧就一直有着相类似的困惑。
只是当时他并没有想这么多。
但现在却是有点都联系起来了。
那就是记忆里过去时间的长短,还有记忆里经历的事情。
会不会受他加点时的想法所控制,或受到一些影响。
好比那次在追猎的记忆里,第一次发现犬妖的存在后。
他脑子里面就一直都在想着,能不能通过这种方式,确定犬妖在二重山里的具体位置。
而再次提升【追猎】时,也果然如他心中所想的一般,得知了犬妖的巢穴所在。
尽管他差点就因此在记忆里丧命。
而且当时令他有些意外的是,他脑子里曾有过潜入王虎家和钱家的想法。
而这件事也同样在记忆里面发生了,成为了事实。
林牧越想,越觉得自己这些猜想很有道理。
当即也是觉得有些可惜。
要是他能早点发现这一点,早点提升一下悟性。
说不定之前在提升【弓术】和【追猎】熟练度的时候。
也能得到更多意外的技能效果。
不过就算有,应该也差不了太多。
更何况这两个技能还有继续晋升的空间,以后同样也能有机会。
如今【陷阱】已经小成,而他也还有着78点技能点可以继续分配。
林牧决定再尝试验证一下自己的想法,看看到底对不对。
加点之前,他先在脑海里模拟了一下自己的行为。
并且尽可能增加一些很难重复出现的细节。
如果可以,他会在之前好几次看见鹰隼盘旋的那块高地上,设置好捕鸟陷阱。
诱饵的话,罗网式的捕鸟陷阱就用蛇,地陷式的捕鸟陷阱则用老鼠。
不止如此,这次他还要进二重山。
就在那野猪林里,尝试做一个连锁反应的落木陷阱和竹刺陷阱。
想好这些后,林牧在【陷阱】后的“++”号上连续点了四下。
随着一连串明显要更为深厚的记忆画面涌入脑海,他再次闭上了眼睛。
……
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