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第二百零四章 三种大型武装

    完成了一切的解释和说明后,蒙特带着叶召前往武装研发部。

    这是准备让他进行德尔塔级的武装适配测试。

    即便是大型武装也是存在很多区分的,有的人适合简单粗暴的激光炮,有些人适合危险度极高的裂解炮,还有些则是擅长展开时间与破坏力成正比的星舰规模炮台。

    适合哪一种都需要具体测试过才知道。

    路上蒙特说道:“狙杀你的人是虚命军团的人,因为城内的虚拟生物并不少,为了避免意外,近期你还是不要随意出去了。

    虽说你有那个神秘的护身符做保险,但难保狙杀你的人没有更强大的暗杀手段,你目前的实力还不够顶尖,一切从长计议为好。”

    潜力得到兑现的天才才能被赋予重任,死半路上的,天赋再高也是白瞎。

    叶召不置可否:“虚命军团为什么突然要杀我?我跟他们完全无冤无仇,即便是之前的暴躁症调查,我做到的也不过是一些再普通不过的事,毫无亮眼表现,狙杀我的性价比可不高。”

    这个问题一直困扰着他,蒙特的智商有目共睹,现在有机会,他当然得问问他的看法。

    蒙特还真给出了猜想:“内鬼。”

    “什么意思?”叶召不解。

    “一切都如你所说,虚命军团并没有理由杀你,但这一切都是以你的信息未暴露为前提。”

    蒙特继续说道:“你对虚拟阵营来说绝对是未来的大敌,若是你的个人信息暴露,即便暴露潜伏进来的卧底,只要能击杀你,那也是值得的。

    你的个人信息资料,我们保存得很好,保密程度早就调到与艾普西隆同级,非10年以上的资深成员,绝对无法调出你的个人资料。”

    这么说来,出了内鬼几乎就成了板上钉钉的事,否则完全无法解释,为什么叶召刚来这里两天就遭到狙杀。

    即便是虚命军团,也不可能富裕到能随意浪费掉一颗涉及法则的消耗品。

    没有明确目的的情况下,别说使用法则级道具,就连任何可能暴露自身的举动也得避免。

    刚才蒙特也说了,能调动资料的都是10年以上的资深成员。

    一个潜伏了10年的卧底,怎么可能为了鸡毛蒜皮的小事就动手?

    ‘不过卡斯好像也知道我升级很快啊……’

    叶召又问了一句:“照你这么说,其他人看我都是普通伽马级?”

    “是的。”

    “可是跟我一组的卡斯都知道我的个人信息,其余两位好像也有所了解。”

    在先前的相处中,卡斯小组的人都一副了解叶召潜力的样子,可蒙特说他的个人信息保密性很高,这完全是相悖的。

    蒙特没有任何意外的表情,回复:“因为城卫6队的成员都是资深成员,所以我才会把你排在6队。

    让一群知晓你潜力的人和你一组,这能更好地为你提供保护,另外也能让你更方便行动。”

    蒙特显然早就考虑到了叶召入队后的实际情况,所以把他安排到了老成员的队伍中。

    如果是普通新人,像叶召那样划水肯定得被说两句。

    即便遭受了狙杀,队友也只会上报完就带着他去揪出狙杀者,而不是火急火燎地带他回基地。

    这么看来,资深成员这一身份应该是只有时间限制,没有战斗层级限制,毕竟城卫6队的人都是伽马级,上了战场也就小兵的实力,完全称不上强者。

    蒙特罕见地笑了一声:“是不是很奇怪,为什么伽马级这种普普通通的战斗层级也可以成为资深成员?”

    听到这话,叶召只是摇头:“职业没有高低贵贱,战斗层级自然也没有,实力低微只会是天赋所限,没理由因为一个人天生残疾而去歧视他、怜悯他。”

    蒙特没想到他作为天赋的“既得利者”,竟然能说出这么一番话。

    “很难想象你是在孤儿院中长大的,一视同仁说起来简单,可真正能做到的总是极少数。”

    叶召笑道:“只是站着说话不腰疼而已。”

    没天赋的是别人,关他旅集之主什么事?

    别说什么天赋限制,就连世界法则都限制不住他的上限。

    吃饱了才有功夫去想那些有的没的,有足够余裕的人更容易保持教养——毕竟比起其余人,他们拥有的要多得多。

    教养总是与上流社会挂钩,便是这个道理。

    听到这话,蒙特却是摇了摇头:“站着说话不腰疼本就是一种本事,就像你说的,受限于天赋的平凡人不该被歧视。

    那么同理,被命运所眷顾的天赋者也不该被高看,你的教养好与你的天赋好完全是两码事,不能因为后者而认为前者是理所当然的。”

    这才是真正的一视同仁,而非鼓吹某一方过于弱势,死命地为弱势方夺取好处,逮着强势方就开始抨击“歧视”行为。

    叶召感慨一句:“这时候是不是应该说一句理解万岁?”

    蒙特摇头失笑:“算了吧,一些最基本的小事而已,只是有人做的更符合大众心意,有人更喜欢我行我素而已。”

    “说的也是,道德这东西可打不了胜仗。”

    “是啊。”

    ……

    花了五分多钟,二人成功来到了武装研发部。

    首先是拿去通用的德尔塔级结界卡牌,守卫、治愈、祝福三种结界卡牌各三张,增殖结界则是象征性地给了一张。

    通用的卡牌基本都有一定库存,为的是避免某位战斗员升级后一身实力得不到完全发挥。

    这些通用卡牌大多是用于过渡,让战斗员们支撑过定制卡牌出来前的那半个月,所以通用的卡牌基本都比较一般。

    为了追求兼容性而放弃了部分效果,导致卡牌实用性差了些,所以之后还是需要来专门定制的。

    除去数码兽的技能卡牌,还有数码武装卡。

    无终守卫的职责就是保护队友和自己,所以数码武装卡分别是两面盾牌,一个大范围侦测器。

    盾牌分为物理防御特化与能量防御特化,二者都拥有50%的伤害吸收效果,防御力非常强悍。

    侦测器为的是当狙杀出现时,让无终守卫拥有足够的时间来反应。

    以上无终守卫的卡牌都是通用的,不过对叶召来说都够用了,毕竟让大耳兽强化到100属性往上,消耗会越来越夸张。

    除非必要,他都会自己一个人上。

    拿完通用卡牌后就得进行大型武装适配测试了。

    测试的方法很简单,通过拟真系统,实际操控一下就完事了。

    激光炮的优点是发射速度极快,转移火力快,能量消耗在大型武装中的较低;

    缺点是非常容易受外界干扰,尤其是天气因素,还会被一些特制的镜面反射回来,另外武装机体非常容易损坏。

    因为以上的优缺点,激光炮的定制方向往往是高速展开与高速收起,总体来讲就是一个“快”字。

    大型武装展开和收起的速度都可以通过熟悉结构来实现提升,这种武器更适合兼职枢机御守的武装骑士,思维速度快的单职业也可以选择这个大型武装。

    裂解炮的优点是动能与爆炸混合伤害,对高防御装甲的破坏力极高,也就是通俗的打坦能力极佳。

    另外裂解炮的攻击距离相较激光炮要更长,还附带追踪功能,除非敌人脱离射程,否则不存在打偏的可能。

    缺点也很明显,耗能远超激光炮,而且动不动就会过热,需要把大量的空间花费在冷却仪和储能装置上,导致同体积的情况下,裂解炮的威力往往不如另外两种大型武装。

    最后的大型武装是星舰炮台,这东西的优点是战场统治力最强。

    在三武装中,单论破坏力和破坏范围,星舰炮台都是当之无愧的第一。

    相对的,星舰炮台的大小比起另外两种要大得多,甚至无法在城墙区域放下,工程师必须下到城墙外才能使用。

    这个缺点就导致,除了身兼英灵使职业的人,几乎没工程师会选择星舰炮台作为自己的大型武装。

    不过星舰炮台的缺点就只有太大这一点,抛开展开慢、体积大、要想使用必须处于战场内这一点,星舰炮台就只剩优点了。

    星舰炮台有两种模式。

    一是正常架构模式,这和其他两种差不多,构建完成后就相当于一个定点的高威力炮台。

    架构模式的武器是中子羽炮,这种武器与中子弹类似,以高能中子辐射为主要杀伤手段,对建筑等无机质的物质破坏非常小,放射性污染也比正常的核弹要小一些。

    中子羽炮发射后只会杀伤生命体与机械生物,并且不会造成战场坑坑洼洼,算是一种比较美观而高效的武器。

    从能量的性价比来看,中子羽炮的还要高于另外两种,只不过其使用条件苛刻了一些,因为使用中子羽炮时会不可避免地对工程师造成放射性污染。

    这就导致使用者需要拥有很高的体质,并且使用时间也比较有限,每战斗十几分钟就得停手,以免对自身造成不可逆转的损伤。

    这个模式一般用于战前清扫杂兵,中子洪流经过,沿途生机灭绝,对付成千上万的战斗病毒是非常有效的灭杀手段。

    二是浮游炮台模式,这是独属于星舰炮台的特殊模式,也是其名字的由来。

    浮游炮台模式下,星舰炮台会分解为上百个小型中子弹发射炮台,会自动跟随工程师行动,并且能通过设定优先级,来让小型炮台优先攻击对己方威胁较大的敌人。

    浮游炮台模式下,能量消耗会有一定程度的提升,战斗时长在原先的架构模式上还要缩短不少。

    这个模式一般用于战场中期,当敌方的小规模战局指挥者出现后,就可以开启浮游炮台模式,去狙杀目标。

    此外,确定撤离的时候也可以开启这个模式。

    能跟着走的大型武装可是独一档,变形器械的造价相较另外两种要高得多,所以使用星舰炮台的工程师一般都会被安排率先撤离战场。

    毕竟战争就是烧钱,现实阵营可没法将星舰炮台当消耗品使用。

    两种模式互相切换都需要大量的时间,所以具体情况还需要使用者自行判断,拥有足够的判断力也是星舰工程师的重要适配标准。