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第七章 以多欺少

    夜再临,林阳和克莱尔这才算是真正度过了大灾变的第一天。

    第二天凌晨,两人小睡了一会,便再度起身,他们决定如法炮制,利用林阳夜视的优势,于黑夜时,在小镇边缘开展活动。

    首先要确认的便是敌我状况,两人的装备和昨夜大差不差,只是多了两个背包和一些工具。因此能应付的僵尸、和能带回的物资都非常有限,并且由于敌我数量差距巨大,他们千万不能被包围。

    但是反过来说,最小的二人组小队,拥有极好的灵活性和机动性,在夜晚,僵尸的视觉能力大大削弱,感知能力非常模糊,他们需要利用敌我的这一优劣,创造出二打一的有利条件。

    也就是一个个勾出来打。

    非常原始,却也是十分有效的战术,远古的人类便已经会运用火光或者打鼓的声音来驱散兽群,使其落单。

    具体的操作取决于僵尸现在的分布。两人没有打开车灯,并都用纸遮上,慢慢开车摸到了十字路口不远的地方,在这里,两人已经看到有僵尸在他们昨晚躲着的垃圾桶旁。

    今夜无风,两人将车子掉头,然后下车,没有惊动那只迟钝的僵尸。

    他们躲藏在马路一旁的几颗树旁,林阳捡起石头朝垃圾桶扔去,打翻其中一个垃圾桶,那只僵尸果然回头走去。

    同时,他们也确认了周围没有其他僵尸,因为林阳制造的噪音正好可以在他们的位置听到,如果垃圾桶周围有更近的僵尸,一定也会听到然后现身。

    森林里也不用担心,普通僵尸的步伐虽不缓慢,但十分笨拙,在森林里一定会发出声音使两人提前发现。

    为了对抗僵尸,他们同样需要活用自身的所有感知。

    接下来,克莱尔用树枝和藤条布置了一个简单的绊线陷阱。

    林阳再次制造噪音,将那僵尸引到自己身边。

    待其摔倒,藏在一旁的克莱尔便抄起一块大石头朝它头上砸去,不到片刻,那僵尸就停止活动,接着踩断双手双脚,这就彻底解决了一只。

    克莱尔也注意到,僵尸受到攻击时并不会嚎叫,看来自己昨晚真的用力过猛了。

    这种方法算不上高效,但是安全,除了耗费时间,没有其他缺点。

    两人用同样的方法,坑杀了十字路口周围的所有十几只僵尸,确保了通往小镇的去路畅通。

    夜晚非常的冷,两人却还是和昨晚一样出了一身热汗,除了原本的衣物,他们身上裹着的纸质装甲也能保暖,虽然不用担心温度的问题,但是穿起来着实不舒服,两人因此在无用的地方消耗了一些体力。

    当然,比起第一晚的亡命狂奔,这算不上什么,何况他们现在的心态也稳定得多,可以继续朝小镇深入。

    可是在开阔地,没有森林的掩护,就不能使用简单的陷阱来解决敌人了。

    僵尸的密度也有所提升,有时会同时吸引到复数的僵尸,显然不是两人期望的,但也不是不能处理。

    办法是一起勾过来,然后用石头远程打击其中一只的头部,使其与另一只拉开距离,再用长矛打断前一只的腿,待后一只追上来便同样对待,面对两只倒在地上的僵尸就没有太大问题了。

    不久后,两人又打回了昨晚搜刮物资的街道入口,而现在,那些战利品全在他们搜刮的第十栋房子,也就是他们找到车的地方,有300米远,也就是大概两、三个路口的距离。

    大火并没有烧掉这里,加油站爆炸的冲击波意外地吹散了小镇边缘的火焰。

    这是个机会,也是个问题。

    因为那里仍然有数量不少的僵尸,而且聚的很密,林阳甚至看到,昨天他们开车撞死的几只僵尸仍然匍匐在地,蠢蠢欲动。

    “不好办了啊。”林阳低语,同时对克莱尔说明街道的情况。

    “和我想的一样,只能暂时撤退,或者找其他地方搜刮了。”克莱尔冷静的给出选择,继续说到,“如果退回十字路口那里的外环马路,沿着南北两个方向可以从其他位置进入小镇。”

    林阳则说等等,他需要进一步看清这里。

    好的。克莱尔点头默许的同时想到:距离拉长即等于僵尸增多,像这样慢慢清理的话,不知道要花几个夜晚才能保证其他道路的通畅。

    如果选择绕开路上的僵尸,一旦在小镇搜刮时发生什么意外,他们就会被全方位包围,现在小镇没有其他噪音,僵尸只会一窝蜂地朝暴露行踪的两人扑来,到时就真的插翅难逃了。

    两人最终还是决定清除掉眼前的僵尸群,一方面从避难所到小镇,这里是最近的,无论将来搜刮物资,还是为了保证避难所的安全,这是个重要的战略节点。

    另一方面,两人也想出一口气。

    总是看到僵尸便躲躲藏藏、想着跑路是不能长远的,趁着两人物资和精力尚且充足,积极进攻,方有可能打开局面,固步自封只是作茧自缚。

    因为小镇虽被烧了半个精光,残余建筑里的物资也完全足够两人过活,前提是他们清除掉碍事的家伙。

    小镇不大,只有万人左右的常住人口,大部分也已然葬身火海,即使如此,仅有十分之一的尸体仍在活动也足以淹没两人。

    而现在,拦在两人面前的是那十分之一的十分之一,由于之前他们偷车造成的惊扰,小镇西南角的僵尸此刻全都集中于此。

    也就是说,要一个个引出来打,势必耗费许多时间等待它们自己散开。

    为了在食物耗尽之前打下这里,必须另辟蹊径,两人需要寻求以少打多的方法。

    趁着林阳继续观察情况时,克莱尔思考如何才能消灭这群僵尸。

    以少胜多,需要最大化己方的优势,同时利用敌人的缺陷。

    他们两人手头能操纵的最大能量是那台汽车,然而,用它来撞击僵尸实为下下策。

    如果速度不快,撞击难以有效打击敌人,速度过快,汽车会受到同等伤害,会变得难以操纵,撞击十来个还好,几百个四面八方扑来的僵尸恐怕难有效果。

    要是先去找武器呢?克莱尔想到,自己是为了克制紧张时拔枪射击,林阳则根本没摸过枪,拿到也不会用。因此,第一晚搜刮时两人刻意没有去拿枪,但是面前几个离得近的宅子的枪放在哪,他们心里有数。

    但是,手枪也无法有效的杀死僵尸,口径太小了,一两个还可以打腿,成群的就别想了,要不然警察也不会被击溃。更别提与开枪的风险相比,带来的收益简直忽略不计:只要开了枪,被枪声吸引而来的僵尸怕是不止几百只。

    正当克莱尔一筹莫展时,林阳看着不远处的街道残骸,若有所思,悄声说到:

    “克叔,有办法可以一次性干掉它们。”

    “什么?”

    “放火。”

    两人短暂沉默,脑海中渐渐浮现火焰的伟力。

    用火,远古之时便是人区别动物的决定要素之一。

    找到一间房子,把僵尸吸引过来,然后一块烧掉。

    简单易懂的计划,但执行起来又如何呢?

    两人随即开始选址,首先要确保火势是可控的,也就是一间独栋,否则把剩下的小镇也烧光就得不偿失了。

    还好,林阳回忆起,在十字路口,朝小镇北边的不远处,有一间离街道其他建筑比较远的豪宅,他第一晚正是从那里逃进避难所附近树林的。

    两人即刻出发,清理掉路上为数不多僵尸,来到豪宅,着手开始准备下一步行动。

    豪宅目前是完好的,所以大概率带有警报,两人没有马上强行突破,因为它的警报现在也成为了计划的一部分。

    根据克莱尔装修酒吧的经验,报警器可以联网报警过后,警报声并不大,大概就和汽车的滴滴声差不多。

    这会是一把双刃剑。

    两人当然不希望警报声大到吸引全城的僵尸,但是豪宅离目标僵尸群有五、六个街道远,声音显然到不了那里,只能吸引到周围为数不多的零散僵尸。

    只有靠他们自己先将僵尸群引的近些,才有机会利用这所豪宅……

    这无疑是一场豪赌,失败等于死亡,没有其他东西分散僵尸的注意力后,一旦被盯上,就会被追击到死,除非速度快到利用地形逃出它们的视野,即使如此,两人的耐力也不可能和亡者比拼。

    得用车把它们引过来,两人想到,但并没有马上回到森林中的马路,而是进一步考察豪宅,确保计划顺利实现。

    首先是确认退路。

    其次要保证豪宅顺利着火。

    豪宅院落的厚重大门是敞开的,高耸的铁艺护栏环绕并封闭院落,需要把在另一侧打开缺口,才能确保逃跑的出口。

    进入豪宅院子,空间很宽敞,甚至能开车绕圈,后院也很大,那简直是片小树林,树林一旁还有一间地下车库。

    但是现在,这些东西都用不上,无论宅子和院坝里有什么,两人也不会提前触发警报,他们缺的是小镇里的食物,而不是富人的金银首饰。

    后院再往后的围栏外,则靠近小镇外围的树林,也就是林阳和克莱尔来的方位。两人用撬棍和锯子切掉了这里栏杆的一角,这里背向小镇,僵尸只会从前方攻来,是个合理的逃跑点,也方便他们找燃料。

    “不过这豪宅还真大啊,光是房子本身,一层就有400、500平往上了吧?还能有三四层,感觉可以当个宾馆了。”绕完豪宅,确定逃跑路线后,林阳感叹着,克莱尔却说到:

    “按豪宅来说,这其实算小的吧?就别去想里面有什么啦,肯定能让那些僵尸参观个够。”

    熟悉豪宅外的地形后,两人着手准备布置陷阱。

    不似小镇的其他建筑,豪宅的外观看上去都是石头做的,让林阳有些担心它作为陷阱的效果。

    克莱尔则说不用担心,他以前来过这里,别的不说,豪宅的地板就是木制的。

    “这是哪个大名人的房子?你居然还来玩过?”

    “是镇长的,他之前应该是出去玩了吧,看现在这架势肯定是回不来了,我们随便烧就行。”

    后院的小树林可以提供不少干柴,不够了再去外面的树林里找,要是有汽油就更好了,一点就燃,好在克莱尔找到了易燃的松脂……

    总之,燃料还算充足,他们将豪宅围满了一层柴火,并且重点在窗户周围多加了一些。最后只留下了一间通往后院的窗户,用以逃出豪宅,两人自然希望不用进入豪宅就能完成任务,然而在这世间,留个后手总不会错的。

    完事后,两人留下了自己身上的纸质铠甲和松脂作为引火,他们同样用松脂做成两个火把,计划提前一些点燃宅子,毕竟木柴烧起来也是需要时间的。

    几个来回,即使是冬季,夜晚的时间也消耗殆尽,天蒙蒙亮,白天僵尸更易吸引,正合两人意。

    最终,他们确定了此次火攻的行动计划:

    克莱尔开车吸引僵尸,林阳留在豪宅准备放火和拉警报。

    车到十字路口后,便可以利用速度甩开紧追的僵尸,将车停在豪宅后方的逃跑处。

    接着,两人拆掉豪宅房子的正门,触发警报。

    然后两人一起分别顺逆时针绕着宅子四处点火,确保宅子能燃起来,同时跑到后方停车的位置,开车逃跑。

    计划看上去还算完整,只是为了确保警报能响起,只能先尝试拉警报,否则反过来,先点火的话,逃跑时间更多,还能更安全些。

    到时候僵尸小队开到,只会被警报声和两人的残留气味吸引冲入豪宅,飞蛾扑火,自寻死路。

    林阳和克莱尔还在正门口台阶下撒了泡尿,既缓解了内急,还能进一步吸引来到此处的僵尸。

    此乃火攻的经典攻势,万事俱备,只欠东风,恰好,目标僵尸群就在他们东边。