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第三十二章 黏黏的水泡房

    回城途中就比较简单,因为是已经走过一次的路,虽然回去的路或许不会是一样的,但是只要顺着水流的逆方向走就没错。

    想打怪的话,就停下来打一两只,不想的话就直接跑过去。

    由于绿皮蛙人是远程型怪物,需要时间瞄准,也不会一开始就挡在路中间,跑过去就会脱离怪物攻击范围。

    不过挪亚还是选择对绿皮蛙人一只只推进。

    因为考虑到孵化后的多力鬣狗进化后估计需要二星成长材料。

    而绿皮蛙人的掉落物正好有二星成长材料。

    人形怪物虽然不会掉落宠物蛋,但是掉落的成长材料却是所有宠物都使用的。

    蛙人勇士的双头鱼叉完全弥补了挪亚的小短手,只要预先躲过绿皮蛙人的水箭三连射后,靠近到它一定距离内,鱼叉往前快速一刺,便可以在绿皮蛙人还没反应过来击倒它。

    如果直接刺中到绿皮蛙人的要害,以挪亚目前的力量,只要一击就能解决它。

    其实挪亚也试过不用双头鱼叉而选择使用拳套。

    可惜的是绿皮蛙人的反应能力要优于挪亚的速度。

    不过,虽然第一拳并不能击中绿皮蛙人,但是显然绿皮蛙人闪躲后再次起跳的速度会变慢。

    挪亚只要一个假动作引诱它,在绿皮蛙人的闪躲技能发动后,再次近身攻击便可以优于它的反应速度,直接击倒它。

    只不过这样明显太麻烦了一些,所以挪亚选择使用蛙人勇士的双头鱼叉武器替换拳套。

    瓦格密尔孵化所中心。

    多力鬣狗的宠物蛋此时正放置于宠物孵化箱里面。

    孵化费一金币和三十分钟的孵化时间。

    挪亚在一旁等待。

    “哟,这不是挪亚嘛”

    一个格外熟悉的声音传入挪亚的耳中。

    他转身,看到正站在宠物孵化所门口向他打招呼的木根。

    木根大力的挥着他的手臂,然后向挪亚走来。

    “多力鬣狗的宠物蛋,多力狗进化后的蛋么”

    “不对啊,我怎么在叹息之壁论坛看到的是多力狗进化后是阿拉多力狗”

    走近的木根看着孵化箱内还没孵化的多力鬣狗宠物蛋说道。

    “喂了个白色宝石果,你怎么在这”挪亚有点意外的说道。

    按理说,在小花的阴影下卡了非常多天,又消失了这么多天的木根,也没听他说过挑战过二星精神塔,这才这么几小时,不应该这么快就度过二星精神塔。

    “你这是什么眼神”

    “看你进了精神塔,我一气之下也进去了”

    “然后在我的英明领导下,一口气就通关了”

    木根大声的抗议道,虽然语气有点虚。

    “这样子啊”挪亚面无表情的说道,其实他想的是或许木根也是跟自己一样遇到了个“副本通”玩家。

    事实上,如果只是有小花声音的无人电梯内的几分钟,木根无所畏惧,因为恐惧这种东西来源于未知,而他早已在论坛上看清了一切,有着历史玩家的经验打底,虽说还有些许阴影残留,但是也不至于被吓破胆。

    只是,真正的挑战在后面。

    恰好是叹息之壁论坛上的玩家没有发布攻略过的场景。

    而团队内又没有高能玩家的存在,毕竟到现在很多人早已到达第二主城,剩下的几乎都是萌新玩家。

    于是,木根所在的团队,毫无意外的全军覆没。

    然后木根就掉落到了惩罚空间——黏黏的水泡房。

    惩罚空间又叫做福利空间。

    玩家们的福利,因为叹息之壁策划精神塔的目的是为了提高玩家的承受能力和心理素质。

    因为想要有一个强壮的身体,一颗顽强的心的必不可少的。

    而战斗模式下,勇者总是更容易获胜。

    习武之人大多血气方刚,不怕事,心理素质很大程度左右了胜负。

    一个小孩如果善用自身体型小灵活高的特性,也有可能把一个普通成年人耍的团团转,而乱拳也可能打死老师傅。

    差不多战力的情况下。

    或者存在着一定的差距下的逆境反杀。

    武者,勇也。

    狭路相逢勇者胜,流传千古。

    两军交接,智者胜。

    一鼓作气,再而衰,三而竭,流传千古。

    身体本能和理智缺一不可。

    二星精神塔副本玩家每天可挑战的次数是一次。

    同样的失败后的惩罚空间,也是一次。

    二星精神塔挑战没有通过,玩家可在惩罚空间进行试炼。

    当玩家连续五次没有通过二星精神塔试炼,连续五次没有通过惩罚空间试炼。

    触发隐藏任务,二星精神塔挑战——失败者的奖励!

    触发即达成,直接颁发二星精神挑战通过证。

    惩罚空间——黏黏的水泡房。

    玩家自带BUFF—十倍感官。

    如果说玩家原来的感观,是系统默认的百分之十,那么现在是百分之一百。

    所以处于这个空间内的玩家都是真实感官体验。

    黏黏的水泡房是一个有着100平方大小的一个空间,任务玩家人数上限20人。

    既是多人竞技游戏也是生存游戏。

    进入的玩家们随机出现在这个空间内的不同地方,有着一分钟的保护时间可以看清形势和向系统询问规则。

    1分钟过后,惩罚空间试炼开始。

    惩罚空间测试的任务内容只有一个,存活时间一小时,或者整个空间只剩下五个人。

    整个空间白色的小水泡密密麻麻聚集在一起,而且水泡很脆弱,只要你轻轻一碰或者要是你不小心戳破,黏液的水滴便会从里面发射而出,附带滋滋的刺耳声音,要是你不小心粘上,范围之内,你的身上便也会出现密密麻麻的小水泡。

    水泡具有寄生和增生的特性。

    而且当水泡处于玩家的身上时,玩家们还会感受到身上有水泡的地方有着轻微的酥麻痒感。

    如果玩家够小心的话,以为这样就没事,一动不动然后待够一小时走人。

    想得到挺美的,叹息之壁游戏策划组不会让你如此容易通关,不然怎么称得上是惩罚空间。

    黏黏的水泡房内的头顶和前后左右五面墙壁上有着黏黏的水泡在不断形成,当水泡大到一定程度就会开始破裂。

    处于黏黏的水泡房内的玩家会随机面临来自来自墙壁上的水泡的溅射攻击。

    而且地上还会随机出现小水泡坑,躲避的时候要是不小心踩上,那你就倒霉了。

    至于为什么这既是生存游戏的同时也是多人竞争游戏,那就涉及到了这个惩罚试炼的主要玩法。