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第五章 结算,前往密大

    光束闪过,李秩发现自己回到了自己的电脑桌前,身边还躺着一块大理石石板和一把沙漠之鹰以及一个防水袋。

    “恭喜您完成了一次调查。”在他电脑的桌面上,弹出了一条通知,“请进入结算页面进行结算。”

    “合着还有幕间成长是吧?”李秩关掉通知,结算页面自己就弹出来了。

    “您刚才通过的模组为【内锈】,模组类型:克苏鲁的呼唤TRPG,模组人数:单人,存活人数:1,探索完成度:91.67%,已获得物品:手电筒×1,代表【智识】的圣物石板×1,;已消灭敌人数量:2/2,其中精英级怪物1/1,综合评价:优秀。”

    得到优秀的评价李秩倒是不意外,他毕竟是真跑过这个团的,打不出优秀就离谱了,可是这个击杀2……

    “为什么我会有两个击杀啊?”

    他点开了询问,开始扣字。

    “在个人空间内可以直接开口说话询问,您获得的两个击杀,一个是在洞穴门口用沙漠之鹰击杀的邪教徒,另一个则是因为您击杀邪教徒的行为,根据系统推演,显示被封印在洞中的外神最会因为剧本内的自净效应被放逐,因此计入击杀。”

    李秩了然,合着是自己那三枪把原本恶意计划用于放逐自己的邪教徒,也就是加拉德处理掉之后,以自己作为记者的身份,估计结算幕间的时候直接把整个教会公开了,从而直接导致研究这个洞穴的邪教被清剿,之后外神也被模组内的其他力量解决了,最后算到了他的头上。

    “这人头K的也太轻松了……”李秩吐槽了一句,继续开始看自己的结算内容。

    “基础副本通关奖励:人物卡san值恢复1D6,请掷骰。”

    一个六面骰就这样出现在了李秩的桌子上。

    “……居然不是用电脑模拟?”李秩随手一扔,投出了个2。

    这个模组走下来,李秩消耗的san值一共也就2点,这一下正好回满。

    “结算模组内物品,您在模组中获得的物品有:代表【智识】的圣物石板,用途:研究,如果成功的话,可以使智力增加5点,出售,出售价值约为50点CR;手电筒,用途:使用提供一段时间的光照,出售,价值约1美金。”

    “为什么圣物石板出售之后结算的是CR,也就是信用点数而手电筒则是现金?”李秩问了一句,然后他赶忙摇了摇头,继续问,“等等,你之前说这是【个人空间】?我现在在哪?”

    “回答您的问题1,当出售的物品总价值不高于您当前一点信用所能转化为的现金时,结算使用现金,当高于您一点信用能转化的现金但是低于1点信用能转化的其他资产时,将自动将其按照现金比例转化为信用点数,当高于您1点信用能转化的其他资产时,将自动按照资产比例转化为信用点数。”KP,哦不对,应该是系统的AI合成音开始讲解,“回答您的问题2,您当前是大型真人角色扮演游戏【无限RogueLike跑团大乱斗】的玩家,根据最高意志的规定,已经将您从原本的世界线中摘除,您当前位于本游戏专属的玩家空间中的个人空间内,您的个人空间状态默认为您最熟悉的房间。”

    “得,合着什么无限流的故事也有轮到我的一天呗。”李秩叹了口气,“我有办法回去吗?”

    “拥有传奇级人物卡的玩家,在两次强制游戏周期内可以往返于原本世界和当前世界。”系统继续回答,“友情提示,您当前持有的人物卡等级为:新手。”

    “合着还能回去……”李秩点了点头,“系统……算了,总叫你系统也太老套了,你有什么默认的称呼吗?”

    “您可以自定义,但是我更喜欢玩家称我为——主持人。”系统回答。

    “行,那么主持人,能向我详细介绍一下游戏的规则吗?”

    “好的,本游戏是由最高意志……”

    主持人的AI合成音讲了足足半个多小时才讲完,李秩也终于对这个游戏有了一定程度的理解。

    首先,这个游戏确实是比较符合传统意义上的无限流世界的定义的,只是每个世界都是某一个团本而已。而且李秩之前的分析非常贴切。

    这个世界并不是只有COC,也就是克苏鲁的呼唤TRPG一种规则下的模组世界。比如说DND,也就是龙与地下城以及其衍生规则,甚至包括战锤40K以及战锤:西格玛时代这种和TRPG八竿子打不着的游戏世界都有涉及,他甚至在可能进入的世界列表里看到了明日方舟,原神和崩坏三……

    天知道那个什么所谓的最高意志准备怎么搞。

    一旦成为这个游戏的玩家,那么根据所谓最高意志的规定,他所在的世界线会被锚定一次,有他存在的世界线将会停滞,转而延伸出一条没有该玩家存在的世界线进行发展。而玩家们一旦被选定,就没有拒绝的机会了。

    你甚至没有机会阅读用户协议之类的东西,如果不进入游戏——现在被称作【模组世界探索】,那就直接死掉。这也是得亏李秩当时机灵了一些,没有当即躺下继续睡,要不然现在他可能已经嗝屁了。

    当然,这个游戏也不是什么真人秀这种浅薄的东西。(实质上也就是真人秀——李秩注)。这场游戏实际上是一场选拔仪式,用以选拔一些优秀的人才,让他们去帮助发布任务的至高意志,去解决一些特殊的事件。

    这些事件可能并不是什么大事,但是都有一个特点,从属于那位至高意志世界中的原住民几乎处理不来,至高意志直接出手又会过度干涉世界,影响到他自身的存在。

    可想而知,这些任务的难度根本低不了,并且对执行任务的人选的要求极高,甚至可能需要一个人具备多个身份。这也是为什么这个游戏会选择TRPG作为选拔条件的原因,TRPG最重要的几个要素就是扮演和临场。这两项能力都很出色的人,在经过足够久的历练之后,自然可以成为承接至高意志们任务的人。

    只不过,要想被至高意志们选中可没那么容易。他们给调查员们的人物卡划分了等级,即【新手】,【普通】,【熟练】,【精英】以及【传奇】五阶。而调查员的水平也和他的人物卡相关联,至少有一张人物卡登上某一等级之后,这个调查员才能成为对应等级的调查员。

    调查员一旦进入游戏,那么对他而言,个人的状态会被默认调整至最佳并且锁定,因此除了口腹之欲,否则是不需要任何进食或者服药。但是为了防止玩家们一摆到底(该死,为什么不让我摆——李秩注),最高意志设计了被称为强制探索的规则,以刚进入游戏为第一时间节点,每隔一段时间——具体而言是以每个调查员熟悉的计时制度计算14天内玩家没有进行任何一次模组探索,那么就将在第十五天进行一次强制的模组世界探索。

    当然,既然是要培养给至高意志们服务的人员,那么好不容易选出来的人随随便便就挂了就有点太浪费了。每位调查员的人物卡就相当于一条命,如果在探索中不幸身亡,只要有其他的人物卡,那么调查员本身就不会被抹杀,车卡规则没有变化,每经过三个模组可以重新车一张卡。

    什么?你问新手期只有一张卡怎么办?本游戏不养废物,如果连新手期前三个本都过不去,那么也就该乖乖退场了。

    洋洋洒洒的扯了一大堆,李秩总算是大概搞明白了这个游戏的情况。

    “那么,下一个问题,这个商城是干嘛使的,我看到我有100积分,积分要怎么获得?”

    “商城是玩家购买物品的场所,根据信用水平不同,每一点信用可以折合的积分数量也不同,您现在属于标准水平,您的一点信用可以折合200点积分。”

    “我知道了,如果我想联系其他玩家,要怎么做?”

    “您只需要打开门,在门口的路牌的显示屏上选择【密斯卡托尼克大学】后即可,密斯卡托尼克大学是供调查员们互相接触的大型集会所,您可以在这里找到可以提升您各项能力和技能的学员,但是,您当前的调查员等级,最高只能在学院内提升某一项技能或者属性10点。”

    李秩忍住满口的卧槽,点了点头。

    哥们以前成天说密大门口的狗都能单杀神话生物,现在倒好,这下密大里全他妈是调查员了。而且主持人说这地方是供所有调查员接触的地方,说不定还能碰到一些传奇调查员。

    李秩思考了一阵子,估计是触发了什么机制,主持人的声音再次响起。

    “原模组内没有技能幕间成长奖励,因此不进行幕间技能成长,您通过了一次模组调查,本模组的难度评分为3.5,您可以在以下三项物品中选择一项作为奖励。”

    一个对话框出现在李秩面前。

    “进本是卡片,出本是道具,合着roguelike要素全在这了。”李秩撇撇嘴,看向这三件物品。

    有一说一,这三样东西他还都挺熟悉。

    【魔法蘑菇】,【干瘪之手】,【密卷:能力透支】。

    那岂止是熟悉,简直是天天见好吧。

    魔法蘑菇,来自大名鼎鼎的roguelike游戏【以撒的结合】,在原本游戏中的效果是拾取后,心之容器+1,回满所有红心,移速上升,伤害上升,射程上升,角色体型变大。

    干瘪之手,来自爬塔类roguelike游戏可以说是开山鼻祖的游戏【杀戮尖塔(或译:尖塔奇兵)】,在原本游戏中的效果是:在你使用一张能力牌之后,随机将一张手牌的消耗变为0。

    最后一个的能力透支卷轴则是来自于第一人称射击游戏【枪火重生】,在原本游戏效果是次要技能的使用次数不足时仍可使用,但每点使用次数的消耗都会对自身造成次较大伤害。

    当然,既然都借鉴出来了,那么效果肯定不可能和原本游戏中的效果一模一样。

    魔法蘑菇在这里成了一样食物——

    ——【魔法蘑菇:食用道具,食用后,玩家激活人物卡后,该人物卡获得临时的力量,体质、体型以及敏捷提升,幅度为标准,恢复全部HP并且获得战斗加成(1)】

    这边上还有个1,李秩点开一看,写的是:您当前经过的规则为克苏鲁的呼唤TRPG,对应的战斗加成为DB骰面+2。

    干瘪之手则依旧是一件道具——

    ——【干瘪之手:携带道具,不可使用,位于携带位时:每检定成功三次/困难成功两次/极难成功一次/大成功0.5次后,可以让背包中的一件可使用的道具不在消耗任何代价。】

    能力透支卷轴也不例外——

    ——【卷轴:能力透支:可使用道具,代价:无,消耗,使用后,模组内孤注一掷次数限制取消,但是当孤注一掷第二次时,需困难及以上等级的成功检定才能判定为成功,普通成功判定为一般;失败判定为大失败;第三次时则为极难以上等级成功判定为成功,困难成功判定为一般失败,普通成功及失败判定为大失败,三次以上则需大成功方可成功,极难成功判定为普通失败,其他情况判定为大失败。】

    “这个描述……”李秩抽出了自己现在唯一的道具【无限泡影】看了过去。

    【无限泡影:可使用道具,代价;1点魔法值,消耗,效果……】

    效果没变,只是描述统一了。

    “看上去所谓的最高意志也清楚描述不规范的问题啊,Konami你看看你……”李秩摇了摇头,选择了魔法蘑菇。

    这东西可太强力了,李秩这张记者卡的弱项就在体质和敏捷上,他刚才咨询了一下,标准幅度指的是+10点。

    这样,他就有45点体质,50点敏捷,至少在这两项上看齐正常人了,再加上骰面+2,也就是说现在他的伤害加值(DB)有足足+1D6。

    更重要的是,这个属性是跟着他这个调查员走而不是跟着人物卡走,为了保命以及适应更多的规则,李秩未来是一定会再车一张新的人物卡的,有了这些保底,未来的人物卡他就可以放心大胆的选择更极端的出目或者购点思路了。

    吃了蘑菇,李秩决定把石板卖了。

    看着自己骤然上涨到80点的信用,他心满意足的哼唧了一声,推开了门。

    下一次强制游戏在十四天后呢,李秩决定在第七天的时候开一次探索。上次模组结束之后没有给幕间成长,他决定去一趟所谓的【密斯卡托尼克大学】,看看有没有什么提升的方案。

    毕竟,【侦查】【聆听】【图书馆使用】这三个被称为跑团御三家的技能,李秩只点了侦查和图书馆两个,为了未来考虑,他也得补个聆听,不是吗?